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<!-- Description of the hobgoblin amulet -->
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<!-- The juice of a fungus. -->
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<item id="702" name="Wolf Pelt" type="EtcItem">
<!-- Gather forty wolf pelts and take them to Trader Lector of the weapons and armor shop. -->
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<item id="703" name="Giant Spider's Poison Sac" type="EtcItem">
<!-- Giant Spider's Poison Sacs obtained from the dead giant spider. Take this to Priest Yohanes. -->
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<item id="704" name="Fever Medicine" type="EtcItem">
<!-- Medicine concocted by Priest Yohanes for the students who are ill with fever. Take this to Elias. -->
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<item id="705" name="_" type="EtcItem">
<!-- Description of an Orc feather amulet. -->
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<item id="706" name="Basilisk's Claw" type="EtcItem">
<!-- Basilisk's claw. -->
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<item id="707" name="Spore Sac" type="EtcItem">
<!-- Sac obtained from the spore fungus. Gather 10 of these and take them to Trader Vollodos. -->
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<item id="708" name="Sylph Headband" type="EtcItem">
<!-- A Sylph Headband -->
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</item>
<item id="722" name="Durable Leather Boots" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="32" order="0" />
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</item>
<item id="723" name="Quality Leather Boots" type="Armor">
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<add stat="pDef" val="34" order="0" />
<add stat="mDef" val="24" order="0" />
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</item>
<item id="724" name="Reinforced Boots" type="Armor">
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<item id="725" name="Healing Drug" type="EtcItem">
<!-- Magical, liquid medicine that restores HP for a certain amount of time. -->
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<item id="726" name="Mana Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical, liquid medicine that restores MP for a certain amount of time. -->
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</cond>
</item>
<item id="727" name="Healing Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical, liquid medicine that restores HP for a certain amount of time. -->
<set name="icon" val="icon.item_system03" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
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</item>
<item id="728" name="Mana Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical, liquid medicine that restores MP for a certain amount of time. -->
<set name="icon" val="icon.etc_reagent_blue_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
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</cond>
</item>
<item id="729" name="Scroll: Enchant Weapon (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- When enchanted, P. Atk. + 4 for A-grade one-handed swords, one-handed blunts, daggers, spears, and other weapons. P. Atk. + 5 for two-handed swords, two-handed blunts, dualswords, and two-handed fist weapons. P. Atk. + 8 for bows. M. Atk. + 3 for all weap -->
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<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
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<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
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<set name="item_skill" val="2006-1" /> <!-- Scroll: Enchant Weapon (A-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="1800000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="730" name="Scroll: Enchant Armor (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- P. Def. + 1 for A-grade armor and accessories. Starting from + 4, P. Def. + 3. Can be safely enchanted up to + 3. For one-piece armor, it can safely be enchanted up to + 4. HP gradually increases with each enchant level starting from + 4. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i04" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCRL_ENCHANT_AM" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2007-1" /> <!-- Scroll: Enchant Armor (A-grade) -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="240000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="731" name="Crystal Scroll: Enchant Weapon (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Scroll of enchantment that empowers an A-grade weapon. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_WEAPON" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_WP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="732" name="Crystal Scroll: Enchant Armor (A-grade)" type="EtcItem">
<!-- Scroll of enchantment that empowers an A-grade armor. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_armor_i01" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_ENCHANT_ARMOR" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="ANCIENT_CRYSTAL_ENCHANT_AM" />
<set name="handler" val="EnchantScrolls" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="733" name="Endeavor Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical, liquid medicine that increases willpower. -->
<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_yellow_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="500" />
<set name="weight" val="180" />
</item>
<item id="734" name="Wind Walk Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical potion that increases movement Speed -->
<set name="icon" val="icon.etc_potion_green_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2011-1" /> <!-- Wind Walk Potion -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="1200" />
<set name="reuse_delay" val="500" />
<set name="weight" val="20" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="735" name="Haste Potion" type="EtcItem">
<!-- Magical potion that increases Atk. Spd. -->
<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />
<set name="commissionItemType" val="POTION" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="for_npc" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2012-1" /> <!-- Haste Potion -->
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="price" val="2400" />
<set name="reuse_delay" val="500" />
<set name="weight" val="20" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
<item id="736" name="Scroll of Escape" type="EtcItem">
<!-- Scroll of enchantment that relocates you to the nearest village. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2013-1" /> <!-- Scroll of Escape -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="400" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="737" name="Scroll of Resurrection" type="EtcItem">
<!-- Scroll of enchantment that resuscitates a dead person. -->
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_resurrection_i00" />
<set name="commissionItemType" val="SCROLL_OTHER" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="SCROLL" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="item_skill" val="2014-1" /> <!-- Scroll of Resurrection -->
<set name="material" val="PAPER" />
<set name="price" val="2000" />
<set name="weight" val="120" />
</item>
<item id="738" name="Sword of Solidarity" type="Weapon">
<!-- Bronze sword crafted long ago in memory of the union between the Humans and the Elves. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_long_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="price" val="2840" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="9" />
<set stat="pAtk" val="12" />
</for>
</item>
<item id="739" name="Broken Sword Handle" type="EtcItem">
<!-- The handle portion of the sword of solidarity. Take this to Blacksmith Altran. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_small_sword_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="740" name="Broken Blade Bottom" type="EtcItem">
<!-- Take this, and the upper portion of the blade to Blacksmith Altran. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_great_sword_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="741" name="Broken Blade Top" type="EtcItem">
<!-- Take this, and the lower portion of the blade to Blacksmith Altran. -->
<set name="icon" val="icon.etc_sword_body_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="742" name="Altran's Note" type="EtcItem">
<!-- Letter requesting the handle of the sword from Roien. Take this to Grand Master Roien of Sedrick's Training Hall. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_white_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="743" name="Sword of Sentinel" type="Weapon">
<!-- Steel blade issued to those fighters that have been acknowledged as protectors of the woods. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_broad_sword_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="price" val="5160" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="weight" val="1300" />
<for>
<add stat="critRate" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="11" />
<set stat="pAtk" val="14" />
</for>
</item>
<item id="744" name="Staff of Sentinel" type="Weapon">
<!-- Staff issued to those magicians that have been acknowledged as protectors of the woods. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_cedar_staff_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="5160" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1800" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="15" />
<set stat="pAtk" val="13" />
</for>
</item>
<item id="745" name="Cobendell's Medicine" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal40" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="746" name="Alberius' List" type="EtcItem">
<!-- Deliver the medicine to Sentinel Berros, Sentinel Veltress, Sentinel Rayen, and Sentinel Gartrandell. -->
<set name="icon" val="icon.etc_piece_of_paper_white_i00" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="747" name="Wand of Adept" type="Weapon">
<!-- The wand presented to those who have finished their studies at the school of magic. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_wand_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<set stat="mAtk" val="13" />
<set stat="pAtk" val="11" />
</for>
</item>
<item id="748" name="Gallint's Oak Wand" type="Weapon">
<!-- Oak wand enchanted by Gallint's spell. This will capture and seal the spirit of mirrors. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1350" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="11" />
<set stat="pAtk" val="10" />
</for>
</item>
<item id="749" name="0" type="Weapon">
<set name="icon" val="icon.weapon_apprentices_staff_i00" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="crystal_type" val="D" />
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<set name="material" val="WOOD" />
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<set name="random_damage" val="20" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="100" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
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<enchant stat="mAtk" val="0" />
<enchant stat="pAtk" val="0" />
</for>
</item>
<item id="750" name="Kinship Crystal" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal45" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="751" name="Cracked Kinship Crystal" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_canuse07" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="material" val="STEEL" />
</item>
<item id="752" name="Orc Amulet" type="EtcItem">
<!-- Amulet that the Orcs carry for magical purposes. Take this to Captain Gilbert. -->
<set name="icon" val="icon.etc_feather_gold_i00" />
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<set name="is_auctionable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
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</item>
<item id="753" name="Silverleaf Brooch" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal12" />
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</item>
<item id="754" name="Red Sunset Staff" type="Weapon">
<!-- Staff used by warriors belonging to the Red Sunset clan. -->
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<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="price" val="3900" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="weight" val="1700" />
<for>
<add stat="accCombat" val="8" />
<add stat="critRate" val="6" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<set stat="mAtk" val="14" />
<set stat="pAtk" val="13" />
</for>
</item>
<item id="755" name="Colleen's Letter" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
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</item>
<item id="756" name="Mandragora Root" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal17" />
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</item>
<item id="757" name="Mandragora Essence" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_canuse28" />
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</item>
<item id="758" name="Colleen's Receipt" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal50" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="is_auctionable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
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</item>
<item id="759" name="Etched Rune Sword" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.weapon_1hs21" />
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</item>
<item id="760" name="Macabre Sword" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.weapon_1hs20" />
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</item>
<item id="761" name="Thanatos Sword" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.weapon_2hs02" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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</item>
<item id="762" name="Grey Bone Chip" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal05" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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</item>
<item id="763" name="Esther's Letter" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
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</item>
<item id="764" name="_" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_normal20" />
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<item id="765" name="Conspirator List" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.item_canuse15" />
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<item id="766" name="Sabrin's Signet" type="EtcItem">
<set name="icon" val="icon.armor_finger02" />
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<item id="767" name="Sealed Scroll" type="EtcItem">
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