l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml

1550 lines
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<skill id="7000" levels="1" name="NPC Default">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7001" levels="1" name="Dispel Buff">
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DispelByCategory">
<param slot="buff" rate="100" max="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7002" levels="1" name="Dispel Debuff">
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DispelByCategory">
<param slot="debuff" rate="100" max="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7003" levels="1" name="Dispel All">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DispelByCategory">
<param slot="buff" rate="100" max="20" />
</effect>
<effect name="DispelByCategory">
<param slot="debuff" rate="100" max="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7004" levels="2" name="Dispel Petrification">
<!-- This skill only has one level, 2. -->
<set name="effectPoint" val="566" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="60" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="TURN_STONE,2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7005" levels="4" name="Greater Chant of Vampire">
<!-- This skill only has one level, 4. -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="655" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="217" />
<set name="mpInitialConsume" val="55" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7006" levels="13" name="The Love of Pa'agrio">
<!-- TODO: Needs to be done -->
<!-- This skill only has one level, 13. -->
<set name="abnormalLvl" val="6" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="655" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="mpConsume" val="272" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7007" levels="4" name="Greater Seal of Flame">
<!-- Needs to be done -->
<!-- This skill only has one level, 4. -->
<set name="abnormalLvl" val="8" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" />
<set name="activateRate" val="35" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="-409" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="mpConsume" val="153" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7008" levels="1" name="Feather of Blessing">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7009" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7010" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7011" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7012" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7013" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7014" levels="1" name="Test - Critical Damage Up">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7015" levels="1" name="Test - Critical Damage Down">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7016" levels="1" name="Test - Critical Damage Up">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7017" levels="1" name="Test - Critical Damage Down">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7018" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7019" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7020" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7021" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7022" levels="1" name="Test - Find Hidden Door">
<set name="affectLimit" val="6-12" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7023" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7024" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7025" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7026" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7027" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7028" levels="1" name="Stationary NPCs">
<!-- TODO: Implement me! -->
<set name="magicLvl" val="99" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param DERANGEMENT="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7029" levels="4" name="Super Haste">
<!-- GM Skill -->
<table name="#amount"> 1 1 1 1 </table>
<table name="#mAtkSpd"> 2 3 4 5 </table>
<table name="#pAtk"> 1250 2500 5000 10000 </table>
<table name="#pAtkSpd"> 2 3 4 5 </table>
<table name="#reuse"> 0.01 0.01 0.01 0.01 </table>
<table name="#runSpd"> 2 3 4 5 </table>
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="39600" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill7029" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
<mul stat="pReuse" val="#reuse" />
<mul stat="mReuse" val="#reuse" />
<mul stat="regMp" val="#amount" />
<mul stat="regMp" val="#amount" />
<mul stat="maxMp" val="#amount" />
<mul stat="weightLimit" val="#amount" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7030" levels="1" name="Summon King Bugbear">
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="8" />
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canSummonPet="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Summon">
<param npcId="20150" />
<param lifeTime="1200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7031" levels="1" name="Summon Skeleton Royal Guard">
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="8" />
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canSummonPet="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Summon">
<param npcId="20169" />
<param lifeTime="1200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7032" levels="1" name="Summon Hunter Gargoyle">
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="itemConsumeCount" val="8" />
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="3" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="4000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<cond>
<player canSummonPet="true" />
</cond>
<for>
<effect name="Summon">
<param npcId="20241" />
<param lifeTime="1200" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7033" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7034" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7035" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7036" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7037" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7038" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7039" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7040" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7041" levels="1" name="Master's Blessing - Focus">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7042" levels="1" name="Master's Blessing - Death Whisper">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1242" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="56" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7043" levels="1" name="Master's Blessing - Haste">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7044" levels="1" name="Master's Blessing - Guidance">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="56" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7045" levels="1" name="Master's Blessing - Blessed Body">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="6" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1045" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7046" levels="1" name="Master's Blessing - Blessed Soul">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="6" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1048" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxMp" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7047" levels="1" name="Master's Blessing - Agility">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="AVOID_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1087" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7048" levels="1" name="Master's Blessing - Acumen">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1085" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7049" levels="1" name="Master's Blessing - Decrease Weight">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="DECREASE_WEIGHT_PENALTY" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1257" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="weightPenalty" val="9000" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7050" levels="1" name="Master's Blessing - Might">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="40" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7051" levels="1" name="Master's Blessing - Shield">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7052" levels="1" name="Master's Blessing - Magic Barrier">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1036" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7053" levels="1" name="Master's Blessing - Vampiric Rage">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7054" levels="1" name="Master's Blessing - Empower">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7055" levels="1" name="Master's Blessing - Wind Walk">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1204" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7056" levels="1" name="Master's Blessing - Berserker Spirit">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1062" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.16" />
<mul stat="pAtk" val="1.08" />
<mul stat="mDef" val="0.84" />
<mul stat="pDef" val="0.92" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.08" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<add stat="runSpd" val="8" />
<sub stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7057" levels="1" name="Master's Blessing - Greater Might">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PA_PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1388" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7058" levels="1" name="Master's Blessing - Greater Shield">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PA_PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1389" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7059" levels="1" name="Master's Blessing - Wild Magic">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MAGIC_CRITICAL_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1303" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7060" levels="1" name="Master's Blessing - Clarity">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="CHEAP_MAGIC" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1397" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.8" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7061" levels="1" name="Master's Blessing - Prophecy of Water">
<!-- GM Skill -->
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1355" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="regMp" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7062" levels="1" name="Master's Blessing - Prophecy of Fire">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1356" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxMp" val="1.2" />
<mul stat="regHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<add stat="accCombat" val="4" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7063" levels="1" name="Master's Blessing - Prophecy of Wind">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1357" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<mul stat="rCrit" val="1.2" />
<mul stat="mCritPower" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
<add stat="absorbDam" val="5" /> <!-- absorb 5% HP from damage inflicted on enemies -->
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7064" levels="1" name="Master's Blessing - Chant of Victory">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="2" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill1363" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="78" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="cAtk" val="1.2" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="pDef" val="1.2" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<mul stat="mDef" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
<sub stat="debuffVuln" val="10" />
<add stat="accCombat" val="4" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
</effect>
<effect name="HealPercent">
<param power="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7065" levels="1" name="Test - Charge">
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="DIRECTIONAL_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
</skill>
<skill id="7066" levels="1" name="Test Stun Charge">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="9" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="50" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="DIRECTIONAL_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
</skill>
<skill id="7067" levels="1" name="Test Range Charge">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="hitTime" val="800" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="DIRECTIONAL_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="BLEED" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
</skill>
<skill id="7068" levels="1" name="Test Steal Abnormal State">
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
</skill>
<skill id="7069" levels="1" name="Test Abnormal State DD">
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target mindistance="200" />
</cond>
</skill>
<skill id="7070" levels="1" name="Test - Soul Eating Passive">
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7071" levels="1" name="Test - Soul Transfer">
<set name="hitTime" val="900" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7072" levels="1" name="Test - Basic Trap">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="magicLvl" val="20" />
<set name="mpConsume" val="40" />
<set name="mpInitialConsume" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="SummonTrap">
<param npcId="30048" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7073" levels="1" name="Test - Find Trap">
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="20" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7074" levels="1" name="Test - Cancel Trap">
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="magicLvl" val="20" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7075" levels="1" name="Test - Distance DD">
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="17" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="6000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7076" levels="1" name="Test - Delay Debuff">
<set name="abnormalLvl" val="8" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="coolTime" val="720" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="1080" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="BLEED" />
</skill>
<skill id="7077" levels="1" name="Test - Delay Debuff - Call">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
</skill>
<skill id="7078" levels="1" name="Test - Blink">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="2" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="affectLimit" val="5-12" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="flyCourse" val="0" /> <!-- Teleport to Back -->
<set name="flyRadius" val="400" />
<set name="hitTime" val="300" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="mpConsume" val="50" />
<set name="mpInitialConsume" val="50" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="5000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<for>
<effect name="Stun" />
</for>
<selfEffects>
<effect name="Blink" />
</selfEffects>
</skill>
<skill id="7079" levels="1" name="Test - Party Damage Absorb">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7080" levels="1" name="Test - General Attack Prohibited">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="40" />
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7081" levels="1" name="Effect Test - Land Shot">
<set name="affectLimit" val="5-12" />
<set name="coolTime" val="800" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="3200" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="25000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7082" levels="1" name="Effect Test - Chain Lightning">
<set name="affectLimit" val="5-12" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7083" levels="1" name="Test - Trap Skill">
<set name="affectLimit" val="6-12" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="38" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7084" levels="1" name="Test - Trap Skill">
<set name="affectLimit" val="6-12" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="38" />
<set name="operateType" val="CHANNELING_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7085" levels="1" name="Self-Destruct Explosion">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7086" levels="1" name="Last Stand_test">
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7087" levels="1" name="Chain Magic - Dark Explosion_test">
<set name="effectPoint" val="-1063" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="7088" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Combat">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_PA_PD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1499" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15" />
<mul stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="PA_UP,9;PD_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="PA_UP;PD_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7089" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Magic">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_MA_MD_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.75" />
<mul stat="mDef" val="1.3" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="MA_UP,9;MD_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="MA_UP;MD_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7090" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Condition">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_HP_MP_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1501" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="maxHp" val="1.35" />
<mul stat="maxMp" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="MAX_HP_UP,9;MAX_MP_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="MAX_HP_UP;MAX_MP_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7091" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Critical">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1502" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="74" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.3" />
<mul stat="cAtk" val="1.35" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7092" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Shield Defense">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1503" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rShld" val="1.3" />
<mul stat="sDef" val="1.5" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SHIELD_PROB_UP,9;SHIELD_DEFENCE_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="SHIELD_PROB_UP;SHIELD_DEFENCE_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7093" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Movement">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1504" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="72" />
<set name="mpConsume" val="1" />
<set name="mpInitialConsume" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="runSpd" val="33" />
<add stat="rEvas" val="4" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="SPEED_UP,9;AVOID_UP,9" />
</effect>
<effect name="BlockBuffSlot">
<param slot="SPEED_UP;AVOID_UP" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7094" levels="1" name="Master's Blessing - Sharpen Edge">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="DWARF_ATTACK_BUFF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill0825" />
<set name="magicLvl" val="49" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.05">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
<mul stat="rCrit" val="1.2">
<using kind="SWORD,DUAL,ANCIENTSWORD,RAPIER,DAGGER,DUALDAGGER,POLE,DUALFIST" />
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7095" levels="1" name="Master's Blessing - Face Harden">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="DWARF_DEFENCE_BUFF" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill0828" />
<set name="magicLvl" val="46" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="1.1">
<using kind="HEAVY" />
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="7096" levels="1" name="Master's Blessing - Blessing of Noblesse">
<!-- GM Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3600" />
<set name="abnormalType" val="PRESERVE_ABNORMAL" />
<set name="canBeDispeled" val="false" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="4000" />
<set name="icon" val="icon.skill1323" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="mpConsume" val="2" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="NoblesseBless" />
</for>
</skill>
<skill id="7097" levels="1" name="Cancel Shadow Move">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<set name="icon" val="icon.skill01702" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="7098" levels="1" name="Clan-exclusive Pet Heal">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Recovers all of your HP. Power 3000 -->
<set name="icon" val="icon.skill1401" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="5" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="1" />
</skill>
<skill id="7099" levels="1" name="Clan-exclusive Pet Fear">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Inflicts fear on the target for 3 seconds. -->
<set name="icon" val="icon.skill4108" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="mpConsume" val="5" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="isMagic" val="1" />
<set name="isDebuff" val="true" />
</skill>
</list>