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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="11300" name="Icarus Dualsword - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. When enchanted, P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon increases more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Cr -->
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</for>
</item>
<item id="11301" name="Icarus Disperser - Confusion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</for>
</item>
<item id="11302" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</for>
</item>
<item id="11303" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 5. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11304" name="Icarus Disperser - Confusion" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 5. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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</for>
</item>
<item id="11305" name="Icarus Sawsword - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="11306" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<item id="11307" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</for>
</item>
<item id="11308" name="Icarus Sawsword - Destruction" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="363" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11309" name="Icarus Shooter - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<player races="KAMAEL" />
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</item>
<item id="11310" name="Icarus Shooter - Concentration" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Spitter Conversion. <Soul Crystal Enhancement> . Decreases MP consumption by 12% when using skills. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</cond>
<for>
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<set stat="mAtk" val="163" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11311" name="Icarus Shooter - Concentration" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Spitter Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11323" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3573-2" /> <!-- Crossbow of Guidance, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11312" name="Icarus Shooter - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Spitter Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11324" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3567-2" /> <!-- Crossbow of Guidance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11313" name="Icarus Stinger - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11305" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3830-3" /> <!-- Rapier of Might -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11314" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Sawsword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11306" />
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<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3830-3;3566-2" /> <!-- Rapier of Might, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11315" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Sawsword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3830-3;3013-3" /> <!-- Rapier of Might, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11316" name="Icarus Stinger - Destruction" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Sawsword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Enchanted to . 4 or more, there is a chance that party members i -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11308" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3830-3" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Rapier of Might -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1280" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11317" name="Icarus Spirit - Nature" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="item_skill" val="3852-3" /> <!-- Sword of Mana Boost -->
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11318" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3047-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="217" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11319" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="item_skill" val="3852-3;3014-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11320" name="Icarus Spirit - Nature" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
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<set name="crystal_type" val="S80" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3048-2" /> <!-- Sword of Mana Boost, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11321" name="Icarus Spitter - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. . Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i00" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-3" /> <!-- Bow of Guidance -->
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11322" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases MP consumption by 4% during a skill attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11310" />
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<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3552-1;8312-1" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11323" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.32 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11311" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3573-2" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11324" name="Icarus Spitter - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 116 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11312" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3567-2" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1520" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11325" name="Icarus Wingblade - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11341" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="393" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11326" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Heavy Arms Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11342" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-2;3566-2" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="393" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11327" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Heavy Arms Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11343" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3851-2;3013-3" /> <!-- Ancient Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="393" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11328" name="Icarus Wingblade - Lightning" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Kamael-exclusive Weapon: Icarus Heavy Arms Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
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</item>
<item id="11329" name="Icarus Trident - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="11330" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. One's own HP decreases by 15% and P. Atk. + 78. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11331" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 48% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11332" name="Icarus Trident - Thunder" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
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<set name="item_skill" val="3552-2;3498-1;3873-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Polearm of Critical Damage -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11333" name="Icarus Hammer - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. . Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i00" />
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</item>
<item id="11334" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Your own HP decreases by 15% and P. Atk. + 78 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11335" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
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</item>
<item id="11336" name="Icarus Hammer - Earth" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 164 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
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<set name="item_skill" val="3884-3;3027-7" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11337" name="Icarus Hand - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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</for>
</item>
<item id="11338" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 6.8 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="item_skill" val="3069-1;3552-1;3879-3" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion, Special Ability: PvP Damage, Fist Weapon of Might -->
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</item>
<item id="11339" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 106. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3879-3;3565-2" /> <!-- Fist Weapon of Might, Special Ability: Focus -->
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</item>
<item id="11340" name="Icarus Hand - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 10%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3879-3;3564-2" /> <!-- Fist Weapon of Might, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11341" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11325" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11342" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11326" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-2;3566-2" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<set stat="pAtk" val="442" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11343" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11327" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3845-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Sword of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11344" name="Icarus Heavy Arms - Lightning" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11328" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3845-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Two-handed Sword of Critical Chance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1740" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="pAtk" val="442" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11345" name="Icarus Hall - Hail" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11346" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3014-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11347" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3048-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11348" name="Icarus Hall - Hail" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3047-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="103439000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1080" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="pAtk" val="290" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11349" name="Sealed Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11350" name="Sealed Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11351" name="Sealed Avadon Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11352" name="Sealed Avadon Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1170" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11353" name="Zubei's Leather Gaiters" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_l_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3668-1" /> <!-- Zubei's Leather Gaiters -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="149660" />
<set name="weight" val="1480" />
<for>
<add stat="pDef" val="73" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11354" name="Zubei's Leather Shirt" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_u_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="22" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3669-1" /> <!-- Zubei's Leather Shirt -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="239400" />
<set name="weight" val="4330" />
<for>
<add stat="pDef" val="117" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11355" name="Zubei's Gaiters" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and HP -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3672-1" /> <!-- Zubei's Gaiters -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="199540" />
<set name="weight" val="3570" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11356" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3673-1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11357" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3670-1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11358" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3679-1" /> <!-- Zubei's Gauntlets -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11359" name="Zubei's Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3674-1" /> <!-- Zubei's Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11360" name="Zubei's Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3671-1" /> <!-- Zubei's Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11361" name="Zubei's Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3680-1" /> <!-- Zubei's Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11362" name="Zubei's Shield" type="Armor">
<!-- Increases M. Def. -->
<set name="icon" val="icon.shield_shrnoens_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3681-1" /> <!-- Zubei's Shield -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="83800" />
<set name="weight" val="1210" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11363" name="Zubei's Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3675-1" /> <!-- Zubei's Helmet -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="119720" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="62" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11364" name="Zubei's Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="29" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3676-1" /> <!-- Zubei's Breastplate -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="319200" />
<set name="weight" val="7970" />
<for>
<add stat="pDef" val="157" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11365" name="Avadon Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3682-1" /> <!-- Avadon Gloves -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11366" name="Avadon Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t67_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3689-1" /> <!-- Avadon Gloves -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11367" name="Avadon Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3693-1" /> <!-- Avadon Gloves -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11368" name="Avadon Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t67_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3690-1" /> <!-- Avadon Leather Armor -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="389200" />
<set name="weight" val="5600" />
<for>
<add stat="pDef" val="191" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11369" name="Avadon Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Casting Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="35" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3694-1" /> <!-- Avadon Robe -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="389200" />
<set name="weight" val="2540" />
<for>
<add stat="pDef" val="127" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11370" name="Avadon Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3683-1" /> <!-- Avadon Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11371" name="Avadon Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. and decreases Weight Limit. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t67_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3691-1" /> <!-- Avadon Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11372" name="Avadon Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t59_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3695-1" /> <!-- Avadon Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11373" name="Avadon Circlet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3684-1" /> <!-- Avadon Circlet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="119720" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="62" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11374" name="Avadon Shield" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that Increases M. Def. -->
<set name="icon" val="icon.shield_avadon_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3687-1" /> <!-- Avadon Shield -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="price" val="83800" />
<set name="weight" val="1210" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11375" name="Avadon Gaiters" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="18" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3685-1" /> <!-- Avadon Gaiters -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="199540" />
<set name="weight" val="3520" />
<for>
<add stat="pDef" val="98" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11376" name="Avadon Breastplate" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3686-1" /> <!-- Avadon Breastplate -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="319200" />
<set name="weight" val="7920" />
<for>
<add stat="pDef" val="157" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11377" name="Tunic of Zubei" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3677-1" /> <!-- Tunic of Zubei -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="239400" />
<set name="weight" val="1960" />
<for>
<add stat="pDef" val="78" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11378" name="Stockings of Zubei" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_l_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="14" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3678-1" /> <!-- Stockings of Zubei -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="149660" />
<set name="weight" val="940" />
<for>
<add stat="pDef" val="49" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11379" name="Doom Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3696-1" /> <!-- Doom Gloves -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11380" name="Doom Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Poison Resistance, and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3702-1" /> <!-- Doom Gloves -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11381" name="Doom Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed, Breath Gauge and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3705-1" /> <!-- Doom Gloves -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11382" name="Doom Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3697-1" /> <!-- Doom Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11383" name="Doom Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Poison Resistance, and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3703-1" /> <!-- Doom Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11384" name="Doom Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed, Breath Gauge and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3706-1" /> <!-- Doom Boots -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11385" name="Doom Shield" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases M. Def. -->
<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="12" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3700-1" /> <!-- Doom Shield -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="129960" />
<set name="weight" val="1200" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="230" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11386" name="Doom Plate Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="72" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3698-1" /> <!-- Doom Plate Armor -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="804400" />
<set name="weight" val="9980" />
<for>
<add stat="pDef" val="270" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11387" name="Doom Helmet" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="17" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3699-1" /> <!-- Doom Helmet -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="185660" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="66" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11388" name="Leather Armor of Doom" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk., MP Recovery Rate, Poison Resistance, and Breath Gauge -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="54" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3701-1" /> <!-- Leather Armor of Doom -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="603400" />
<set name="weight" val="5500" />
<for>
<add stat="pDef" val="202" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11389" name="Sealed Doom Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11390" name="Sealed Doom Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11391" name="Sealed Blue Wolf Boots" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i02" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="1130" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11392" name="Sealed Blue Wolf Gloves" type="Armor">
<!-- Sealed Masterwork Item. The blacksmith in a village can release the seal on this item. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i02" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="590" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="11393" name="Tunic of Doom" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed, Breath Gauge and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_u_i00" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3707-1" /> <!-- Tunic of Doom -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="371400" />
<set name="weight" val="1900" />
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<add stat="pDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="11394" name="Blue Wolf Gaiters" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
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<set name="item_skill" val="3711-1" /> <!-- Blue Wolf Gaiters -->
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<set name="price" val="309420" />
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<add stat="pDef" val="104" order="0" />
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<item id="11395" name="Blue Wolf Leather Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. and Casting Spd. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t69_ul_i00" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
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<set name="item_skill" val="3715-1" /> <!-- Blue Wolf Leather Armor -->
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<set name="price" val="603400" />
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<add stat="pDef" val="202" order="0" />
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</item>
<item id="11396" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i00" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
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</item>
<item id="11397" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases P. Def. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t69_b_i00" />
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<set name="item_skill" val="3716-1" /> <!-- Blue Wolf Boots -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
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</item>
<item id="11398" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Max MP and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t70_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
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<set name="item_skill" val="3719-1" /> <!-- Blue Wolf Boots -->
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<set name="price" val="123760" />
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<item id="11399" name="Blue Wolf Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Masterwork Item that increases Speed and MP Recovery Rate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3713-1" /> <!-- Blue Wolf Gloves -->
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="590" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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