l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
2015-02-08 01:38:33 +00:00

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<skill id="22100" levels="1" name="Soul Scent">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="120" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF6" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_ghost_incense_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20603" /> <!-- Soul Scent (Event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
<for>
<effect name="ConsumeBody" />
</for>
<selfEffects>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.4" />
<mul stat="maxMp" val="1.4" />
<mul stat="maxCp" val="1.4" />
<mul stat="pDef" val="1.3" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="mAtk" val="1.45" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</selfEffects>
</skill>
<skill id="22101" levels="1" name="Fortune Box of Love">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
20590,1,40;9207,1,60
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22102" levels="1" name="Soul Magic Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="hitTime" val="2700" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Restoration">
<param itemId="20623" itemCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22103" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape (Event)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20583" /> <!-- Blessed Scroll of Escape (event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player canEscape="true" />
<not>
<player insideZoneId="10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508" />
</not>
</and>
</cond>
<for>
<effect name="Escape">
<param escapeType="TOWN" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22104" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection (Event)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20584" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection (event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="PC_BODY" />
<cond>
<player canResurrect="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Resurrection">
<param power="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22105" levels="1" name="Summon Scroll: Uldie (Event)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20707" /> <!-- Wooldy Summon Scroll (Event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="12000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player active_skill_id="21120" />
</cond>
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="20" />
<param randomOffset="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22106" levels="1" name="Summon Scroll: Belldandy (Event)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20708" /> <!-- Verdandi Summon Scroll (Event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="12000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player active_skill_id="21120" />
</cond>
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="21" />
<param randomOffset="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22107" levels="1" name="Summon Scroll: Skooldie (Event)">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20709" /> <!-- Skooldy Summon Scroll (Event) -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="12000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player active_skill_id="21120" />
</cond>
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="19" />
<param randomOffset="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22108" levels="1" name="Halloween Toy Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
20712,1,20;20713,1,20;20714,1,20;20715,1,20;20716,1,20
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22109" levels="1" name="Shiny Halloween Toy Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
20718,1,20;20719,1,20;20720,1,20;20721,1,20;20722,1,20
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22110" levels="1" name="Summon Lucky Lamp">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20728" /> <!-- Lucky Sky Lantern Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="22" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22111" levels="1" name="Summon Environment Lamp">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20729" /> <!-- Ambience Sky Lantern Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="23" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22112" levels="1" name="Summon Rolling Lamp">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20730" /> <!-- Sway Sky Lantern Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="24" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22113" levels="1" name="Summon Comfort Sky Lantern">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20731" /> <!-- Comfort Sky Lantern Summon Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="25" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22114" levels="1" name="Transformation Scroll Pack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
20364,1,33;20365,1,33;20366,1,34
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22115" levels="1" name="Santa's Weapon Exchange Ticket Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
20755,1,99.99949;20757,1,0.00051
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20758" /> <!-- Santa's Weapon Exchange Coupon Box -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22116" levels="1" name="Summon Flame Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_fire_box_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20788" /> <!-- Flame Box -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="29" npcCount="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22117" levels="1" name="Flame Box Firecracker">
<set name="icon" val="icon.skill0788" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22118" levels="1" name="Warmth of Kotatz">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="99" />
<set name="abnormalTime" val="25" />
<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_kotatsu_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regCp" val="1.3" />
<mul stat="regHp" val="1.4" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22119" levels="1" name="Love for All Seasons">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_a_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20876" /> <!-- Love for All Seasons -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22120" levels="1" name="Happy New Year">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_b_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20877" /> <!-- Happy New Year -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<add stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22121" levels="1" name="Female Aniruddha">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20878" /> <!-- Female Aniruddha -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.3" />
<mul stat="pDef" val="1.15" />
<add stat="sDef" val="15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22122" levels="1" name="Kung Hei Fat Choy">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_d_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20879" /> <!-- Kung Hei Fat Choy -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mDef" val="0.84" />
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
<mul stat="pAtk" val="1.08" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="pDef" val="0.92" />
<sub stat="rEvas" val="4" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<add stat="absorbDam" val="9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22123" levels="1" name="Chinese Feast">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_e_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20880" /> <!-- Chinese Feast -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22124" levels="1" name="Hwa Gei Bu Gwi">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_f_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20881" /> <!-- Hwa Gei Bu Gwi -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="weightPenalty" val="9000" />
<add stat="pAtkSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22125" levels="1" name="Fire Stamp">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_g_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20882" /> <!-- Fire Stamp -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
<add stat="rEvas" val="4" />
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22126" levels="1" name="Baby Food Skill">
<!-- TODO: Implement. -->
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectRange" val="500" />
<set name="icon" val="BranchSys.br_baby_food_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20769" /> <!-- Rudolph Baby Food -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<cond msgId="109">
<target npcId="1538" />
</cond>
</skill>
<skill id="22127" levels="1" name="Summon Warm Kotatz">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_kotatsu_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20868" /> <!-- Kotatz -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonNpc">
<param npcId="127" npcCount="1" despawnDelay="7200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22128" levels="3" name="Rudolph's Joy">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
<table name="#AtkSpd"> 1.1 1.15 1.2 </table>
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF2" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.skill1256" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="#AtkSpd" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#AtkSpd" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22129" levels="1" name="Red Dimensional Stone">
<!-- TODO: Implement. -->
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20896" /> <!-- Red Dimensional Stone -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="resetQuest" val="128;129;144" />
<set name="reuseDelay" val="18000000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="22130" levels="1" name="Food of Doubt's Effect">
<!-- Food of Doubt's effect.For 20 minutes, energy is recovered when Exp. is acquired. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.br_rudolf_food_unknown_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22131" levels="1" name="Red Fireworks">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_red_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20870" /> <!-- Red Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="STR" val="1" />
<add stat="waterRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22132" levels="1" name="Gold Fireworks">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_gold_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20871" /> <!-- Gold Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="CON" val="1" />
<add stat="holyRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22133" levels="1" name="Blue Fireworks">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_blue_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20872" /> <!-- Blue Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="DEX" val="1" />
<add stat="fireRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22134" levels="1" name="Pink Fireworks">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_pink_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20873" /> <!-- Pink Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="MEN" val="1" />
<add stat="earthRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22135" levels="1" name="White Firework">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_white_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20874" /> <!-- White Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="WIT" val="1" />
<add stat="windRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22136" levels="1" name="Silver Fireworks">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_firecracker_silver_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20875" /> <!-- Silver Firework -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="INT" val="1" />
<add stat="darkRes" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22137" levels="1" name="Star Food">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="VitalityPointUp">
<param value="20000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22138" levels="1" name="Mango Dessert">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_thai_desert_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20899" /> <!-- Mango Dessert -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="VitalityPointUp">
<param value="20000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22139" levels="1" name="Branding Wind Walk">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_g_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22140" levels="1" name="Hwa Gei Bu Gwi Haste">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_f_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22141" levels="1" name="Branding Agility">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="AVOID_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_g_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22142" levels="1" name="Female Aniruddha's Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22143" levels="1" name="Happy New Year Death Whisper">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_b_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22144" levels="1" name="Happy New Year Guidance">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_b_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22145" levels="1" name="Love for All Seasons Empower">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_a_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22146" levels="1" name="Chinese Feast Greater Acumen">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_e_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22147" levels="1" name="Kung Hei Fat Choy Vampiric Rage">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_d_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22148" levels="1" name="Branding Blessed Body">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_g_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22149" levels="1" name="Kung Hei Fat Choy Berserker Spirit">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_d_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="mDef" val="0.84" />
<mul stat="pAtk" val="1.08" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="pDef" val="0.92" />
<sub stat="rEvas" val="4" />
<add stat="runSpd" val="8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22150" levels="1" name="Female Aniruddha's Magic Barrier">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MD_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22151" levels="1" name="Chinese Feast Blessed Soul">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_e_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxMp" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22152" levels="1" name="Chinese Feast Clarity">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CHEAP_MAGIC" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_e_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22153" levels="1" name="Love for All Seasons Wild Magic">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAGIC_CRITICAL_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_a_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22154" levels="1" name="Happy New Year Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_b_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22155" levels="1" name="Female Aniruddha's Blessed Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="SHIELD_PROB_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_c_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rShld" val="15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22156" levels="1" name="Hwa Gei Bu Gwi Decrease Weight">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="DECREASE_WEIGHT_PENALTY" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_f_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="weightPenalty" val="9000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22157" levels="1" name="Kung Hei Fat Choy Might">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="26" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_taiwan_newyear_food_d_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22158" levels="10" name="Rose Petal">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
<table name="#icons"> BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i00 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i01 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i02 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i03 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i04 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i05 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i06 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i07 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i08 BranchSys2.icon.Br_herb_rose_red_i09 </table>
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="#icons" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="SPECIAL_HERB" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22159" levels="1" name="Vesper's Mighty Power">
<!-- Increases P. Atk. by 15%, M. Atk. by 20% and Speed by 10 for 10 minutes. -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_VESPER_D" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_royal_crown_of_vesper_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
<mul stat="mAtk" val="1.15" />
<add stat="runSpd" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22160" levels="1" name="Vesper's Critical Damage">
<!-- Increases Physical critical attack rate by 15, Magical critical attack rate by 2 and Speed by 10 for 10 minutes. 5% of the standard short-range physical damage inflicted on the enemy is recovered as HP. -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_VESPER_C" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_royal_circlet_of_vesper_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="15" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<add stat="runSpd" val="10" />
<add stat="absorbDam" val="5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22161" levels="1" name="Invincible Vesper">
<!-- Increases Atk. Spd. by 20%, Casting Spd. by 20% and Speed by 20 for 10 minutes. -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_VESPER_S" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_noblesse_oblige_of_vesper_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<add stat="runSpd" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22162" levels="1" name="Mt. Fuji Herb">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_fuji_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22163" levels="1" name="Hawk Herb">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_hawk_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.15" />
<mul stat="rCrit" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22164" levels="1" name="Eggplant Herb">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalInstant" val="true" />
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_eggplant_herb_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22165" levels="1" name="Replenish Energy">
<!-- 5000 Soul Avatar Energy is replenished. -->
<set name="icon" val="icon.skill0788" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20954" /> <!-- Small Placid -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22166" levels="1" name="Replenish Energy">
<!-- 10000 Soul Avatar Energy is replenished. -->
<set name="icon" val="icon.skill0788" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20955" /> <!-- Medium Placid -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22167" levels="1" name="April Fools' Day Vesper Weapon Gift">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
13457,1,13.32;13458,1,6.66;13459,1,6.66;13460,1,6.66;13461,1,6.66;13462,1,6.66;13463,1,6.66;13464,1,6.66;13466,1,6.66;13467,1,6.66;13468,1,6.66;13469,1,6.66;13470,1,6.66;13465,1,6.66
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22168" levels="1" name="Thirst for Victory Quenching Juice">
<!-- Replenishes an Agathion's energy by 2500 -->
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20992" /> <!-- Thirst of Victory Quenching Drink -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22169" levels="1" name="Soccer Ball of Cheering Release">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
6575,2,45;6573,1,30;6571,1,15;6569,1,9.4;6577,1,0.6
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="20993" /> <!-- Soccer Ball of Cheers -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22170" levels="1" name="Hardin's Protection">
<!-- Maximies P. Def. for 10 seconds. -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="ULTIMATE_DEFENCE" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21030" /> <!-- Hardin's Divine Protection -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22171" levels="1" name="Hardin's Blessing">
<!-- Maximies M. Def. for 10 seconds. -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="ULTIMATE_DEFENCE" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21031" /> <!-- Hardin's Blessing -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22172" levels="1" name="Sylphide's Wings">
<!-- Increases one's own moving speed by 300 for 15 seconds. -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21032" /> <!-- Silpeed's Wing -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22173" levels="1" name="Sylphide's Blessing">
<!-- Increases the moving speed of yourself and friendly nearby targets by 300 for 15 seconds. -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21033" /> <!-- Silpeed's Blessing -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="900000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22174" levels="1" name="Yibein's Recovery Scroll">
<!-- Recovers HP of yourself and friendly nearby targets by 500. -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="800" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21034" /> <!-- Evain's Recovery Scroll -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22175" levels="1" name="Good/Bad of Life">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player hp="30" />
</cond>
<for>
<effect name="CallSkill">
<param skillId="23214" skillLevel="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22176" levels="1" name="State of the Mind">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player mp="10" />
</cond>
<for>
<effect name="CallSkill">
<param skillId="23215" skillLevel="1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22177" levels="1" name="Warrior's Breath">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21037" /> <!-- Warrior's Breath -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22178" levels="1" name="Hero's Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21038" /> <!-- Potion of a Hero -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Heal">
<param power="500" />
</effect>
<effect name="ManaHeal">
<param power="200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22179" levels="1" name="Fortuna of Chaos">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
8618,3,13.999;8619,1,26;8620,3,17;8621,1,0.011;14700,25,4;14701,12,4;21038,6,5;9627,1,5;6622,3,19;21030,4,1.5;21031,4,1.5;21032,8,1;21033,8,1;21037,5,1
</table>
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="icon" val="icon.skill0001" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="21041" /> <!-- Fortuna of Chaos -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22180" levels="1" name="Wondrous Cubic - 1 time use">
<!-- High Five Skill -->
<table name="#extractableItems">
10633,1,35;10642,1,25;10634,1,20;10643,1,10;10635,1,4;10644,1,3;10636,1,1.2;10645,1,0.8;10637,1,0.6;10646,1,0.4
</table>
<!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / -->
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<for>
<effect name="RestorationRandom" />
</for>
</skill>
<skill id="22181" levels="1" name="Refined Cube - 1 time use">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22182" levels="1" name="Birthday Vitality Buff">
<!-- "Birthday gift received once a year. For 12 hours, recovers energy when Exp. is acquired through hunting. The buff disappears when the sub-class is changed." -->
<!-- Birthday Skill -->
<set name="canBeDispeled" val="false" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
<set name="stayOnSubclassChange" val="false" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<sub stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22183" levels="1" name="Transformation Scroll: Dragon Master Lee">
<!-- High Five Skill -->
<!-- Transformed into Dragon Master Lee. -->
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="20005" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22184" levels="1" name="Transformation Scroll: Dragon Master Karin">
<!-- High Five Skill -->
<!-- Transformed into Dragon Master Karin. -->
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="20006" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22185" levels="1" name="Shiny Lighting">
<!-- Lighting shines brightly above the character's head. -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22186" levels="1" name="Echo Crystal - Theme of Celebration">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22187" levels="1" name="Honeymoon Ticket - Joy of Vitality">
<!-- State in which the Energy Stage is maintained. -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22188" levels="1" name="Summon Big Wedding Cake">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22189" levels="1" name="Flower Shower">
<!-- none -->
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22190" levels="1" name="Transformation Scroll: Treasure Hunter">
<!-- High Five Skill -->
<!-- Transformed into a cute block checker. Look for a treasure chest on Fantasy Isle. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Transformation">
<param id="127" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="22191" levels="1" name="Transformation Scroll: Onyx Beast">
<!-- Transformed into an Onyx Beast. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22192" levels="1" name="Transformation Scroll: Doom Wraith">
<!-- Transformed into a Death Blader. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22193" levels="1" name="Transformation Scroll: Grail Apostle">
<!-- Transformed into a Grail Apostle. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22194" levels="1" name="Transformation Scroll: Unicorn">
<!-- Transformed into a Unicorn. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22195" levels="1" name="Transformation Scroll: Lilim Knight">
<!-- Transformed into a Lilim Knight. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22196" levels="1" name="Transformation Scroll: Golem Guardian">
<!-- Transformed into a Golem Guardian. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22197" levels="1" name="Transformation Scroll: Inferno Drake">
<!-- Transformed into an Inferno Drake. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22198" levels="1" name="Transformation Scroll: Dragon Bomber">
<!-- Transformed into a Dragon Bomber. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="22199" levels="1" name="Transformation Scroll: Heretic">
<!-- Transformed into a Heretic. -->
<set name="abnormalTime" val="1800" />
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
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