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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

2364 lines
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<item id="8800" name="Naga Storm" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 67. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8801" name="Naga Storm" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 200 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="weight" val="930" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8802" name="Naga Storm" additionalName="Back Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases P. Critical Rate by 37 when attacking the target from behind. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="220" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8803" name="Tiphon's Spear" additionalName="Critical Stun" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has about a 25% chance of casting Stun on the target during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8804" name="Tiphon's Spear" additionalName="Long Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases the attack range. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
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<set name="item_skill" val="3552-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
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<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8805" name="Tiphon's Spear" additionalName="Wild Blow" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Broadens the angle of attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="item_skill" val="3552-2" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8806" name="Shyeed's Bow" additionalName="Cheap Shot" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 30% chance of decreasing MP consumption to 1 during a standard attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="570" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8807" name="Shyeed's Bow" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 61. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9362" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3050-2" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="570" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8808" name="Shyeed's Bow" additionalName="Quick Recovery" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Decreases cooldown by about 17%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9363" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="639" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1640" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="570" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8809" name="Sobekk's Hurricane" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 11% when HP drops to 60% or below. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3056-3" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8810" name="Sobekk's Hurricane" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 6%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3068-3" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8811" name="Sobekk's Hurricane" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a chance to absorb 14 HP from the target during a critical attack. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="oncrit_chance" val="10" />
<set name="oncrit_skill" val="3039-7" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1330" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="pAtk" val="305" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8812" name="Themis' Tongue" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3014-3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8813" name="Themis' Tongue" additionalName="Magic Mental Shield" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="50" />
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" /> <!-- Mental Shield -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8814" name="Themis' Tongue" additionalName="Magic Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 20% chance of casting Focus on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="1077-3" /> <!-- Focus -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="820" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8815" name="Cabrio's Hand" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3048-3" /> <!-- Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8816" name="Cabrio's Hand" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3014-3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8817" name="Cabrio's Hand" additionalName="Magic Silence" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 10% chance of casting Silence on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="onmagic_chance" val="10" />
<set name="onmagic_skill" val="3074-2" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="161" />
<set stat="pAtk" val="202" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8818" name="Daimon Crystal" additionalName="Mana Up" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3014-3" /> <!-- Special Ability: Mana Up -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8819" name="Daimon Crystal" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3047-3" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8820" name="Daimon Crystal" additionalName="Magic Mental Shield" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 50% chance of casting Mental Shield on the target during magic use. Increases damage inflicted during PvP. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1" /> <!-- Special Ability: PvP Damage -->
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="onmagic_chance" val="50" />
<set name="onmagic_skill" val="1035-4" /> <!-- Mental Shield -->
<set name="price" val="26968400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="880" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="177" />
<set stat="pAtk" val="245" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="8821" name="Shadow Item: Two-handed Sword" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Two-handed Sword. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="730" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="78" />
</for>
</item>
<item id="8822" name="Shadow Item: Crimson Sword" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Crimson Sword. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_crimson_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="64" />
</for>
</item>
<item id="8823" name="Shadow Item: Spiked Club" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Spiked Club. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_spike_club_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="64" />
</for>
</item>
<item id="8824" name="Shadow Item: Staff of Magic" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Staff of Magic. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_staff_of_magicpower_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="340" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="57" />
<set stat="pAtk" val="62" />
</for>
</item>
<item id="8825" name="Shadow Item: Kukuri" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Kukuri. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kukuri_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="360" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="56" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8826" name="Shadow Item: Dagger of Mana" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dagger of Mana. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_mana_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="45" />
<set stat="mAtk" val="52" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8827" name="Shadow Item: Triple-Edged Jamadhr" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Triple-Edged Jamadhr. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_triple_edged_jamadhr_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="520" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="78" />
</for>
</item>
<item id="8828" name="Shadow Item: Gastraphetes" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Gastraphetes. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_gastraphetes_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="620" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="132" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8829" name="Shadow Item: War Hammer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a War Hammer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_war_hammer_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="90" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="700" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="64" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8830" name="Shadow Item: Katana" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Katana. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_katana_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="480" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<set stat="pAtk" val="122" />
</for>
</item>
<item id="8831" name="Shadow Item: Bec de Corbin" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bec de Corbin. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_bech_de_corbin_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="680" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8832" name="Shadow Item: Cursed Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Cursed Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_cursed_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="340" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<set stat="pAtk" val="119" />
</for>
</item>
<item id="8833" name="Shadow Item: Stiletto" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Stiletto. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_stiletto_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="350" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8834" name="Shadow Item: Soulfire Dirk" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Soulfire Dirk. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="86" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8835" name="Shadow Item: Elemental Bow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Elemental Bow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_elemental_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="8" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="277" />
<set stat="mAtk" val="75" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8836" name="Shadow Item: Dwarven War Hammer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dwarven War Hammer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dwarven_warhammer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="560" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<set stat="pAtk" val="122" />
</for>
</item>
<item id="8837" name="Shadow Item: Sword of Revolution*Sword of Revolution" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Revolution. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_two_handed_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="790" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<set stat="pAtk" val="148" />
</for>
</item>
<item id="8838" name="Shadow Item: Knuckle Duster" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Knuckle Duster. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_knuckle_dust_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="500" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<set stat="pAtk" val="148" />
</for>
</item>
<item id="8839" name="Shadow Item: Sword of Delusion" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Delusion. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_delusion_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="470" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
</for>
</item>
<item id="8840" name="Shadow Item: Poleaxe" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Poleaxe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_poleaxe_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="670" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8841" name="Shadow Item: Stick of Eternity" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Stick of Eternity. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_stick_of_eternity_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="380" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
</for>
</item>
<item id="8842" name="Shadow Item: Inferno Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Inferno Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="340" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="8843" name="Shadow Item: Pa'agrio Hammer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Pa'agrio Hammer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_paagrio_hammer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="340" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="111" />
<set stat="pAtk" val="135" />
</for>
</item>
<item id="8844" name="Shadow Item: Dark Screamer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Screamer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_screamer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="340" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="122" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8845" name="Shadow Item: Akat Longbow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Akat Longbow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_akat_long_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="HORN" />
<set name="mp_consume" val="3" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="9" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="316" />
<set stat="mAtk" val="84" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8846" name="Shadow Item: Pa'agrian Sword" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Pa'agrian Sword. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_paagrio_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="660" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="8847" name="Shadow Item: Fisted Blade" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Fisted Blade. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_fist_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="500" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="169" />
</for>
</item>
<item id="8848" name="Shadow Item: StormBringer*StormBringer" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a StormBringer. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="780" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="78" />
<set stat="pAtk" val="175" />
</for>
</item>
<item id="8849" name="Shadow Item: Great Sword" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Great Sword. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="650" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="8850" name="Shadow Item: Heavy War Axe" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Heavy War Axe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_heavy_war_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="540" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="175" />
</for>
</item>
<item id="8851" name="Shadow Item: Spirit's Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Spirit's Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sprites_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="320" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="134" />
<set stat="pAtk" val="170" />
</for>
</item>
<item id="8852" name="Shadow Item: Keshanberk" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Keshanberk. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kshanberk_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="175" />
</for>
</item>
<item id="8853" name="Shadow Item: Sword of Valhalla" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Sword of Valhalla. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_valhalla_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="122" />
<set stat="pAtk" val="140" />
</for>
</item>
<item id="8854" name="Shadow Item: Kris" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Kris. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_kris_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="330" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="153" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8855" name="Shadow Item: Arthro Nail" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Arthro Nail. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_arthro_nail_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="480" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="8856" name="Shadow Item: Dark Elven Longbow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dark Elven Longbow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="mp_consume" val="4" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="397" />
<set stat="mAtk" val="100" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8857" name="Shadow Item: Sword of Delusion*Sword of Delusion" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Swords of Delusion. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="720" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="8858" name="Shadow Item: Great Axe" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Great Axe. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="650" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="175" />
<set stat="mAtk" val="91" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8859" name="Shadow Item: Tallum Blade" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Tallum Blade. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_tallum_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="450" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="8860" name="Shadow Item: Halberd" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Halberd. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_halbard_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="640" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="213" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8861" name="Shadow Item: Dasparion's Staff" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Dasparion's Staff. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dasparions_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="310" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="157" />
<set stat="pAtk" val="207" />
</for>
</item>
<item id="8862" name="Shadow Item: Bloody Orchid" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Bloody Orchid. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_bloody_orchid_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="320" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="186" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8863" name="Shadow Item: Blood Tornado" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Blood Tornado. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_blood_tornado_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="8864" name="Shadow Item: Carnage Bow" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Carnage Bow. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_carnium_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="DAMASCUS" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="560" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="440" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8865" name="Shadow Item: Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of Dual Keshanberks. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="700" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="8866" name="Shadow Item: Meteor Shower" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of a Meteor Shower. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_meteor_shower_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="540" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="213" />
</for>
</item>
<item id="8867" name="Shadow Item: Infernal Master" type="Weapon">
<!-- This Shadow Item contains the mirrored power of an Infernal Master. It cannot be crystallized or granted functions besides enchantment. -->
<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_master_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="duration" val="300" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="640" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
</for>
</item>
<item id="8868" name="Ziggo's Jewel" type="EtcItem">
<!-- This bright, shiny gemstone looks as though it would fetch a good price if you sold it at the shop. -->
<set name="icon" val="icon.etc_jewel_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_questitem" val="true" />
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<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="200000000" />
</item>
<item id="8869" name="Shadow Item Coupon (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- This coupon allows you to obtain a D-grade Shadow Item. Take it to a Grand Master of your class to exchange it for a shadow item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
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<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8870" name="Shadow Item Coupon (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- This coupon allows you to obtain a C-grade Shadow Item. Take it to a Grand Master of your class to exchange it for a shadow item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8871" name="Strategy Guide" type="EtcItem">
<!-- This book contains information about the methods and strategies used to lead a Command Channel. Use it to create a Command Channel. -->
<set name="icon" val="icon.etc_paper_black_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CREATE_MPCC" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="45000" />
<set name="weight" val="20" />
<cond msgId="113">
<player level="20" />
</cond>
</item>
<item id="8872" name="Flash Gunpowder" type="EtcItem">
<!-- This specially processed gunpowder doesn't create smoke. It is consumed while using the swoop cannon skill. -->
<set name="icon" val="icon.etc_powder_gray_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="1500" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8873" name="Phoenix Blood" type="EtcItem">
<!-- Consumption item for using Soul of the Phoenix. -->
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="20000" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8874" name="Einhasad's Holy Water" type="EtcItem">
<!-- Consumption item for using Cleanse or Salvation. -->
<set name="icon" val="icon.etc_holy_grail_i00" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="price" val="20000" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8875" name="Battle Symbol" type="EtcItem">
<!-- Consumption item for using the skill learned with the Ancient Tactical Manual. -->
<set name="icon" val="icon.etc_debris_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="20000" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8876" name="Magic Symbol" type="EtcItem">
<!-- Consumption item for using the skill learned with the ancient spellbook. -->
<set name="icon" val="icon.etc_dragon_egg_i02" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="20000" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8877" name="Spellbook: Soul of the Phoenix" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Soul of the Phoenix. Used by a Phoenix Knight. -->
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<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="30000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="8878" name="Spellbook: Summon Feline King" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Summon Feline King. Used by an Arcana Lord. -->
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="price" val="30000" />
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</item>
<item id="8879" name="Spellbook: Summon Magnus the Unicorn" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Summon Magnus the Unicorn. Used by an Elemental Master. -->
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<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
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<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="30000" />
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</item>
<item id="8880" name="Spellbook: Summon Spectral Lord" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Summon Spectral Lord. Used by a Spectral Master. -->
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<set name="price" val="30000" />
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</item>
<item id="8881" name="Spellbook: Cleanse" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Cleanse. Used by a Cardinal. -->
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</item>
<item id="8882" name="Spellbook: Salvation" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Salvation. Used by a Cardinal. -->
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</item>
<item id="8883" name="Spellbook: Mystic Immunity" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Mystic Immunity. Used by a Hierophant. -->
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</item>
<item id="8884" name="Spellbook: Spell Turning" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Spell Turning. Used by a Hierophant. -->
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
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</item>
<item id="8885" name="Amulet: Chant of Magnus" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn Chant of Magnus. Used by Doomcryers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
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</item>
<item id="8886" name="Amulet: Victories of Pa'agrio" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn Victories of Pa'agrio. Used by Dominators. -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
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</item>
<item id="8887" name="Amulet: Pa'agrio's Emblem" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn Pa'agrio's Emblem. Used by Dominators. -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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</item>
<item id="8888" name="Amulet: Pa'agrio's Fist" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn Pa'agrio's Fist. Used by Dominators. -->
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</item>
<item id="8889" name="Amulet: Chant of Gate" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn Chant of Gate. Used by Doomcryers. -->
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<set name="price" val="30000" />
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</item>
<item id="8890" name="Spellbook: Summon Attractive Cubic" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Summon Attractive Cubic. Used by a Temple Knight.. Required level: 62 -->
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</item>
<item id="8891" name="Spellbook: Aura Flash" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Aura Flash. Used by a Sorcerer, Spellsinger, and Spellhowler.. Required level: 58 -->
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<set name="price" val="6750" />
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</item>
<item id="8892" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Defense. Can be used by a Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, and Shillien Templar. -->
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</item>
<item id="8893" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Noise" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Noise. Can be used by a Sword Muse and Spectral Dancer. -->
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</item>
<item id="8894" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Resistance" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Resistance. Can be used by a Titan and Fortune Seeker. -->
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</item>
<item id="8895" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Honor" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Honor. Can be used by a Dreadnought and Maestro. -->
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</item>
<item id="8896" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of Energy" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Energy. Can be used by a Duelist and Grand Khavatari. -->
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</item>
<item id="8897" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of the Sniper" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of the Sniper. Can be used by a Sagittarius, Ghost Sentinel, and Moonlight Sentinel. -->
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</item>
<item id="8898" name="Ancient Tactical Manual: Symbol of the Assassin" type="EtcItem">
<!-- Ancient Tactical Manual needed to master the Symbol of Assassin. Can be used by an Adventurer and a Windrider. -->
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</item>
<item id="8899" name="Ancient Spellbook: Volcano" type="EtcItem">
<!-- Ancient Spellbook needed to learn Volcano. Can be used by an Archmage. -->
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