l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
2015-02-08 01:38:33 +00:00

1524 lines
59 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
<skill id="6400" levels="1" name="Kokracon Dwindling Velocity">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="effectPoint" val="-1000" />
<set name="effectRange" val="1400" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1386" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Debuff">
<mul stat="mAtkSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6401" levels="1" name="Kokracon Wheeling Clow">
<set name="affectRange" val="150" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6402" levels="5" name="Torumba Poison Strike">
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 </table>
<table name="#dot"> 100 220 440 880 1600 </table>
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="POISON" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="2200" />
<set name="icon" val="icon.skill0129" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="#dot" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6403" levels="1" name="Torumba Numbing Poison">
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="affectRange" val="300" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="60" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="58" />
<mul stat="runSpd" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6404" levels="1" name="Torumba Poison Swing">
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="30" />
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Debuff">
<mul stat="runSpd" val="0.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6405" levels="1" name="Torumba Roar">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="effectPoint" val="1000" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1336" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="56" />
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Debuff">
<add stat="runSpd" val="20" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.2" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6406" levels="1" name="Torumba's Plague">
<set name="abnormalLvl" val="99" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
<set name="castRange" val="1500" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Petrification" />
</for>
</skill>
<skill id="6407" levels="1" name="Torumba's Constraint">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="abnormalType" val="BLOCK_RESURRECTION" />
<set name="castRange" val="300" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="icon" val="icon.skill5919" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-2" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="BlockResurrection" />
</for>
</skill>
<skill id="6408" levels="1" name="Soul Weakness">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="1200" />
<set name="abnormalType" val="BLOCK_TRANSFORM" />
<set name="castRange" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="600" />
<set name="icon" val="icon.skill5919" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="-2" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake">
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-1000" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6410" levels="1" name="Reptilikon Rush">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="affectRange" val="100" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="castRange" val="60" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="fanRange" val="0,0,100,60" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="9125" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Stun" />
</for>
</skill>
<skill id="6411" levels="1" name="Reptilikon Summon">
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6412" levels="1" name="Reptilikon Critical Blow">
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6413" levels="1" name="Reptilikon Missile">
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AREA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6414" levels="1" name="Reptilikon Charge">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="3" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="castRange" val="60" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="9125" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Stun" />
</for>
</skill>
<skill id="6415" levels="1" name="Reptilikon Scratch">
<set name="affectRange" val="300" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="13688" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6416" levels="1" name="Reptilikon Poison Breath">
<set name="abnormalLvl" val="8" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="DOT_MP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="fanRange" val="0,0,200,90" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1102" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
<for>
<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
<param power="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6417" levels="1" name="Reptilikon Poison Shot">
<set name="abnormalLvl" val="8" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="DOT_MP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1102" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
<param power="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6418" levels="1" name="Reptilikon Fury Poison Bomb">
<set name="abnormalLvl" val="8" />
<set name="abnormalTime" val="20" />
<set name="abnormalType" val="DOT_MP" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1102" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="69" />
</effect>
<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
<param power="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6419" levels="1" name="Light of Scout">
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="82" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="6844" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6420" levels="1" name="Lizard Blow">
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="6844" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6421" levels="1" name="Warrior's Rage">
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="6844" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6422" levels="1" name="Resistance Explosion">
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="6844" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="AURA" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6423" levels="1" name="Stun">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="9" />
<set name="abnormalType" val="STUN" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
<set name="activateRate" val="100" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1400" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="power" val="2738" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="SHOCK" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
<effect name="Stun" />
</for>
</skill>
<skill id="6424" levels="1" name="Double Shot">
<set name="castRange" val="900" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1400" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="mpConsume" val="121" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="6844" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="PhysicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6425" levels="1" name="Demotivation Hex">
<set name="abnormalLvl" val="3" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pDef" val="0.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6426" levels="1" name="Priest's Ire">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="affectRange" val="200" />
<set name="castRange" val="800" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="1200" />
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="power" val="120" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="MagicalAttack" />
</for>
</skill>
<skill id="6427" levels="1" name="Medicinal Mushroom 1">
<!-- Fantasy Mushroom Skill -->
<set name="affectRange" val="300" />
<set name="coolTime" val="1000" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6428" levels="1" name="Restore HP">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Sticky Mushroom Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="MEN" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="effectRange" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1201" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="mpConsume" val="88" />
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="HOLD" />
<for>
<effect name="Root" />
<effect name="DefenceTrait">
<param HOLD="100" />
</effect>
<effect name="HealPercent">
<param power="90" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6429" levels="1" name="Cozy Mucus">
<!-- Rainbow Frog -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="600" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="icon" val="icon.skill6429" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.15">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="regHp" val="5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6430" levels="1" name="Roar Hip Heal">
<!-- Energy Plant Skill -->
<set name="castRange" val="2000" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="HealPercent">
<param power="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6431" levels="1" name="Feral Might">
<!-- P. Atk. increases by 19 % for 5 minutes -->
<set name="abnormalLvl" val="5" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="379" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtk" val="1.19" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6432" levels="1" name="Feral Focus">
<!-- Critical attack rate increases by 35 % for 5 minutes -->
<set name="abnormalLvl" val="5" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="495" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="rCrit" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6433" levels="1" name="Feral Guidance">
<!-- Accuracy increases by 7 for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="5" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="532" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="7" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6434" levels="1" name="Feral Haste">
<!-- Atk. Spd. increases by 38 % for 5 minutes. -->
<set name="abnormalLvl" val="4" />
<set name="abnormalTime" val="315" />
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
<set name="castRange" val="400" />
<set name="effectPoint" val="495" />
<set name="effectRange" val="900" />
<set name="hitTime" val="2000" />
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="reuseDelay" val="90000" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.38" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6435" levels="3" name="Curse of the Plains">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Zone Skill -->
<table name="#abnormalLvls"> 7 8 9 </table>
<table name="#cAtk"> 1.2 1.3 1.4 </table>
<table name="#dot"> 0.005 0.01 0.02 </table>
<table name="#rCrit"> 1.2 1.5 1.75 </table>
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill6435" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
<param power="#dot" />
<mul stat="rCrit" val="#rCrit">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="#cAtk">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6436" levels="1" name="Curse of the Dark Abyss">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- Zone Skill -->
<set name="abnormalLvl" val="10" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill6435" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<for>
<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
<param power="0.05" />
<mul stat="rCrit" val="1.9">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
<mul stat="cAtk" val="1.5">
<using kind="BOW,CROSSBOW" />
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6437" levels="7" name="Freezing Core Area">
<table name="#dot"> 30 60 90 150 250 350 500 </table>
<set name="abnormalLvl" val="10" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="POISON" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
<set name="elementPower" val="20" />
<set name="icon" val="icon.skill1183" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
<param power="#dot" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6438" levels="1" name="Penalty Area">
<set name="abnormalLvl" val="10" />
<set name="abnormalTime" val="15" />
<set name="abnormalType" val="POISON" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="-100" />
<set name="icon" val="icon.skill4036" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
</skill>
<skill id="6439" levels="1" name="Energy of Wisdom">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6439" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param BLUNT="95" />
<param DAGGER="95" />
<param SWORD="50" />
<param DUALFIST="95" />
<param DUAL="50" />
<param RAPIER="95" />
<param ANCIENTSWORD="95" />
<param DUALDAGGER="95" />
<param BOW="99" />
<param CROSSBOW="99" />
<param POLE="95" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6440" levels="1" name="Energy of Strength">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6440" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param BOW="99" />
<param CROSSBOW="99" />
<param BLUNT="-5" />
<param DAGGER="-5" />
<param SWORD="-5" />
<param DUALFIST="-5" />
<param DUAL="-5" />
<param RAPIER="-5" />
<param ANCIENTSWORD="-5" />
<param DUALDAGGER="-5" />
<param POLE="-5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6441" levels="1" name="Energy of Agility">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6441" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="84" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param BLUNT="95" />
<param DAGGER="95" />
<param SWORD="50" />
<param DUALFIST="95" />
<param DUAL="50" />
<param RAPIER="95" />
<param ANCIENTSWORD="95" />
<param DUALDAGGER="95" />
<param BOW="-100" />
<param CROSSBOW="-100" />
<param POLE="95" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6442" levels="1" name="Energy of Wisdom">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6439" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pveMagicalDmg" val="2.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6443" levels="1" name="Energy of Strength">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6440" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pvePhysDmg" val="2.0" />
<mul stat="pvePhysSkillsDmg" val="2.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6444" levels="1" name="Energy of Agility">
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="60" />
<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
<set name="activateRate" val="80" />
<set name="basicProperty" val="CON" />
<set name="effectPoint" val="1" />
<set name="icon" val="icon.skill6441" />
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<set name="trait" val="POISON" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pveBowDmg" val="2.0" />
<mul stat="pveBowSkillsDmg" val="2.0" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="6445" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 1">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6446" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="8000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6447" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 3">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6448" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 4">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6449" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 5">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="7000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6450" levels="1" name="Presentation - Freya Nova">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6451" levels="1" name="Presentation - Freya Move">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="12000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6452" levels="1" name="Presentation - Freya Space Change">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="5000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6453" levels="1" name="Presentation - Freya Death">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="15000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6454" levels="1" name="Presentation - Freya Frustration">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6455" levels="1" name="Presentation - Freya Destroy">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6456" levels="1" name="Presentation - Freya Eternal Blizzard">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6457" levels="1" name="Presentation - Absorption of Sirr">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="8000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6458" levels="1" name="Presentation - Transform of Sirr">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6459" levels="1" name="Presentation - Kegor Super Buff">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6460" levels="1" name="Presentation - Jinia Super Buff">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="10000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6461" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6462" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="hitTime" val="6000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="6463" levels="1" name="Presentation - Transfer Achievement">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="castRange" val="600" />
<set name="effectPoint" val="100" />
<set name="effectRange" val="1100" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="ONE" />
</skill>
<skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery">
<!-- By the three sibling's trickery, Max HP/MP/CP are increased by 40% for 10 seconds. -->
<set name="abnormalLvl" val="1" />
<set name="abnormalTime" val="10" />
<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" />
<set name="icon" val="icon.ev_rotten_jack_ghost_i00" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="-1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
<set name="trait" val="ETC" />
</skill>
<skill id="6465" levels="1" name="Jack O'Lantern Card">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6466" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6468" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6469" levels="1" name="Halloween Defeat">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6470" levels="1" name="First Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6471" levels="1" name="2nd Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6472" levels="1" name="3rd Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6473" levels="1" name="4th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6474" levels="1" name="5th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6475" levels="1" name="6th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6476" levels="1" name="7th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6477" levels="1" name="8th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6478" levels="1" name="9th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6479" levels="1" name="10th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6480" levels="1" name="11th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6481" levels="1" name="12th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6482" levels="1" name="13th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6483" levels="1" name="14th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6484" levels="1" name="15th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6485" levels="1" name="16th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6486" levels="1" name="17th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6487" levels="1" name="18th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6488" levels="1" name="19th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6489" levels="1" name="20th Consecutive Win">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6490" levels="1" name="Jack's game - Gauge">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6491" levels="1" name="Jack's game - Target">
<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
<set name="effectPoint" val="-1" />
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6492" levels="28" name="Holy Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6493" levels="28" name="Jack's game - Target">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6494" levels="28" name="Holy Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6495" levels="28" name="Holy Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6496" levels="28" name="Holy Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6497" levels="28" name="Holy Attack">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6498" levels="28" name="Holy Shot">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="6499" levels="28" name="Holy Shot">
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
<set name="coolTime" val="500" />
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="rideState" val="NONE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
</list>