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MobiusDev c72d27bc10 Item stats rework.
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2015-12-09 16:21:57 +00:00

1731 lines
68 KiB
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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="5700" name="Seed: Alternative Great Cobol" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Alternative Great Cobol. For best results, a level 41- 51 character must plant it on a level 41- 51 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_cobol_seed_i00" />
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<set name="item_skill" val="2097-2" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="50" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="5701" name="Seed: Alternative Red Codran" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Alternative Red Codran. For best results, a level 44- 54 character must plant it on a level 44- 54 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_codran_seed_i00" />
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<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
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<set name="price" val="40" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="5702" name="Seed: Alternative Sea Codran" type="EtcItem">
<!-- Plant this seed onto a monster in the Innadril area and it will bear the fruit of the Alternative Sea Codran. For best results, a level 44- 54 character must plant it on a level 44- 54 monster. Cannot be transferred between servers. -->
<set name="icon" val="icon.etc_codran_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="default_action" val="SEED" />
<set name="etcitem_type" val="SEED2" />
<set name="handler" val="Seed" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2097-3" /> <!-- Sowing -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="50" />
<set name="weight" val="1" />
</item>
<item id="5703" name="Lucky Charm (No-grade)" type="EtcItem">
<!-- Bestows blessing on its owner such that when the owner dies during a boss/raid war, his/her abilities will not be diminished. This item can only be used on self by a character whose level is 19 or below. -->
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<set name="item_skill" val="2168-1" /> <!-- Lucky Charm -->
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</item>
<item id="5704" name="Keshanberk*Keshanberk" type="Weapon">
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<set stat="mAtk" val="107" />
<set stat="pAtk" val="259" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5705" name="Keshanberk*Damascus" type="Weapon">
<!-- When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="enchant4_skill" val="3013-3" /> <!-- Special Ability: Health -->
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
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<for>
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<set stat="mAtk" val="112" />
<set stat="pAtk" val="275" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5706" name="Damascus*Damascus" type="Weapon">
<!-- When enchanted, P. Atk. of a dualsword increases more significantly than that of one-handed or fist weapon. Can bestow 1 regular Soul Crystal and 1 Special Soul Crystal. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
<set name="crystal_count" val="1106" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant4_skill" val="3046-20" /> <!-- Special Ability: Guidance -->
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="weight" val="2080" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="pAtk" val="282" />
<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5707" name="Record of Seven Signs" type="EtcItem">
<!-- Item used for studying the current situation of the Seven Signs system. -->
<set name="icon" val="icon.etc_ssq_scroll_i00" />
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<set name="price" val="500" />
</item>
<item id="5708" name="Lord's Certificate of Approval" type="EtcItem">
<!-- When one possesses this item, although one does not belong to a castle owning clan, one can join the Lords of Dawn. -->
<set name="icon" val="icon.etc_permit_card_i00" />
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<set name="etcitem_type" val="TICKET_OF_LORD" />
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</item>
<item id="5709" name="Sealed Zubei's Gauntlets" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5710" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy Zubei's set. -->
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5711" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light Zubei's set. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5712" name="Zubei's Gauntlets" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the Zubei's robe set. -->
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<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5713" name="Sealed Avadon Gloves" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t66_g_i00" />
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5714" name="Avadon Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy avadon set. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5715" name="Avadon Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light avadon set. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5716" name="Avadon Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the Avadon Robe set. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5717" name="Sealed Blue Wolf Gloves" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
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</for>
</item>
<item id="5718" name="Blue Wolf Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy blue wolf set. -->
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<set name="weight" val="590" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5719" name="Blue Wolf Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light blue wolf set. -->
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<set name="weight" val="590" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5720" name="Blue Wolf Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the blue wolf robe set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t70_g_i00" />
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<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="590" />
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5721" name="Sealed Doom Gloves" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5722" name="Doom Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy doom set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t71_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5723" name="Doom Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light doom set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5724" name="Doom Gloves" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the doom robe set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t73_g_i00" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="commissionItemType" val="GLOVES" />
<set name="crystal_count" val="11" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="price" val="123760" />
<set name="weight" val="580" />
<for>
<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5725" name="Sealed Zubei's Boots" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
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<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5726" name="Zubei's Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy Zubei's set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5727" name="Zubei's Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light Zubei's set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="price" val="79820" />
<set name="weight" val="1180" />
<for>
<add stat="pDef" val="41" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5728" name="Zubei's Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the Zubei's robe set. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t56_b_i00" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="commissionItemType" val="FEET" />
<set name="crystal_count" val="8" />
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<item id="5729" name="Sealed Avadon Boots" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
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</item>
<item id="5730" name="Avadon Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy avadon set. -->
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<item id="5731" name="Avadon Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light avadon set. -->
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<item id="5732" name="Avadon Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the Avadon Robe set. -->
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</item>
<item id="5733" name="Sealed Blue Wolf Boots" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
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</item>
<item id="5734" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy blue wolf set. -->
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<item id="5735" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light blue wolf set. -->
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</item>
<item id="5736" name="Blue Wolf Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the blue wolf robe set. -->
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</item>
<item id="5737" name="Sealed Doom Boots" type="Armor">
<!-- The set effect will appear only after the seal is broken. -->
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</item>
<item id="5738" name="Doom Boots" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy doom set. -->
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</item>
<item id="5739" name="Doom Boots" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light doom set. -->
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</item>
<item id="5740" name="Doom Boots" additionalName="Robe" type="Armor">
<!-- Part of the doom robe set. -->
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<add stat="pDef" val="44" order="0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="5741" name="Recipe: Sealed Zubei's Gauntlets" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Zubei's gauntlets. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 100%. -->
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</item>
<item id="5742" name="Recipe: Sealed Zubei's Gauntlets (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Zubei's gauntlets. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 60%. -->
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<set name="price" val="17700" />
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</item>
<item id="5743" name="Recipe: Sealed Avadon Gloves" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Avadon Gloves. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 100%. -->
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</item>
<item id="5744" name="Recipe: Sealed Avadon Gloves (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Avadon Gloves. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 60%. -->
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<item id="5745" name="Corroded Recipe: Sealed Blue Wolf Gloves" type="EtcItem">
<!-- Corroded recipe. Sell it to a store. -->
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</item>
<item id="5746" name="Recipe: Sealed Blue Wolf Gloves (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Blue Wolf gloves. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 60%. -->
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<item id="5747" name="Recipe: Sealed Doom Gloves" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Doom Gloves. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
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</item>
<item id="5748" name="Recipe: Sealed Doom Gloves (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Doom Gloves. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 60%. -->
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</item>
<item id="5749" name="Recipe: Sealed Zubei's Boots" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Zubei's Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 100%. -->
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<item id="5750" name="Recipe: Sealed Zubei's Boots (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Zubei's Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 60%. -->
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<item id="5751" name="Recipe: Sealed Avadon Boots" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Avadon Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 100%. -->
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</item>
<item id="5752" name="Recipe: Sealed Avadon Boots (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the Sealed Avadon Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 6. The success rate is 60%. -->
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</item>
<item id="5753" name="Recipe: Sealed Blue Wolf Boots" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Blue Wolf Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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</item>
<item id="5754" name="Recipe: Sealed Blue Wolf Boots (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Blue Wolf Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="price" val="17700" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="5755" name="Recipe: Sealed Doom Boots" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Doom Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 100%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
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<set name="default_action" val="RECIPE" />
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="17700" />
<set name="weight" val="30" />
</item>
<item id="5756" name="Recipe: Sealed Doom Boots (60%)" type="EtcItem">
<!-- For Dwarves only. Recipe for the sealed Doom Boots. Requires Create Item - Skill Lv. 7. The success rate is 60%. -->
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
<set name="commissionItemType" val="RECIPE" />
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<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
<set name="handler" val="Recipes" />
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</item>
<item id="5757" name="Corroded Sealed Zubei's Gauntlet Fragment" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store. -->
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<set name="price" val="3843" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5758" name="Sealed Avadon Glove Fragment" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Avadon Gloves. It can also be sold to a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_plate_silver_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="price" val="3843" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5759" name="Sealed Blue Wolf Glove Fabric" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Blue Wolf Gloves. It can also be sold to a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_leather_gray_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="price" val="4455" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5760" name="Sealed Doom Glove Fragment" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Doom Gloves. It can also be sold to a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_plate_silver_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="4455" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5761" name="Corroded Sealed Zubei's Boot Design" type="EtcItem">
<!-- Corroded ingredient. Sell it to a store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_pouch_brown_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="3843" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5762" name="Sealed Avadon Boot Design" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Avadon Boots. It can also be sold to a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_codran_seed_i00" />
<set name="commissionItemType" val="OTHER_ITEM" />
<set name="etcitem_type" val="MATERIAL" />
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<set name="price" val="3843" />
<set name="weight" val="60" />
</item>
<item id="5763" name="Sealed Blue Wolf Boot Design" type="EtcItem">
<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Blue Wolf Boots. It can also be sold to a regular store. -->
<set name="icon" val="icon.etc_codran_seed_i00" />
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<!-- Essential ingredient needed by a Dwarf to make a pair of Sealed Doom Boots. It can also be sold to a regular store. -->
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<item id="5765" name="Dark Crystal Gloves" additionalName="Heavy Armor" type="Armor">
<!-- Part of the heavy dark crystal set. -->
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<item id="5766" name="Dark Crystal Gloves" additionalName="Light Armor" type="Armor">
<!-- Part of the light dark crystal set. -->
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<item id="5790" name="Spiritshot (No-grade) (Novice)" type="EtcItem">
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