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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

3296 lines
136 KiB
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<item id="9200" name="Shadow Item: Jester Hat" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Festive, shadow-type jester hat with 2 points. Uses 2 hair accessory slots. Event hair accessory that grants a magical effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_jester_cap_i00" />
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<set name="item_skill" val="3266-1" /> <!-- Large Firecracker's Ability -->
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<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9201" name="Shadow Item: Wizard Hat" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Shadow-type wizard hat with a wide brim and bent tip. Uses 2 hair accessory slots. Event hair accessory that grants a magical effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_magic_cap_i00" />
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<set name="item_skill" val="3266-1" /> <!-- Large Firecracker's Ability -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="useSkillDisTime" val="5" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9202" name="Shadow Item: Dapper Cap" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Shadow-type hair accessory with a visor. Uses 2 hair accessory slots. Event hair accessory that grants a magical effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_dandy_cap_i00" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3266-1" /> <!-- Large Firecracker's Ability -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="useSkillDisTime" val="5" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9203" name="Shadow Item: Romantic Chapeau" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Shadow-type hair accessory adorned with feathers. Uses 2 hair accessory slots. Event hair accessory that grants a magical effect. -->
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<set name="item_skill" val="3266-1" /> <!-- Large Firecracker's Ability -->
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<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9204" name="Shadow Item: Iron Circlet" additionalName="Firework" type="Armor">
<!-- Shadow-type hair accessory made of iron. Uses 2 hair accessory slots. Event hair accessory that grants a magical effect. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_iron_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3266-1" /> <!-- Large Firecracker's Ability -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="useSkillDisTime" val="5" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9205" name="Alchemist's Chest Key" type="EtcItem">
<!-- Key to open an Alchemist's Chest. For event use only. -->
<set name="icon" val="icon.etc_old_key_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2322-1" /> <!-- Chest Key (Event) -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9206" name="Major Healing Potion (Event)" type="EtcItem">
<!-- Magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. Designed for use in events only. -->
<set name="icon" val="icon.etc_reagent_white_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2037-1" /> <!-- Major Healing Potion -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="9207" name="Quick Healing Potion (Event)" type="EtcItem">
<!-- Magic potion that instantly restores HP. Instant effect with no duration. Event item. Cannot be used when HP is full. -->
<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2038-1" /> <!-- Quick Healing Potion -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="reuse_delay" val="500" />
<set name="weight" val="5" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="9208" name="Phantom Mask (Event)" type="Armor">
<!-- Scary hair accessory. Uses 2 hair accessory slots. This item is designed for use in events only and -->
<set name="icon" val="icon.accessary_mask_of_chaotic_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="9209" name="Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Saber Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="123" />
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<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1520" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="36" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9210" name="Talwar" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Heavy Sword Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2100" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<set stat="pAtk" val="43" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9211" name="Talwar" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Steel Sword Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="7880" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="78" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2100" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<set stat="pAtk" val="43" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9212" name="Field Gun" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Reinforced Bow Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="78" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="63000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1870" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="51" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9213" name="Fleuret" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Bastard Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="99100" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1500" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="46" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9214" name="Fleuret" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Spinebone Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="125" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="99100" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1500" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="46" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9215" name="Fleuret" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Artisan's Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="126" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="99100" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1500" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="46" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9216" name="Military Talwar" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Saber Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="99100" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2080" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="55" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9217" name="Hand Crossbow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Longbow Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="275" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="122" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="99100" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1850" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="64" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9218" name="Estoc" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Scream Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="127" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="148700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1470" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="58" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9219" name="Estoc" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elven Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="130" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="148700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1470" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="58" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9220" name="Field Sword" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Two-handed Sword Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="124" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="148700" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2060" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="69" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9221" name="Crossbow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Gastraphetes Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="278" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="183" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="148700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1840" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="81" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9222" name="Épée" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Revolution Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="129" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="214800" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1450" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="72" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9223" name="Katzbalger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Lesser Giant's Sword Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="7881" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="214800" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2020" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<set stat="pAtk" val="86" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9224" name="Arm Breaker" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Reinforced Longbow Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="279" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="265" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="214800" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1820" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="100" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9225" name="Grand Épée" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elven Long Sword Conversion. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party members during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="2499" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="277400" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1440" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="83" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9226" name="General's Katzbalger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Claymore Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="70" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="277400" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="2010" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<set stat="pAtk" val="100" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9227" name="Cranequin" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Light Crossbow Conversion. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="280" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="342" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="277400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1810" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="117" />
<set stat="mAtk" val="54" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9228" name="Soldat Estoc" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: StormBringer Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="72" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1430" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="97" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9229" name="Soldat Estoc" additionalName="Critical Anger" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: StormBringer Conversion<Soul Crystal Enhancement>. Decreases HP by 12. P. Atk. + 248 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP c -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4681" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3026-1" /> <!-- Special Ability: Critical Anger -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3025-1" /> <!-- Special Ability: Critical Anger -->
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1430" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="97" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9230" name="Soldat Estoc" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: StormBringer Conversion<Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 86.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you a -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4682" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1430" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="97" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9231" name="Soldat Estoc" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: StormBringer Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk. and the amount of receiv -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4683" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1430" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="97" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9232" name="Schlager" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Flamberge Conversion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="71" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="116" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9233" name="Schlager" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Flamberge Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 174 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4711" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-1" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="116" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9234" name="Schlager" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Flamberge Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 86. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4712" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-1" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9235" name="Schlager" additionalName="Light Armor" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Flamberge Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<set stat="pAtk" val="116" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9236" name="Arbalest" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow\\Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="281" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
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<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1790" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="135" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9237" name="Arbalest" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4810" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
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<set name="item_skill" val="3008-1" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1790" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="135" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9238" name="Arbalest" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Ice Bow Conversion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4811" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3009-1" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1790" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="135" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9239" name="Arbalest" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Crystallized Iced Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 17%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4812" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="332" />
<set name="soulshots" val="4" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1790" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="135" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9240" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shamshir. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and yo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="73" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9241" name="Chevalier Rapier" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shamshir. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 6.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4684" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3007-2" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9242" name="Chevalier Rapier" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shamshir. <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 56 when attacking the target from behind.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP co -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4685" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3018-2" /> <!-- Special Ability: Back Blow -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9243" name="Chevalier Rapier" additionalName="Rsk. Evasion" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Shamshir. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 7 when HP drops to 60% or below.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skil -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4686" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3028-2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Evasion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9244" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Katana. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="74" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9245" name="Chevalier Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Katana. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 82.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party m -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4687" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9246" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Katana. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 194 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you an -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4688" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-2" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9247" name="Chevalier Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Katana. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4689" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3036-2" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9248" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Spirit Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you an -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="131" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<for>
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<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9249" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Spirit Sword. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 194 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for -->
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3023-2" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
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<for>
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</for>
</item>
<item id="9250" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Spirit Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Poison on the target with a 15% chance during an ordinary Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
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<set name="item_skill" val="3024-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
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<set name="soulshots" val="2" />
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<player races="KAMAEL" />
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<for>
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<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9251" name="Chevalier Rapier" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Spirit Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4692" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3036-2" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
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<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9252" name="Chevalier Rapier" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Raid Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="133" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="random_damage" val="40" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9253" name="Chevalier Rapier" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Raid Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 82.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your par -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4693" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9254" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Raid Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 9 HP from the target during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for s -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4694" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3022-2" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9255" name="Chevalier Rapier" additionalName="Critical Poison" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Raid Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Inflicts Poison on the target with a 15% chance during an ordinary Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P -->
<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4695" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3024-1" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="15" />
<set name="oncrit_skill" val="3024-2" /> <!-- Special Ability: Critical Poison -->
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1420" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9256" name="Ballista" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elemental Bow. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="282" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9257" name="Ballista" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elemental Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4813" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3008-2" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9258" name="Ballista" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elemental Bow. <Soul Crystal Enhancement>. There is a 40% chance that the number of soulshots consumed is reduced to 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4814" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9259" name="Ballista" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Elemental Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 20%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4815" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="320" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9260" name="Ballista" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: High Lv. Elven Bow. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="285" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9261" name="Ballista" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: High Lv. Elven Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4816" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3009-2" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9262" name="Ballista" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: High Lv. Elven Bow. <Soul Crystal Enhancement>. There is a 40% chance that the number of soulshots consumed is reduced to 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_arbalest_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4817" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
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<set name="reduced_soulshot" val="40,4" />
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<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<set name="weight" val="1770" />
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<for>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9263" name="Ballista" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: High Lv. Elven Bow. <Soul Crystal Enhancement>. Decreased MP consumption by 12% during use of skill. -->
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<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1770" />
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
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<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="155" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9264" name="Blinzlasher" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Caliburs. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and yo -->
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</for>
</item>
<item id="9265" name="Blinzlasher" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Caliburs. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
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<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3007-3" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9266" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Caliburs. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
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</cond>
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
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</item>
<item id="9267" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Caliburs. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 213 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you -->
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<set name="item_skill" val="3023-3" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
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</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9268" name="Blinzlasher" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Delusion. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for y -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9269" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Delusion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and y -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
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<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9270" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Delusion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and yo -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9271" name="Blinzlasher" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Delusion. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 12% when HP drops to 60% or below.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consump -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4701" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3032-3" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9272" name="Blinzlasher" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tsurugi. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and you -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="77" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9273" name="Blinzlasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tsurugi. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your party -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4702" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9274" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tsurugi. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 213 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you a -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4703" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-3" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9275" name="Blinzlasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Tsurugi. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4704" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3036-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9276" name="Blinzlasher" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Nightmare. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<item id="9277" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Nightmare. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and y -->
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<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Nightmare. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and -->
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<!-- Kamael-exclusive Weapon: Sword of Nightmare. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Weight Gauge by 20%.. When enchanted to 4 or more, there is a chance that party members including yourself will get increased P. Atk., M. Atk. and the amount of received he -->
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<item id="9280" name="Blinzlasher" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Ultimate Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increases P. Atk., M. Atk., and the amount of received heal, and of decreasing MP consumption for skill -->
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</item>
<item id="9281" name="Blinzlasher" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Ultimate Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your -->
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<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
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<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
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</for>
</item>
<item id="9282" name="Blinzlasher" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Ultimate Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 9 HP from the target during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption f -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6308" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
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<set name="price" val="660860" />
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<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9283" name="Blinzlasher" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Ultimate Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and your -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="6309" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1400" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="126" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9284" name="Immortal Edge" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="7882" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9285" name="Immortal Edge" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 77. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8102" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-3" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9286" name="Immortal Edge" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8103" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3013-1" /> <!-- Special Ability: Health -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9287" name="Immortal Edge" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Pa'agrian Sword. <Soul Crystal Enhancement>. User absorbs 9 HP from the target during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="8104" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="oncrit_chance" val="35" />
<set name="oncrit_skill" val="3022-3" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1980" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="151" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9288" name="Tathlum" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Akat Longbow. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i00" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="283" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1760" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9289" name="Tathlum" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Akat Longbow. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by about 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4819" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3008-3" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1760" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9290" name="Tathlum" additionalName="Evasion" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Akat Longbow. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Evasion by 2. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4820" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3009-3" /> <!-- Special Ability: Evasion -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1760" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9291" name="Tathlum" additionalName="Miser" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Akat Longbow. <Soul Crystal Enhancement>. There is a 32% chance that the number of soulshots consumed is reduced to 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_taslam_i01" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="4821" />
<set name="commissionItemType" val="CROSSBOW" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="reduced_soulshot" val="32,4" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="soulshots" val="5" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="weight" val="1760" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<set stat="pAtk" val="176" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9292" name="Admiral's Estoc" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Samurai Long Sword. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="135" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1380" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9293" name="Admiral's Estoc" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Samurai Long Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 73.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for you and -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4708" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1380" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9294" name="Admiral's Estoc" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Samurai Long Sword. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 231 during a Critical Attack.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill us -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4709" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3023-4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1380" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9295" name="Admiral's Estoc" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Samurai Long Sword. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%.. When enchanted to 4 or more, it Has a chance of increasing P. Atk., M. Atk., and healing power, and of decreasing MP consumption for skill use for y -->
<set name="icon" val="icon.weapon_blink_slasher_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="4710" />
<set name="commissionItemType" val="RAPIER" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <!-- Maximum Ability -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3036-4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="weight" val="1380" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="critRate" val="10" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<set stat="pAtk" val="141" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="1.5" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9296" name="Saber Tooth" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Berserker Blade. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="5286" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1950" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9297" name="Saber Tooth" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Berserker Blade. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 73. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6347" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1950" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9298" name="Saber Tooth" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Berserker Blade. <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 270 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6348" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3542-4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1950" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="9299" name="Saber Tooth" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- Kamael-exclusive Weapon: Berserker Blade. <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_invincible_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="6349" />
<set name="commissionItemType" val="ANCIENT_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3037-4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="weight" val="1950" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<add stat="accCombat" val="2" />
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="169" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
</list>