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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2090 lines
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<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP, and Sleep/Hold Resistance. -->
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<item id="11506" name="Imperial Crusader Gauntlets" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP, and Sleep/Hold Resistance. -->
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<item id="11507" name="Imperial Crusader Boots" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP, and Sleep/Hold Resistance. -->
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<item id="11508" name="Imperial Crusader Shield" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. -->
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<item id="11509" name="Imperial Crusader Helmet" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP, and Sleep/Hold Resistance. -->
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<item id="11510" name="Imperial Crusader Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP, and Sleep/Hold Resistance. -->
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<item id="11511" name="Great Wolf Orichalcum Armor" type="Armor">
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<item id="11512" name="Dynasty Gaiters" type="Armor">
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<item id="11513" name="Dynasty Gauntlets" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def./Max HP/Dark Resistance -->
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<item id="11514" name="Dynasty Gloves" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP/M. Atk./Dark Resistance -->
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<item id="11515" name="Dynasty Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy/Evasion/Max HP/Atk. Spd./Dark Resistance -->
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<item id="11516" name="Dynasty Leather Leggings" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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<item id="11517" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
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<item id="11518" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
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<item id="11519" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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<item id="11520" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
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</item>
<item id="11521" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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</item>
<item id="11522" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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</item>
<item id="11523" name="Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="11524" name="Dynasty Leather Boots" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
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</item>
<item id="11525" name="Dynasty Leather Helmet" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3798-1" /> <!-- Dynasty Leather Helmet -->
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<set name="price" val="9149000" />
<set name="weight" val="530" />
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<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11526" name="Dynasty Boots" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def./Max HP/Dark Resistance -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="195" />
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<set name="item_skill" val="3792-1" /> <!-- Dynasty Boots -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6099000" />
<set name="weight" val="1090" />
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<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11527" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def./Max HP/Dark Resistance -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<set name="item_skill" val="3789-1" /> <!-- Dynasty Breastplate -->
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<set name="weight" val="7570" />
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<add stat="pDef" val="226" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11528" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of increased P. Def., increased Max HP, increased Dark Resistance, and decreased MP consumption upon skill use -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uk_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11529" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of increased P. Def., increased Max HP, increased Dark Resistance, and decreased MP consumption upon skill use -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uw_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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</item>
<item id="11530" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of increased P. Def., increased Max HP, increased Dark Resistance, and decreased MP consumption upon skill use -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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</item>
<item id="11531" name="Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of increased P. Def., increased Max HP, increased Dark Resistance, and decreased MP consumption upon skill use -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uke_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
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</item>
<item id="11532" name="Dynasty Shield" type="Armor">
<!-- Masterwork Item with a M. Def. effect -->
<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
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<set name="item_skill" val="3793-1" /> <!-- Dynasty Shield -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="6404000" />
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</for>
</item>
<item id="11533" name="Dynasty Shoes" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP, Dark Resistance, and M. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="195" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3802-1" /> <!-- Dynasty Shoes -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6099000" />
<set name="weight" val="1090" />
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<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11534" name="Dynasty Silver Satin Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has increased Casting Spd. effect -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="item_skill" val="3804-1" /> <!-- Dynasty Silver Satin Tunic -->
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<add stat="pDef" val="113" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="11535" name="Dynasty Silver Satin Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP and Dark Resistance, and decreases MP consumption rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_uh_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="crystal_count" val="808" />
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<set name="price" val="25255000" />
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</item>
<item id="11536" name="Dynasty Silver Satin Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP and Dark Resistance, and decreases MP consumption rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
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</item>
<item id="11537" name="Dynasty Silver Satin Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP and Dark Resistance, and decreases MP consumption rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_us_i00" />
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<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
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</cond>
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<add stat="pDef" val="113" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11538" name="Dynasty Silver Satin Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def., Max HP and Dark Resistance, and decreases MP consumption rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_uw_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
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</for>
</item>
<item id="11539" name="Dynasty Circlet" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP, Dark Resistance, and M. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="292" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3803-1" /> <!-- Dynasty Circlet -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="9149000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11540" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max MP, Dark Resistance, and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3805-1" /> <!-- Dynasty Jewel Leather Armor -->
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11541" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_ud_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
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</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11542" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_ub_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="BOW_MASTER" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
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</for>
</item>
<item id="11543" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
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<set name="price" val="25255000" />
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<cond msgId="1518">
<player categoryType="FORCE_MASTER" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11544" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="WEAPON_MASTER" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11545" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="BUFF_MASTER" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11546" name="Dynasty Jewel Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy, Evasion, Max HP, Dark Resistance and Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="808" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="25255000" />
<set name="weight" val="4180" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="170" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11547" name="Dynasty Tunic" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has increased Casting Spd. effect -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="585" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3799-1" /> <!-- Dynasty Tunic -->
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="18298000" />
<set name="weight" val="1780" />
<for>
<add stat="pDef" val="113" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11548" name="Dynasty Tunic" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t93_uh_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="585" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="18298000" />
<set name="weight" val="1780" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player categoryType="HEAL_MASTER" />
</and>
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<item id="11556" name="Dynasty Platinum Plate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of increased P. Def., increased Max HP, increased Dark Resistance, and decreased MP consumption upon skill use -->
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<item id="11557" name="Dynasty Helmet" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def./Max HP/Dark Resistance -->
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<item id="11558" name="Dynasty Stockings" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP/M. Atk./Dark Resistance -->
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<item id="11559" name="Sealed Dynasty Gaiters" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<item id="11560" name="Sealed Dynasty Gauntlets" type="Armor">
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<item id="11561" name="Sealed Dynasty Gloves" type="Armor">
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<item id="11562" name="Sealed Dynasty Leather Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<item id="11563" name="Sealed Dynasty Leather Leggings" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<item id="11564" name="Sealed Dynasty Leather Armor" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<item id="11565" name="Sealed Dynasty Leather Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<add stat="pDef" val="61" order="0" />
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</item>
<item id="11566" name="Sealed Dynasty Leather Helmet" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
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<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11567" name="Sealed Dynasty Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="195" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6099000" />
<set name="weight" val="1090" />
<for>
<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11568" name="Sealed Dynasty Breastplate" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_u_i02" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="780" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="24398000" />
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<add stat="pDef" val="214" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11569" name="Sealed Dynasty Shield" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i01" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
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<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="305" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
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</item>
<item id="11570" name="Sealed Dynasty Shoes" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="195" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="6099000" />
<set name="weight" val="1090" />
<for>
<add stat="pDef" val="61" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11571" name="Sealed Dynasty Circlet" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i02" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="292" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="9149000" />
<set name="weight" val="530" />
<for>
<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11572" name="Sealed Dynasty Tunic" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_u_i02" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="585" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="18298000" />
<set name="weight" val="1780" />
<for>
<add stat="pDef" val="107" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11573" name="Sealed Dynasty Helmet" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i02" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="292" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<for>
<add stat="pDef" val="92" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11574" name="Sealed Dynasty Stockings" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_l_i02" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="365" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="11436000" />
<set name="weight" val="860" />
<for>
<add stat="pDef" val="67" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11575" name="Adamantite Earring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3807-1" /> <!-- Adamantite Earring -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="93180" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="51" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11576" name="Adamantite Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Stun Resistance. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3808-1" /> <!-- Adamantite Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="124240" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11577" name="Adamantite Ring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="6" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3809-1" /> <!-- Adamantite Ring -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="62120" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="34" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11578" name="Black Ore Earring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Dark Resistance. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="13" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3810-1" /> <!-- Black Ore Earring -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="142200" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="54" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11579" name="Black Ore Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Stun Resistance. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3811-1" /> <!-- Black Ore Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="189600" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="72" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11580" name="Black Ore Ring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="9" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3812-1" /> <!-- Black Ore Ring -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="94800" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="36" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11581" name="Sealed Phoenix Necklace" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 26 and Max MP + 21 when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i02" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1340000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="26" />
<add stat="mDef" val="76" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11582" name="Sealed Phoenix Ring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP + 13 and MP Recovery Rate + 0.71% when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i02" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="670000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="38" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11583" name="Sealed Phoenix Earring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP + 20 and M. Def. + 1% when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i02" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1005000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="20" />
<add stat="mDef" val="57" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11584" name="Phoenix Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 26 and Max MP + 21 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3813-1" /> <!-- Phoenix Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1340000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="26" />
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11585" name="Phoenix Ring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 13 and MP Recovery Rate + 0.71% -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3814-1" /> <!-- Phoenix Ring -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="670000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11586" name="Phoenix Earring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 20 and M. Def. + 1% -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3815-1" /> <!-- Phoenix Earring -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1005000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="20" />
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11587" name="Majestic Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 33 and M. Def. + 1% -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3816-1" /> <!-- Majestic Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1998000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="33" />
<add stat="mDef" val="85" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11588" name="Majestic Ring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 17 and Max MP + 11 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3817-1" /> <!-- Majestic Ring -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="999000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="42" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11589" name="Majestic Earring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 25 and Poison Resistance + 5.71. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3818-1" /> <!-- Majestic Earring -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1498000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="25" />
<add stat="mDef" val="63" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11590" name="Sealed Majestic Necklace" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 33 and M. Def. + 1% when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i02" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1998000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="33" />
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11591" name="Sealed Majestic Ring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 17 and Max MP + 11 when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i02" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="999000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11592" name="Sealed Majestic Earring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 25 and Poison Resistance + 5.71 when the seal is broken. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i02" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="79" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1498000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="25" />
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11593" name="Sealed Tateossian Necklace" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 42 and Poison Resistance + 7.61 when the seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i02" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="139" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="4361000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="42" />
<add stat="mDef" val="91" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11594" name="Sealed Tateossian Ring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 21 and Terrain Resistance + 1.14 when the seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i02" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="2180000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="46" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11595" name="Sealed Tateossian Earring" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item that has the effect of MP+ 31 and Max MP + 20 when seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_earring_i02" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="104" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="3270000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="31" />
<add stat="mDef" val="68" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11596" name="Tateossian Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 42 and Bleed Resistance + 7.61. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="139" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3819-1" /> <!-- Tateossian Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="4361000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="42" />
<add stat="mDef" val="95" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11597" name="Tateossian Ring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 21 and Earth Resistance + 1.14. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i00" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="69" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3820-1" /> <!-- Tateossian Ring -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="2180000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="48" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11598" name="Tateossian Earring" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 31 and Max MP + 20 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_earring_i00" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="104" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3821-1" /> <!-- Tateossian Earring -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="3270000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="31" />
<add stat="mDef" val="71" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11599" name="Dynasty Necklace" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that has the effect of MP + 46 and Max MP + 30 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="254" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3822-1" /> <!-- Dynasty Necklace -->
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="7942000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="46" />
<add stat="mDef" val="106" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
</list>