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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1795 lines
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<!-- Giran/Wizard/Mobile. -->
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<!-- Oren/Sword/Mobile. -->
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<item id="6302" name="Nephilim Shaman Posting Ticket" type="EtcItem">
<!-- Oren/Wizard/Mobile. -->
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<!-- Aden/Sword/Mobile. -->
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<item id="6304" name="Nephilim Shaman Posting Ticket" type="EtcItem">
<!-- Aden/Wizard/Mobile. -->
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<item id="6305" name="Nephilim Warrior Posting Ticket" type="EtcItem">
<!-- Innadril/Sword/Mobile. -->
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<item id="6306" name="Nephilim Shaman Posting Ticket" type="EtcItem">
<!-- Innadril/Wizard/Mobile. -->
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<item id="6307" name="Ultimate Sword" additionalName="Guidance" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Accuracy by 5. -->
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<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6308" name="Ultimate Sword" additionalName="Critical Drain" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Absorbs 9 HP from the target during a Critical Attack. -->
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<set name="item_skill" val="3022-1" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
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<set name="oncrit_skill" val="3022-3" /> <!-- Special Ability: Critical Drain -->
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
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<set name="weight" val="1400" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6309" name="Ultimate Sword" additionalName="Health" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max HP by 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_limit_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="76" />
<set stat="pAtk" val="139" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6310" name="Sword of Whispering Death" additionalName="Empower" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. M. Atk. + 24. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deathbreath_sword_i01" />
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<for>
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6311" name="Sword of Whispering Death" additionalName="M. Atk." type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases MP consumption by 15%. M. Atk. + 99 during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deathbreath_sword_i01" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3077-3" /> <!-- Special Ability: M. Atk. -->
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<set name="spiritshots" val="3" />
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<for>
<add stat="critRate" val="8" />
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<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6312" name="Sword of Whispering Death" additionalName="Magic Silence" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 10% chance of casting Silence on the target during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_deathbreath_sword_i01" />
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<set name="item_skill" val="3074-1" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
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<set name="onmagic_skill" val="3078-3" /> <!-- Special Ability: Magic Silence -->
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="920" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6313" name="Homunkulus' Sword" additionalName="Acumen" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Casting Spd. by 15%. -->
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<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3047-1" /> <!-- Special Ability: Acumen -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
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<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6314" name="Homunkulus' Sword" additionalName="Conversion" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Max MP by 60% and decreases Max HP by 40%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i01" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="item_skill" val="3048-1" /> <!-- Special Ability: Conversion -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6315" name="Homunkulus' Sword" additionalName="Magic Paralyze" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Has a 5% chance of casting Paralysis on the target during magic use. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_homunkuluss_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="177" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="item_skill" val="3075-1" /> <!-- Special Ability: Magic Paralyze -->
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<set name="onmagic_chance" val="5" />
<set name="onmagic_skill" val="3079-3" /> <!-- Special Ability: Magic Paralyze -->
<set name="price" val="660860" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="101" />
<set stat="pAtk" val="111" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6316" name="Wyvern Food" type="EtcItem">
<!-- When the hunger gauge of a wyvern drops to 55% or below, its food will be consumed automatically. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pouch_yellow_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="PetFood" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2180-1" /> <!-- Wyvern Food -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="300" />
<set name="weight" val="10" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player categoryType="STRIDER,WYVERN_GROUP" />
</cond>
</item>
<item id="6317" name="Mixing Manual" type="EtcItem">
<!-- Manual received from Magic Trader Wesley, with instructions for using the material mixing urn located in the basement of the Ivory Tower. -->
<set name="icon" val="icon.etc_spellbook_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SHOW_HTML" />
<set name="handler" val="Book" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="20" />
</item>
<item id="6318" name="Blood Fire" type="EtcItem">
<!-- Dark flames from Purgatory. The only way to melt true gold. -->
<set name="icon" val="icon.etc_potion_red_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="500" />
<set name="weight" val="50" />
</item>
<item id="6319" name="Mimir's Elixir" type="EtcItem">
<!-- Legendary elixir said to bestow ultimate wisdom. Take it to Magister Ladd. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_yellow_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
</item>
<item id="6320" name="Pure Silver" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient of Mimir's Elixir. Take it to Magister Ladd. -->
<set name="icon" val="icon.etc_broken_crystal_silver_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="500" />
</item>
<item id="6321" name="True Gold" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient of Mimir's Elixir. Take it to Magister Ladd. -->
<set name="icon" val="icon.etc_broken_crystal_gold_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
</item>
<item id="6322" name="Philosopher's Stone" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient of Mimir's Elixir. Take it to Magister Joan. -->
<set name="icon" val="icon.etc_bead_silver_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="CRYSTAL" />
</item>
<item id="6323" name="Sealed Phoenix Necklace" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 4 and MP+ 26. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i02" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
<set name="crystal_count" val="71" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1340000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="26" />
<add stat="mDef" val="76" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6324" name="Sealed Phoenix Earring" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 3 and MP+ 20. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i02" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
<set name="crystal_count" val="53" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="1005000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="maxMp" val="20" />
<add stat="mDef" val="57" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6325" name="Sealed Phoenix Ring" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 2 and MP+ 13. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i02" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
<set name="crystal_count" val="35" />
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<set name="material" val="GOLD" />
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<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="38" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6326" name="Sealed Majestic Necklace" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 5 and MP+ 33. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i02" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="commissionItemType" val="NECKLACE" />
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<set name="weight" val="150" />
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<add stat="maxMp" val="33" />
<add stat="mDef" val="80" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6327" name="Sealed Majestic Earring" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 3 and MP+ 25. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i02" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="commissionItemType" val="EARRING" />
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<add stat="maxMp" val="25" />
<add stat="mDef" val="60" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6328" name="Sealed Majestic Ring" type="Armor">
<!-- The blacksmith in a village can release the seal on this item. Effects upon seal release are M. Def. + 2 and MP+ 17. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i02" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="commissionItemType" val="RING" />
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<set name="material" val="SILVER" />
<set name="price" val="999000" />
<set name="weight" val="150" />
<for>
<add stat="mDef" val="40" order="0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6329" name="Recipe: Sealed Phoenix Necklace(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Phoenix Necklace. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="price" val="34800" />
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<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6330" name="Recipe: Sealed Phoenix Necklace" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Phoenix Necklace. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
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<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="34800" />
<set name="recipe_id" val="618" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6331" name="Recipe: Sealed Phoenix Earring(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Phoenix Earring. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="recipe_id" val="613" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6332" name="Recipe: Sealed Phoenix Earring" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Phoenix Earring. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="price" val="26200" />
<set name="recipe_id" val="614" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6333" name="Recipe: Sealed Phoenix Ring(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Phoenix Ring. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
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<set name="price" val="17420" />
<set name="recipe_id" val="621" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6334" name="Recipe: Sealed Phoenix Ring" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Phoenix Ring. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="17420" />
<set name="recipe_id" val="622" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6335" name="Recipe: Sealed Majestic Necklace(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Necklace. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="52000" />
<set name="recipe_id" val="619" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6336" name="Recipe: Sealed Majestic Necklace" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Necklace. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="52000" />
<set name="recipe_id" val="620" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6337" name="Recipe: Sealed Majestic Earring(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Earring. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
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<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="39000" />
<set name="recipe_id" val="615" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6338" name="Recipe: Sealed Majestic Earring" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Earring. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="39000" />
<set name="recipe_id" val="616" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6339" name="Recipe: Sealed Majestic Ring(70%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Ring. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 70%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="26000" />
<set name="recipe_id" val="623" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6340" name="Recipe: Sealed Majestic Ring" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Majestic Ring. Requires Create Item - Skill Lv. 8. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="26000" />
<set name="recipe_id" val="624" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="6341" name="Sealed Phoenix Earring Gemstone" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Phoenix Earring. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gem_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="GEMSTONE" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="7231" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6342" name="Sealed Majestic Earring Gemstone" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Majestic Earring. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gem_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="GEMSTONE" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="8829" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6343" name="Sealed Phoenix Necklace Beads" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Phoenix Necklace. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sealed_phoenixbeads_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="9354" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6344" name="Sealed Majestic Necklace Beads" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Majestic Necklace. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.etc_sealed_majesticbeads_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="13643" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6345" name="Sealed Phoenix Ring Gemstone" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Phoenix Ring. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gem_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="GEMSTONE" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="5228" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6346" name="Sealed Majestic Ring Gemstone" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a Sealed Majestic Ring. It can be sold at any store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gem_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="GEMSTONE" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="6143" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="6347" name="Berserker Blade" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Critical by 73. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9297" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3010-4" /> <!-- Special Ability: Focus -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6348" name="Berserker Blade" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 270 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9298" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3542-4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6349" name="Berserker Blade" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by about 7%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_berserker_blade_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9299" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3037-4" /> <!-- Special Ability: Haste -->
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<set stat="pAtk" val="190" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6350" name="Amulet: Pa'agrio's Honor" type="EtcItem">
<!-- Amulet required for the Pa'agrio's Honor spell. Used by Overlords.. Required level: 66 -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="8700" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6351" name="Amulet: Ritual of Life" type="EtcItem">
<!-- Amulet required for the Ritual of Life spell. Used by Overlords.. Required level: 64 -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="8200" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6352" name="Spellbook: Prayer" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Prayer. Used by Bishops.. Required level: 66 -->
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_white_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="8700" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6353" name="Blue Gemstone" type="EtcItem">
<!-- Gemstone obtained from gremlins. Take it to a Newbie Helper. -->
<set name="icon" val="icon.etc_crystal_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="GEMSTONE" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="6354" name="Falchion (Novice)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_falchion_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1530" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="21" />
<set stat="pAtk" val="31" />
</for>
</item>
<item id="6355" name="Mage Staff (Novice)" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_destroyable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1050" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="31" />
<set stat="pAtk" val="30" />
</for>
</item>
<item id="6356" name="Dark Elven Dagger" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 13% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_darkelven_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="94" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3033-1" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="352580" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1050" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="94" />
<set stat="mAtk" val="61" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6357" name="Stiletto" additionalName="Rsk. Haste" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. Increases Atk. Spd. by 12% when HP drops to 60% or below. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stiletto_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="118" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3033-2" /> <!-- Special Ability: Rsk. Haste -->
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="441940" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="2" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1030" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="107" />
<set stat="mAtk" val="68" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6358" name="Crystal Dagger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 140 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_dagger_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="252" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3043-4" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="CRYSTAL" />
<set name="price" val="942700" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="3" />
<set name="spiritshots" val="3" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="1000" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="136" />
<set stat="mAtk" val="83" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6359" name="Demon's Dagger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- <Soul Crystal Enhancement>. P. Atk. + 160 during a Critical Attack. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demons_sword_i01" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="180" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3043-6" /> <!-- Special Ability: Critical Damage -->
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="price" val="2018280" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="970" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="170" />
<set stat="mAtk" val="99" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6360" name="Blue Seal Stone" type="EtcItem">
<!-- Fragment of an ancient seal. Collect them all. Valued at 3 Ancient Adena. -->
<set name="icon" val="icon.etc_water_rune_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="3" />
</item>
<item id="6361" name="Green Seal Stone" type="EtcItem">
<!-- Fragment of an ancient seal. Collect them all to break the seal. Valued at 5 Ancient Adena. -->
<set name="icon" val="icon.etc_wind_rune_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="5" />
</item>
<item id="6362" name="Red Seal Stone" type="EtcItem">
<!-- Fragment of an ancient seal. Collect them all to break the seal. Valued at 10 Ancient Adena. -->
<set name="icon" val="icon.etc_fire_rune_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="GOLD" />
<set name="price" val="10" />
</item>
<item id="6363" name="Stolen Infernium Ore" type="EtcItem">
<!-- Infernium ore once owned by the Iron Gate Guild. Take it to Warehouse Keeper Romp of Town of Aden to play bingo. -->
<set name="icon" val="icon.etc_inf_ore_high_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="200" />
</item>
<item id="6364" name="Forgotten Blade" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="change_weaponId" val="9364" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6365" name="Basalt Battlehammer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1570" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6366" name="Imperial Staff" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="910" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="pAtk" val="274" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6367" name="Angel Slayer" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="weight" val="950" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6368" name="Bow of Light" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i00" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="crystal_count" val="1561" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3498-1" /> <!-- Special Ability: Light -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="price" val="48800000" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="critRate" val="12" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6369" name="Dragon Hunter Axe" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_BLUNT_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1820" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6370" name="Saint Spear" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i00" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="item_skill" val="3599-1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<sub stat="accCombat" val="3.75" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6371" name="Demon Splinter" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6372" name="Heaven's Divider" type="Weapon">
<!-- Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="change_weaponId" val="9368" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="price" val="42759400" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1380" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="pAtk" val="342" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6373" name="Imperial Crusader Breastplate" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
<set name="crystal_count" val="408" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="12781000" />
<set name="weight" val="7620" />
<for>
<add stat="pDef" val="205" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6374" name="Imperial Crusader Gaiters" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_l_i00" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_PANTS" />
<set name="crystal_count" val="255" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="price" val="7988000" />
<set name="weight" val="3260" />
<for>
<add stat="pDef" val="128" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6375" name="Imperial Crusader Gauntlets" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3195000" />
<set name="weight" val="540" />
<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6376" name="Imperial Crusader Boots" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="102" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3195000" />
<set name="weight" val="1110" />
<for>
<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6377" name="Imperial Crusader Shield" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.shield_imperial_crusader_shield_i00" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="commissionItemType" val="SHIELD" />
<set name="crystal_count" val="107" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="3355000" />
<set name="weight" val="1170" />
<for>
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="290" />
<sub stat="rEvas" val="8" />
<enchant stat="sDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="6378" name="Imperial Crusader Helmet" type="Armor">
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<item id="6379" name="Draconic Leather Armor" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
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<item id="6380" name="Draconic Leather Gloves" type="Armor">
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<item id="6381" name="Draconic Leather Boots" type="Armor">
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</item>
<item id="6382" name="Draconic Leather Helmet" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="83" order="0" />
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</item>
<item id="6383" name="Major Arcana Robe" type="Armor">
<!-- Full body armor. -->
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<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="commissionItemType" val="ARMOR_TOP" />
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<item id="6384" name="Major Arcana Gloves" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t90_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<add stat="pDef" val="55" order="0" />
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</item>
<item id="6385" name="Major Arcana Boots" type="Armor">
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="3195000" />
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<add stat="pDef" val="55" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="6386" name="Major Arcana Circlet" type="Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="commissionItemType" val="HELMET" />
<set name="crystal_count" val="153" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BONE" />
<set name="price" val="4793000" />
<set name="weight" val="550" />
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<add stat="pDef" val="83" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="6387" name="Blessed Scroll of Resurrection (Pet)" type="EtcItem">
<!-- Magic scroll that resurrects a dead pet and restores its XP completely. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_resurrection_pet_i01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
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<set name="item_skill" val="2179-1" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection (Pet) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="5000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6388" name="Lord's Certificate of Approval" type="EtcItem">
<!-- This certificate allows the bearer to join the Lords of Dawn without belonging to a castle-owning clan. -->
<set name="icon" val="icon.etc_permit_card_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
</item>
<item id="6389" name="Squash Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Young Squash appear. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gourd_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
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<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2003-1" /> <!-- Squash Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="6390" name="Large Squash Seed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to make a Large Young Squash appear. -->
<set name="icon" val="icon.etc_gourd_i01" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2004-1" /> <!-- Large Squash Seed -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="6391" name="Nectar" type="EtcItem">
<!-- Used to exchange with Puss the Cat for squash seeds or for growing squashes. -->
<set name="icon" val="icon.etc_nectar_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2005-1" /> <!-- Nectar -->
<set name="material" val="PAPER" />
</item>
<item id="6392" name="Event - Medal" type="EtcItem">
<!-- L2 Medal Collection Event - If you take it to an Event Manager, he will trade it for a prize item of your choice. -->
<set name="icon" val="icon.etc_event_medal_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="6393" name="Event - Glittering Medal" type="EtcItem">
<!-- L2 Medal Collection Event - Used to raise the grade of a collector during the event. -->
<set name="icon" val="icon.etc_event_glitter_medal_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="6394" name="Red Party Mask" type="Armor">
<!-- Fashion accessory item that allows you to show a unique appearance. -->
<set name="icon" val="icon.etc_party_mask_i01" />
<set name="bodypart" val="hair" />
<set name="commissionItemType" val="HAIR_ACCESSORY" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="500000" />
<set name="weight" val="10" />
</item>
<item id="6395" name="Amulet: Chant of Predator" type="EtcItem">
<!-- Amulet required for the Chant of Predator spell. Used by Warcryers.. Required level: 48 -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="4600" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6396" name="Amulet: Chant of Eagle" type="EtcItem">
<!-- Amulet needed to learn the Chant of Eagle incantation. Used by Warcryers.. Required level: 48 -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="4600" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6397" name="Amulet: Chant of Vampire" type="EtcItem">
<!-- Amulet required for the Chant of Vampire spell. Used by Warcryers.. Required level: 44 -->
<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="3850" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6398" name="Spellbook: Body of Avatar" type="EtcItem">
<!-- Spellbook needed to learn Body of Avatar. Used by Bishops.. Required level: 48 -->
<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_white_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SPELLBOOK" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="4600" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="6399" name="Rabbit Crest" type="EtcItem">
<!-- The crest that indicates that its bearer's event collector is rabbit. Without this badge, one cannot prove one's grade . -->
<set name="icon" val="icon.etc_paper_black_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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</item>
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