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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1645 lines
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<item id="8500" name="Corroded Aden Luminous Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8501" name="Corroded Innadril Luminous Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8502" name="Corroded Goddard Luminous Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8503" name="Corroded Rune Luminous Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8504" name="Corroded Schuttgart Luminous Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8505" name="Corroded Luminous Green Bait (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8506" name="Corroded Luminous Green Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8507" name="Corroded Luminous Green Bait (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8508" name="Corroded Luminous Purple Bait (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8509" name="Corroded Luminous Purple Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8510" name="Corroded Luminous Purple Bait (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8511" name="Corroded Luminous Yellow Bait (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
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<item id="8512" name="Corroded Luminous Yellow Bait" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bait_i02" />
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<set name="price" val="150" />
<set name="weight" val="4" />
</item>
<item id="8513" name="Corroded Luminous Yellow Bait (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Corroded item. Can be traded for a pack through the Aden Reconstruction Society, and can also be sold in shops. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gludio_fish_lure_i00" />
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<set name="weight" val="3" />
</item>
<item id="8514" name="Remnants of Old Dwarves' Dreams" type="EtcItem">
<!-- This strange object may be dropped by the ghosts of ancient Dwarves as they find eternal rest. -->
<set name="icon" val="icon.etc_inf_ore_high_i00" />
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</item>
<item id="8515" name="Charm of Courage (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1-19). -->
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</item>
<item id="8516" name="Charm of Courage (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1- 39). -->
<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i01" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="6600" />
<set name="reuse_delay" val="1200000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8517" name="Charm of Courage (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1- 51). -->
<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i02" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="price" val="13200" />
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<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8518" name="Charm of Courage (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1- 60). -->
<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i03" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="26000" />
<set name="reuse_delay" val="1200000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8519" name="Charm of Courage (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall or Fortress Battle (Lv. 1-75). -->
<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i04" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="KEEP_EXP" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="54000" />
<set name="reuse_delay" val="1200000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8520" name="Charm of Courage (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- Allows on-the-spot resurrection during a Castle Siege, Clan Hall, or Fortress Battle (Lv. 76-84). Can also be used by characters below level 76. -->
<set name="icon" val="icon.etc_charm_of_courage_i05" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="handler" val="CharmOfCourage" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="100000" />
<set name="reuse_delay" val="1200000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8521" name="Seed: Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
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<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8522" name="Seed: Alternative Sea Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Alternative Sea Coba. For best results, a level 74-84 character must plant it on a level 74-84 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sea_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="900" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8523" name="Seed: Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8524" name="Seed: Alternative Twin Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Alternative Twin Coba. For best results, a level 77-87 character must plant it on a level 77-87 monster. -->
<set name="icon" val="icon.etc_twin_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1000" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8525" name="Seed: Great Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Great Coba. For best results, a level 80-90 character must plant it on a level 80-90 monster. -->
<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1200" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8526" name="Seed: Alternative Great Coba" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Rune area and it will bear the fruit of the Alternative Great Coba. For best results, a level 80-90 character must plant it on a level 80-90 monster. -->
<set name="icon" val="icon.etc_great_coba_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1200" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8527" name="Monster Only (Reinforced Bow)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1870" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="82" />
<set stat="mAtk" val="26" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8528" name="Monster Only (Doom Hammer)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1200" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="43" />
<set stat="pAtk" val="41" />
</for>
</item>
<item id="8529" name="Monster Only (Knife)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1140" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="10" />
<set stat="mAtk" val="9" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8530" name="Monster Only (Squire's Sword)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1600" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="5" />
<set stat="pAtk" val="6" />
</for>
</item>
<item id="8531" name="Monster Only (Bone Staff)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="743" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1060" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="35" />
<set stat="pAtk" val="39" />
</for>
</item>
<item id="8532" name="Monster Only (Spinebone Sword)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1170" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="8533" name="Monster Only (Crimson Sword)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1758" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1490" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="39" />
<set stat="pAtk" val="64" />
</for>
</item>
<item id="8534" name="Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing C-grade , low quality accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-1" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8535" name="Adventurer's Box: C-grade Accessory (Mid-grade)" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing C-grade , medium quality accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-2" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8536" name="Adventurer's Box: C-grade Accessory (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing C-grade , high quality accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-3" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8537" name="Adventurer's Box: B-grade Accessory (Low-grade)" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing B-grade , low quality accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_2_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-4" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8538" name="Adventurer's Box: B-grade Accessory (High-grade)" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing B-grade , high quality accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-5" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8539" name="Adventurer's Box: Hair Accessory" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing Raider's Hair Accessory. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_4_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-6" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8540" name="Adventurer's Box: Cradle of Creation" type="EtcItem">
<!-- Has a chance of containing Cradle of Creation. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_5_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2270-7" /> <!-- Adventurer's Box: C-grade Accessory (Low-grade) -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8541" name="Little Harness" type="Armor">
<!-- Outfit a baby pet with this harness by Double-clicking. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_little_harness_i00" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="100000" />
<set name="weight" val="160" />
<cond msgId="1518">
<player categoryType="BABY_PET_GROUP" />
</cond>
<for>
<add stat="pDef" val="10" order="0" />
<add stat="mDef" val="25" order="0" />
</for>
</item>
<item id="8542" name="Newbie Travel Token" type="EtcItem">
<!-- This token is used to help novice travelers move to various places. Characters under level 20 may redeem it at a Newbie Helper for travel between Talking Island Village, Dark Elf Village, Elven Village, Dwarven Village, Orc Village, and Kamael Village. -->
<set name="icon" val="icon.etc_coins_gold_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8543" name="Bead Parcel" type="EtcItem">
<!-- Take this parcel of woven beads to Warehouse Chief Yasheni in the Town of Schuttgart. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_mage_earing_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="8544" name="Timora Orc's Head" type="EtcItem">
<!-- Severed head of the cowardly Timora Orc who betrayed his own tribe and joined the Ragna Orcs. -->
<set name="icon" val="icon.etc_skull_red_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8545" name="Kasha Spider's Tooth" type="EtcItem">
<!-- This crooked spider's tooth was pulled out by hand during close combat. -->
<set name="icon" val="icon.etc_claw_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8546" name="Horn of Baar Dre Vanul" type="EtcItem">
<!-- This smooth, flawless horn comes from Baar Dre Vanul, who inhabits the Immortal Plateau's Southern Region. -->
<set name="icon" val="icon.etc_horn_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8547" name="Old Box" type="EtcItem">
<!-- Old box that can be caught by fishing in the Hot Springs area. If you Double-click it, you can obtain the Certificate for Participation in a Clan Hall war in the Hot Springs at a certain chance. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2271-1" /> <!-- Old Box -->
<set name="material" val="FISH" />
<set name="price" val="1500" />
<set name="weight" val="100" />
</item>
<item id="8548" name="Hot Spring Bait" type="EtcItem">
<!-- This Bait can be used to catch old box while fishing in the Hot Springs area in Goddard. Can only be used in daytime. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bait_i02" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="etcitem_type" val="LURE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="200" />
<set name="weight" val="3" />
</item>
<item id="8549" name="Bruin Lizardman Blood" type="EtcItem">
<!-- Blood obtained by slaying a Bruin Lizardman. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_purple_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8550" name="Picot Araneid's Leg" type="EtcItem">
<!-- Leg obtained by slaying a Picot Araneid. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sting_b_i00" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8551" name="Red Devil Support Box" type="EtcItem">
<!-- Box of Cheerleading Items for Cheering on the Red Devils. If you Double-click it, it will randomly change to a different item. -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_1_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2273-1" /> <!-- Red Devil Support Box -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="8552" name="Red Mask of Victory" type="Armor">
<!-- Hair accessory for the 2006 Halloween Event. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_worldcup_mask_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8553" name="Red Mask of Victory Fabric" type="EtcItem">
<!-- The essential ingredient needed to make a Mask of the Red Devils. It can be sold at a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_cloth_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="5000" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="8554" name="Recipe: Red Mask of Victory" type="EtcItem">
<!-- For All Tribes. Recipe for a Mask of the Red Devils. Requires Create Common Item Skill Lv. 4. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_green_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="100000" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="8555" name="Echo Crystal - Viva Victory Korea" type="EtcItem">
<!-- Echo Crystal that plays the theme music of the World Cup. It disappears after one use. -->
<set name="icon" val="icon.etc_echo_crystal_i00" />
<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2272-1" /> <!-- Item - Theme Sound Crystal -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="reuse_delay" val="20000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8556" name="Dewdrop of Destruction" type="EtcItem">
<!-- Clicking the Dewdrop of Destruction causes the portrait to disappear. It is deleted upon entering the Last Imperial Tomb. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2276-1" /> <!-- Dewdrop of Destruction -->
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="weight" val="3" />
</item>
<item id="8557" name="Blue Party Hat" type="Armor">
<!-- Hair accessory souvenir. Uses two hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_party_hat_blue_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8558" name="Eva's Mark (Event)" type="Armor">
<!-- Eva's Mark hair accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_soaring_bird_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8559" name="Coronet" type="Armor">
<!-- Hair accessory worn by a bride at her wedding ceremony. This hair accessory can only be worn by Female only. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_flower_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="1518">
<player sex="1" />
<player sex="1" />
</cond>
</item>
<item id="8560" name="Teddy Bear Hat" type="Armor">
<!-- Fun, bear-shaped hair accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_bear_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="2000000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8561" name="Piggy Hat" type="Armor">
<!-- Fun, pig-shaped hair accessory. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_pig_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="2000000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8562" name="Jester Hat" type="Armor">
<!-- Festive jester hat with a split top. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_jester_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="2000000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8563" name="Wizard Hat" type="Armor">
<!-- A Wizard Hat with a wide brim and bent tip. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_magic_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="2000000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8564" name="Dapper Cap" type="Armor">
<!-- Stylish cap with a visor. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_dandy_cap_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="2000000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8565" name="Romantic Chapeau" type="Armor">
<!-- Extravagant chapeau adorned with feathers. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_romantic_chaperon_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="500000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8566" name="Iron Circlet" type="Armor">
<!-- Hair accessory for event. Uses 2 hair accessory slots. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_iron_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hairall" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8567" name="Valakas Slayer Circlet" type="Armor">
<!-- The circlet presented to a player who has defeated Valakas. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_valakas_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="500000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8568" name="Antharas Slayer Circlet" type="Armor">
<!-- The circlet presented to a player who has defeated Antharas. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_antaras_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
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<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="500000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8569" name="Half Face Mask" type="Armor">
<!-- Mysterious costume accessory that covers half of the wearer's face. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_half_face_i00" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="500000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8570" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
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<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8571" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
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<set name="item_skill" val="2277-2" /> <!-- Event Gift Box -->
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</item>
<item id="8572" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
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</item>
<item id="8573" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
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</item>
<item id="8574" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
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<set name="item_skill" val="2277-5" /> <!-- Event Gift Box -->
<set name="material" val="STEEL" />
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</item>
<item id="8575" name="Event Gift Box" type="EtcItem">
<!-- PC coupon event item. When Double-clicked, it turns to another random item. (Can be used when the Weight Gauge is below 80% and there are 10 or more empty inventory slots.) -->
<set name="icon" val="icon.etc_box_of_adventure_3_i00" />
<set name="default_action" val="CAPSULE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="2277-6" /> <!-- Event Gift Box -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="8576" name="Apprentice's Staff (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="24" />
<set stat="pAtk" val="23" />
</for>
</item>
<item id="8577" name="Bone Club (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1850" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="24" />
</for>
</item>
<item id="8578" name="Shining Knife (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_knife_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1120" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="21" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8579" name="Cestus (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_vipers_canine_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="29" />
</for>
</item>
<item id="8580" name="Forest Bow (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_short_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="mp_consume" val="1" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="7" />
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<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1900" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="49" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8581" name="Long Sword (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_long_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1560" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="17" />
<set stat="pAtk" val="24" />
</for>
</item>
<item id="8582" name="Mace of Prayer (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mace_of_prayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="43" />
<set stat="pAtk" val="41" />
</for>
</item>
<item id="8583" name="Dark Elven Bow (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_elven_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1830" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="105" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8584" name="Longbow (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_strengthening_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="mp_consume" val="2" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="6" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1830" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<set stat="pAtk" val="114" />
<set stat="mAtk" val="35" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8585" name="Staff of Mana (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_staff_of_mana_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1040" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="47" />
<set stat="pAtk" val="50" />
</for>
</item>
<item id="8586" name="Bastard Sword (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bastard_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;42;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1510" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="8587" name="Divine Tome (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_divine_tome_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="ETC" />
<set name="weight" val="570" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="43" />
<set stat="pAtk" val="41" />
</for>
</item>
<item id="8588" name="Single-Edged Jamadhr (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_baghnakh_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1550" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="62" />
</for>
</item>
<item id="8589" name="Tomahawk (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_tomahawk_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1780" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<set stat="pAtk" val="51" />
</for>
</item>
<item id="8590" name="Poniard Dagger (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dirk_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1090" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="45" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8591" name="Pike (Event)" type="Weapon">
<!-- For the Player Commendation coupon event. This item cannot be crystallized or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_pike_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="2090" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="51" />
<set stat="mAtk" val="32" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
</for>
</item>
<item id="8592" name="Weapon Coupon (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Item that is used for the Player Commendation coupon event. A coupon that can be used to exchange for a No-grade weapon at Adventurers' Guide. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="etcitem_type" val="COUPON" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8593" name="Weapon Coupon (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- Item that is used for the Player Commendation coupon event. A coupon that can be used to exchange for a D-grade weapon at Adventurers' Guide. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
<set name="etcitem_type" val="COUPON" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="8594" name="Scroll: Recovery (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by a character of level 19 or below. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2286-1" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="4000" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8595" name="Scroll: Recovery (D-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by characters level 20 - 39. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2286-2" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="9600" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8596" name="Scroll: Recovery (C-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by characters level 40 - 51. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i02" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2286-3" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="28000" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8597" name="Scroll: Recovery (B-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by characters level 52 - 60. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i03" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2286-4" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="56000" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="8598" name="Scroll: Recovery (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used on self by characters level 61 - 75. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i04" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
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<set name="item_skill" val="2286-5" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="96000" />
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</item>
<item id="8599" name="Scroll: Recovery (S-grade)" type="EtcItem">
<!-- This scroll recovers a character's abilities from the effects of death. This item can only be used by a character whose level is 76 or higher. This scroll cannot be used by chaotic characters. -->
<set name="icon" val="icon.etc_penalty_recovery_i05" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2286-6" /> <!-- Scroll: Recovery (No-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="160000" />
<set name="reuse_delay" val="10000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
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