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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

3198 lines
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<item id="11000" name="Kaim Vanul's Bones - Earth" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. -->
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<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you a -->
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<item id="11002" name="Colichemarde - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 64. . When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decr -->
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<item id="11003" name="Colichemarde - Earth" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 262 during a Critical Attack. . When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing powe -->
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<set stat="pAtk" val="176" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11004" name="Colichemarde - Earth" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. . When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and -->
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="11005" name="Wizard's Tear - Cleverness" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<item id="11006" name="Wizard's Tear - Cleverness" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. -->
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<item id="11007" name="Wizard's Tear - Cleverness" additionalName="M. Atk." type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 139 during magic use. -->
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11008" name="Wizard's Tear - Cleverness" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases MP Recovery Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tears_of_wizard_i01" />
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<set name="material" val="ORIHARUKON" />
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<set name="random_damage" val="10" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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<item id="11009" name="Bow of Peril - Earth" type="Weapon">
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<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 3. -->
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<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="400" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11011" name="Bow of Peril - Earth" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by 13%. -->
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<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="400" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11012" name="Bow of Peril - Earth" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases maximum HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 42% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11016" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3867-1" /> <!-- Bow of Boost HP -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reduced_mp_consume" val="42,2" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="400" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11013" name="Hell Hound - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11009" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3872-1" /> <!-- Crossbow of Boost HP -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11014" name="Hell Hound - Earth" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Accuracy + 3. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11010" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3872-1;3008-6" /> <!-- Crossbow of Boost HP, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11015" name="Hell Hound - Earth" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Cooldown decreases by 13%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11011" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3872-1" /> <!-- Crossbow of Boost HP -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11016" name="Hell Hound - Earth" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Kamael-exclusive weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. When using a skill, MP consumption decreases by 12%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11012" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3872-1;3360-1" /> <!-- Crossbow of Boost HP, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11017" name="Dasparion's Staff - Hail" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-2" /> <!-- Staff of Empower -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11018" name="Dasparion's Staff - Hail" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-2;3014-2" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11019" name="Dasparion's Staff - Hail" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-2;3048-2" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11020" name="Dasparion's Staff - Hail" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3899-2;3047-2" /> <!-- Staff of Empower, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11021" name="Doomchanter - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11053" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-2" /> <!-- Crossbow of Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11022" name="Doomchanter - Concentration" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Weight Gauge increases by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11054" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-2;3552-1;3498-1" /> <!-- Crossbow of Guidance, Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11023" name="Doomchanter - Concentration" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 35% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11055" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-2;3552-1" /> <!-- Crossbow of Guidance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3053-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11024" name="Doomchanter - Concentration" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. . <Soul Crystal Enhancement> . Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11056" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3868-2;3014-2" /> <!-- Crossbow of Guidance, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11025" name="White Lightning - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you a -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11058" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3830-2" /> <!-- Rapier of Might -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11026" name="White Lightning - Destruction" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Poisons the target with a 10% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or mo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11059" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3830-2;3552-1" /> <!-- Rapier of Might, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11027" name="White Lightning - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. At -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11060" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3830-2;3068-2" /> <!-- Rapier of Might, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11028" name="White Lightning - Destruction" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion . <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 31 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increa -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11061" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11029" name="Meteor Shower - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="11030" name="Meteor Shower - Earth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11031" name="Meteor Shower - Earth" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Bleed on the target with a 42% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
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</item>
<item id="11032" name="Meteor Shower - Earth" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="item_skill" val="3884-2;3056-2" /> <!-- Blunt Weapon of Boost HP, Special Ability: Rsk. Haste -->
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</for>
</item>
<item id="11033" name="Blood Tornado - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="11034" name="Blood Tornado - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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</for>
</item>
<item id="11035" name="Blood Tornado - Destruction" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="item_skill" val="3879-2;3050-1" /> <!-- Fist Weapon of Might, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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<for>
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</for>
</item>
<item id="11036" name="Blood Tornado - Destruction" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 38 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i01" />
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<set name="item_skill" val="3879-2;3058-1" /> <!-- Fist Weapon of Might, Special Ability: Anger -->
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1370" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11037" name="Bloody Orchid - Confusion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="item_skill" val="3858-2" /> <!-- Dagger of Avoid -->
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11038" name="Bloody Orchid - Confusion" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 67. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3858-2;3051-1" /> <!-- Dagger of Avoid, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
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</for>
</item>
<item id="11039" name="Bloody Orchid - Confusion" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 37% when attacking the target from behind. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3858-2;3063-1" /> <!-- Dagger of Avoid, Special Ability: Back Blow -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11040" name="Bloody Orchid - Confusion" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Evasion.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Bleed on the target with a 12% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3858-2;3552-1" /> <!-- Dagger of Avoid, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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<set name="oncrit_skill" val="3054-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="960" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11041" name="Elemental Sword - Hail" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i00" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3854-1" /> <!-- Sword of Empower -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="830" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11042" name="Elemental Sword - Hail" additionalName="M. Atk." type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP consumption by 15% and M. Atk. by 153 during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3854-1;3073-1" /> <!-- Sword of Empower, Special Ability: M. Atk. -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="830" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11043" name="Elemental Sword - Hail" additionalName="Magic Paralyze" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 5% chance of casting Paralysis on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="item_skill" val="3854-1;3552-1" /> <!-- Sword of Empower, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="onmagic_chance" val="5" />
<set name="onmagic_skill" val="3075-1" /> <!-- Special Ability: Magic Paralyze -->
<set name="price" val="14098000" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11044" name="Elemental Sword - Hail" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_elemental_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3854-1;3072-1" /> <!-- Sword of Empower, Special Ability: Empower -->
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="830" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11045" name="Spiritual Eye - Hail" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11046" name="Spiritual Eye - Hail" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-2;3014-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11047" name="Spiritual Eye - Hail" additionalName="Magic Poison" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Has an 8% chance of casting Curse Poison on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-2;3552-1" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="onmagic_chance" val="8" />
<set name="onmagic_skill" val="1168-6" /> <!-- Curse Poison -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11048" name="Spiritual Eye - Hail" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases M. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_eye_of_soul_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-2;3047-2" /> <!-- Blunt Weapon of Empower, Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="143" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11049" name="Infernal Master - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11066" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3841-1" /> <!-- Two-handed Sword of Guidance -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11050" name="Infernal Master - Concentration" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11067" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3841-1;3068-2" /> <!-- Two-handed Sword of Guidance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11051" name="Infernal Master - Concentration" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 297 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11068" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3841-1;3067-1" /> <!-- Two-handed Sword of Guidance, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11052" name="Infernal Master - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_inferno_master_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11069" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3841-1;3050-1" /> <!-- Two-handed Sword of Guidance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11053" name="Carnage Bow - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11021" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-2" /> <!-- Bow of Guidance -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11054" name="Carnage Bow - Concentration" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11022" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3863-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light, Bow of Guidance -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="900" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11055" name="Carnage Bow - Concentration" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Bleed on the target with a 35% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11023" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-2;3552-1" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3053-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11056" name="Carnage Bow - Concentration" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11024" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3863-2;3014-2" /> <!-- Bow of Guidance, Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11057" name="Keshanberk*Keshanberk - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword more significantly than that of a one-handed or fist weapon. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-2" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11058" name="Tallum Blade - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11025" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3825-2" /> <!-- Sword of Might -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11059" name="Tallum Blade - Destruction" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Poison on the target with a 10% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11026" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3825-2;3552-1" /> <!-- Sword of Might, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11060" name="Tallum Blade - Destruction" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11027" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3825-2;3068-2" /> <!-- Sword of Might, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11061" name="Tallum Blade - Destruction" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 31 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11028" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3825-2;3057-1" /> <!-- Sword of Might, Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11062" name="Destroyer Hammer - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3895-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Chance -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11063" name="Destroyer Hammer - Lightning" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3895-2;3013-3" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Chance, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11064" name="Destroyer Hammer - Lightning" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3895-2;3068-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11065" name="Destroyer Hammer - Lightning" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 18 HP from the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hammer_of_destroyer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3895-2;3552-1" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Chance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3059-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11066" name="Divine Pain - Concentration" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11049" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3847-1" /> <!-- Ancient Sword of Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11067" name="Divine Pain - Concentration" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion . <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11050" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3847-1;3068-2" /> <!-- Ancient Sword of Guidance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11068" name="Divine Pain - Concentration" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 297 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11051" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3847-1;3067-1" /> <!-- Ancient Sword of Guidance, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11069" name="Divine Pain - Concentration" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Accuracy. Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. . <Soul Crystal Enhancement> . Increases Critical Attack by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11052" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3847-1;3050-1" /> <!-- Ancient Sword of Guidance, Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11070" name="Halberd - Lightning" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3599-1" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11071" name="Halberd - Lightning" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3601-7" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11072" name="Halberd - Lightning" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Has about a 25% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3552-2" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="oncrit_chance" val="25" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-1" /> <!-- Special Ability: Critical Stun -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11073" name="Halberd - Lightning" additionalName="Wide Blow" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Rate.. <Soul Crystal Enhancement>. Widens the angle of attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3874-1;3552-2" /> <!-- Polearm of Critical Chance, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11074" name="Keshanberk*Damascus - Destruction" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Atk. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul C -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="990" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3835-2" /> <!-- Dual-blade Weapon of Might -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="18567400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="112" />
<set stat="pAtk" val="275" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11075" name="Lacerator - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill u -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3832-1" /> <!-- Rapier of Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
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</cond>
<for>
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<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11076" name="Lacerator - Thunder" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion . <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 326 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11081" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3832-1;3067-2" /> <!-- Rapier of Critical Damage, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11077" name="Lacerator - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion . <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3832-1;3013-3" /> <!-- Rapier of Critical Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11078" name="Lacerator - Thunder" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion . <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 130 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11083" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3832-1;3071-2" /> <!-- Rapier of Critical Damage, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1320" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11079" name="Damascus*Damascus - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage. . When enchanted, increases P. Atk. of a dualsword, two-handed sword, two-handed blunt weapon and fist weapon more significantly than that of a one-handed sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Sp -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3046-20" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3837-1" /> <!-- Dual-blade Weapon of Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11080" name="Dark Legion's Edge - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11075" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3827-1" /> <!-- Sword of Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11081" name="Dark Legion's Edge - Thunder" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 326 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11076" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3827-1;3067-2" /> <!-- Sword of Critical Damage, Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11082" name="Dark Legion's Edge - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11077" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3827-1;3013-3" /> <!-- Sword of Critical Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11083" name="Dark Legion's Edge - Thunder" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 130 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="11078" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3827-1;3071-2" /> <!-- Sword of Critical Damage, Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1320" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="232" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11084" name="Undertaker - Evil Spirit" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11096" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3848-1" /> <!-- Ancient Sword of Vampiric Rage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11085" name="Undertaker - Evil Spirit" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. Exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion.. <Soul Crystal Enhancement>. Max HP + 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11097" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3848-1;3013-3" /> <!-- Ancient Sword of Vampiric Rage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11086" name="Undertaker - Evil Spirit" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. Exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion.. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 24% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during P -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11098" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3848-1;3552-1" /> <!-- Ancient Sword of Vampiric Rage, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3055-2" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11087" name="Undertaker - Evil Spirit" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. Exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 11 HP from the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11099" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3848-1;3552-1" /> <!-- Ancient Sword of Vampiric Rage, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3060-2" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11088" name="Doom Crusher - Thunder" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3894-1" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Damage -->
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11089" name="Doom Crusher - Thunder" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i01" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3894-1;3013-3" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Damage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11090" name="Doom Crusher - Thunder" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 32 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<set name="item_skill" val="3894-1;3057-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Damage, Special Ability: Anger -->
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<set name="soulshots" val="1" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11091" name="Doom Crusher - Thunder" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases P. Critical Damage.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_crusher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<set name="item_skill" val="3894-1;3056-2" /> <!-- Two-handed Blunt Weapon of Critical Damage, Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11092" name="Dragon Grinder - Earth" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3881-1" /> <!-- Fist Weapon of Boost HP -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11093" name="Dragon Grinder - Earth" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 6 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3881-1;3069-1" /> <!-- Fist Weapon of Boost HP, Special Ability: Rsk. Evasion -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11094" name="Dragon Grinder - Earth" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by about 5. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3881-1;3065-1" /> <!-- Fist Weapon of Boost HP, Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11095" name="Dragon Grinder - Earth" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item that increases Max HP.. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3881-1;3013-3" /> <!-- Fist Weapon of Boost HP, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11096" name="Dragon Slayer - Evil Spirit" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="change_weaponId" val="11084" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3842-1" /> <!-- Two-handed Sword of Vampiric Rage -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11097" name="Dragon Slayer - Evil Spirit" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Max HP + 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11085" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3842-1;3013-3" /> <!-- Two-handed Sword of Vampiric Rage, Special Ability: Health -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11098" name="Dragon Slayer - Evil Spirit" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Bleed on the target with a 24% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11086" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3842-1;3552-1" /> <!-- Two-handed Sword of Vampiric Rage, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3055-2" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="11099" name="Dragon Slayer - Evil Spirit" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Masterwork Item with chance of HP absorption during an attack.. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 11 HP from the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="11087" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3842-1;3552-1" /> <!-- Two-handed Sword of Vampiric Rage, Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="BONE" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3060-2" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>