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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

3323 lines
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<item id="9300" name="Sharpshooter" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Eminence Bow. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<item id="9301" name="Sharpshooter" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Eminence Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by about 4. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="9302" name="Sharpshooter" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Eminence Bow. <Soul Crystal Enhancement>. There is a 37% chance that the number of soulshots consumed is reduced to 5. -->
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9303" name="Sharpshooter" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Eminence Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. -->
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<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1740" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="198" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9304" name="Military Fleuret" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Keshanberk. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9305" name="Military Fleuret" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Keshanberk. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your part -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="159" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9306" name="Military Fleuret" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Keshanberk. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your par -->
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<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="item_skill" val="3010-5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="159" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9307" name="Military Fleuret" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Keshanberk. <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 56 when attacking the target from behind.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP -->
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3018-5" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1370" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="159" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9308" name="Innominate Victory" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Great Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9309" name="Innominate Victory" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Great Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
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<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9310" name="Innominate Victory" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Great Sword. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 247 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4724" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-5" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9311" name="Innominate Victory" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Great Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 68. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_nameless_victory_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4725" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-5" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9312" name="Peacemaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Elven Longbow Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="284" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="221" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9313" name="Peacemaker" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Elven Longbow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4825" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3009-5" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="221" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9314" name="Peacemaker" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Elven Longbow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 41% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4826" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3020-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="41" />
<set name="oncrit_skill" val="3021-5" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="221" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9315" name="Peacemaker" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Elven Longbow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. There is a 19% chance that the number of soulshots consumed is reduced to 1. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_peace_maker_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4827" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="119" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="1336100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reduced_soulshot" val="19,1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1720" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="221" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9316" name="Colichemarde" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill u -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="79" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1350" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9317" name="Colichemarde" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 64.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for y -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4717" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-6" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1350" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9318" name="Colichemarde" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 262 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for s -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4718" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-6" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1350" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9319" name="Colichemarde" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Damascus Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill us -->
<set name="icon" val="icon.weapon_colichemarde_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4719" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3036-6" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1350" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9320" name="Dismantler" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Guardian's Sword Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="7883" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9321" name="Dismantler" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Guardian's Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. The user absorbs 8 HP from the target during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8105" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3022-6" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9322" name="Dismantler" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Guardian's Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8106" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9323" name="Dismantler" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Guardian's Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 41% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dismantler_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8107" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3020-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3055-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1930" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9324" name="Hell Hound" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="287" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9325" name="Hell Hound" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 3. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4828" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3008-6" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9326" name="Hell Hound" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 13%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4829" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="348" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9327" name="Hell Hound" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4830" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3360-1" /> <!-- Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1700" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9328" name="White Lightning" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, P. Atk., magical power, and received healing of all party members, including yourself, are increased during a Cri -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="80" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9329" name="White Lightning" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Poisons the target with a 10% chance during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5635" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
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<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9330" name="White Lightning" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of d -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5636" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3068-2" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9331" name="White Lightning" additionalName="Anger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tallum Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 31 and decreases Max HP by 15%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, -->
<set name="icon" val="icon.weapon_lightning_blaze_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5637" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3057-1" /> <!-- Special Ability: Anger -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1330" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="193" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9332" name="Divine Pain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="7884" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9333" name="Divine Pain" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8108" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3068-2" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9334" name="Divine Pain" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 297 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3067-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9335" name="Divine Pain" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Infernal Master Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pain_of_godness_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8110" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3050-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1900" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="231" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9336" name="Doomchanter" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="288" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9337" name="Doomchanter" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Weight Gauge increases by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5608" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9338" name="Doomchanter" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 35% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5609" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3053-1" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9339" name="Doomchanter" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Carnage Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_doom_singer_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5610" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="751" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3014-2" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="14098000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1670" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="270" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9340" name="Lacerator" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="2500" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1320" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9341" name="Lacerator" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 326 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, an -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5647" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3067-2" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1320" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9342" name="Lacerator" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5648" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1320" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9343" name="Lacerator" additionalName="Rsk. Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dark Legion Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 130 when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="5649" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3071-2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1320" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="210" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9344" name="Undertaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="81" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
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<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9345" name="Undertaker" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5644" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
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<set name="soulshots" val="1" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9346" name="Undertaker" additionalName="Critical Bleed" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 24% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5645" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3055-2" /> <!-- Special Ability: Critical Bleed -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9347" name="Undertaker" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dragon Slayer Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. User absorbs 11 HP from the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5646" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="24" />
<set name="oncrit_skill" val="3060-2" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9348" name="Reaper" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Soul Bow Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="289" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1660" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="294" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9349" name="Reaper" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Soul Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5611" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1660" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="294" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9350" name="Reaper" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Soul Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5612" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="340" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1660" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="294" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9351" name="Reaper" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Soul Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has an 18% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5613" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="18" />
<set name="oncrit_skill" val="3062-2" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1660" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="294" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9352" name="Éclair Bijou" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill us -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="8678" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9353" name="Éclair Bijou" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="8788" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3068-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9354" name="Éclair Bijou" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasi -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="8789" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-5" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9355" name="Éclair Bijou" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sirra's Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a 15% chance of casting Poison on the target during a standard Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of incr -->
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="8790" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-3" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9356" name="Durendal" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8679" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="272" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9357" name="Durendal" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8791" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9358" name="Durendal" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8792" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3068-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="272" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9359" name="Durendal" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Ipos Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8793" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-5" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="272" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9360" name="Screaming Vengeance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8684" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9361" name="Screaming Vengeance" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8806" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9362" name="Screaming Vengeance" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8807" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9363" name="Screaming Vengeance" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shyeed's Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 17%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8808" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="332" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9364" name="Laevateinn" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6364" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9365" name="Laevateinn" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and o -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6581" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3564-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9366" name="Laevateinn" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decrea -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6582" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9367" name="Laevateinn" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Forgotten Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decre -->
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6583" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3566-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1300" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9368" name="Gram" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6372" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="304" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9369" name="Gram" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6605" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3564-1" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="304" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9370" name="Gram" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6606" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="304" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9371" name="Gram" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heaven's Divider Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 84. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6607" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<item id="9374" name="Sarunga" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 88. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<item id="9375" name="Sarunga" additionalName="Critical Slow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Draconic Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance of casting Slow during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
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<player races="KAMAEL" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="9376" name="Dynasty Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill us -->
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</item>
<item id="9377" name="Dynasty Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical Attack by 111. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
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<item id="9378" name="Dynasty Rapier" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasi -->
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9379" name="Dynasty Rapier" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Sword Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. Enchanted to . 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P. At -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
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<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="9380" name="Dynasty Ancient Sword" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
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</item>
<item id="9381" name="Dynasty Ancient Sword" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical Attack by 111. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="item_skill" val="3566-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
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<for>
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</item>
<item id="9382" name="Dynasty Ancient Sword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="9383" name="Dynasty Ancient Sword" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Blade Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="151" />
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</for>
</item>
<item id="9384" name="Dynasty Crossbow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9445" />
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<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9385" name="Dynasty Crossbow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9863" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9386" name="Dynasty Crossbow" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.32. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9864" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3573-2" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9387" name="Dynasty Crossbow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Dynasty Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical Attack by 116. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9865" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3567-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="74946000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9388" name="Infinity Rapier" type="Weapon">
<!-- Divine hero's weapon. During a Critical Attack, casts a P. Def.-decreasing de-buff on the target. Also causes damage shield. Increases Max HP/Max MP/Max CP. Adds holy P. Atk. Increases damage inflicted during PvP.. There is a chance that party members inc -->
<set name="icon" val="icon.weapon_infinity_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3427-1" /> <!-- Special Ability: Infinity Rapier -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3579-1" /> <!-- Decrease P. Def. -->
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1280" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="KAMAEL" />
<player isHero="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<add stat="holyPower" val="250" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="475" />
<set stat="mAtk" val="230" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="9389" name="Infinity Sword" type="Weapon">
<!-- Divine hero's weapon. During a Critical Attack, inflicts additional damage on the target. Also Has a chance of causing skill reflect and increasing Max HP/Max CP and P. Critical Damage/Rate. Adds holy P. Atk. Increases damage inflicted during PvP. Cannot -->
<set name="icon" val="icon.weapon_infinity_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3634-1" /> <!-- Special Ability: Infinity Sword -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1800" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="KAMAEL" />
<player isHero="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="holyPower" val="250" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="230" />
<set stat="pAtk" val="568" />
</for>
</item>
<item id="9390" name="Infinity Shooter" type="Weapon">
<!-- Divine hero's weapon. Inflicts Slow on the target during a Critical Attack Decreases MP consumption during skill use. Increases Max MP/Max CP. Adds holy P. Atk. Increases damage inflicted during PvP. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_infinity_shooter_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3635-1;3360-1" /> <!-- Special Ability: Infinity Shooter, Special Ability: Cheap Shot -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_skill" val="3594-1" /> <!-- Decrease Speed -->
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1580" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player races="KAMAEL" />
<player isHero="true" />
</and>
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<add stat="holyPower" val="250" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="584" />
<set stat="mAtk" val="230" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
</for>
</item>
<item id="9391" name="Human Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can only be worn by the Human Race. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_human_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="HUMAN" />
</cond>
</item>
<item id="9392" name="Elven Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Elf Race only. uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_elf_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="ELF" />
</cond>
</item>
<item id="9393" name="Dark Elven Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Dark Elf Race only. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_darkelf_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="DARK_ELF" />
</cond>
</item>
<item id="9394" name="Orc Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Orc Race only. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_orc_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="ORC" />
</cond>
</item>
<item id="9395" name="Dwarven Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Dwarf Race only. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dwarf_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="DWARF" />
</cond>
</item>
<item id="9396" name="Kamaelic Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Kamael Race only. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_kamael_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
</item>
<item id="9397" name="Shield Master Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Knight class after completion of 2nd or 3rd class transfer. Cannot be worn in a subclass condition. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_knight_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player categoryType="SHIELD_MASTER2_3" />
<player subclass="false" />
<player level="40" />
</and>
</cond>
</item>
<item id="9398" name="Bard Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Bard class after completion of 2nd or 3rd class transfer. Cannot be worn in a subclass condition. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_enchant_knight_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player categoryType="BARD2_3" />
<player subclass="false" />
<player level="40" />
</and>
</cond>
</item>
<item id="9399" name="Force Master Circlet" type="Armor">
<!-- Circlet that can be worn by the Force Master class after completion of 2nd or 3rd class transfer. Cannot be worn in a subclass condition. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_force_master_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player categoryType="FORCE_MASTER2_3" />
<player subclass="false" />
<player level="40" />
</and>
</cond>
</item>
</list>