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<skill id="4700" levels="13" name="Gift of Queen">
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<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
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<table name="#abnormalTime"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
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<table name="#accCombat"> 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
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<table name="#effectPoints"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
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<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
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|
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 1.06 1.08 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 </table>
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|
<table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
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<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
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<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
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<set name="abnormalType" val="BUFF_QUEEN_OF_CAT" />
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<set name="affectRange" val="1000" />
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<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="icon" val="icon.skill1331" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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<set name="targetType" val="PARTY" />
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<for>
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<effect name="Buff">
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<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
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<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
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</effect>
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</for>
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|
</skill>
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<skill id="4701" levels="13" name="Cure of Queen">
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<table name="#effectPoints"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 62 79 98 102 104 107 108 110 113 115 117 119 122 </table>
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|
<table name="#power"> 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 </table> <!-- Base Land Rate -->
|
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<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
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<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
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<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
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<for>
|
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<effect name="DispelBySlotProbability">
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<param dispel="ATTACK_TIME_UP;HIT_DOWN;PA_DOWN" rate="#power" />
|
|
</effect>
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|
</for>
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|
</skill>
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<skill id="4702" levels="13" name="Blessing of Seraphim">
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<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#abnormalTime"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
|
|
<table name="#regMp"> 1.3 1.32 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 </table>
|
|
<table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BUFF_UNICORN_SERAPHIM" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1332" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="regMp" val="#regMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4703" levels="13" name="Gift of Seraphim">
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|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#abnormalTime"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
|
|
<table name="#mReuse"> 0.7 0.68 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 </table>
|
|
<table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BUFF_UNICORN_SERAPHIM" />
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1332" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mReuse" val="#mReuse" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4704" levels="13" name="Cure of Seraphim">
|
|
<table name="#effectPoints"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 62 79 98 102 104 107 108 110 113 115 117 119 122 </table>
|
|
<table name="#power"> 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 </table> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DispelBySlotProbability">
|
|
<param dispel="SLEEP;ROOT_MAGICALLY;STUN;PARALYZE;SILENCE" rate="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4705" levels="13" name="Curse of Shade">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Summon Nightshade Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#activateRates"> 40 40 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> -1621 -1831 -1975 -1997 -2007 -2017 -2026 -2035 -2043 -2051 -2059 -2066 -2074 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 42 49 55 56 57 58 58 58 59 59 60 60 60 </table>
|
|
<table name="#mpDef"> 0.94 0.92 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 13 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DEBUFF_NIGHTSHADE" />
|
|
<set name="activateRate" val="#activateRates" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1333" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="mDef" val="#mpDef" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#mpDef" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4706" levels="13" name="Mass Curse of Shade">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Summon Nightshade Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#activateRates"> 40 40 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> -1621 -1831 -1975 -1997 -2007 -2017 -2026 -2035 -2043 -2051 -2059 -2066 -2074 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 63 74 83 84 85 86 87 87 88 89 89 90 90 </table>
|
|
<table name="#mpDef"> 0.94 0.92 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 16 19 21 21 22 22 22 22 22 23 23 23 23 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DEBUFF_NIGHTSHADE" />
|
|
<set name="activateRate" val="#activateRates" />
|
|
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1333" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="mDef" val="#mpDef" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#mpDef" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="TargetMeProbability">
|
|
<param chance="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4707" levels="13" name="Shade Sacrifice">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Summon Nightshade Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 589 700 789 804 810 816 826 835 844 852 860 867 874 </table>
|
|
<table name="#hpConsume"> 706 840 946 964 972 979 991 1002 1013 1023 1032 1041 1049 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 57 66 75 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="hpConsume" val="#hpConsume" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<!-- NOTE: skill description mention party members, but is client typo, it could affect any single target -->
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4708" levels="14" name="Cursed Strike">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -279 -296 -311 -323 -328 -333 -337 -340 -341 -342 -343 -344 -345 -346 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 72 74 76 78 79 80 85 90 95 99 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 58 62 67 71 73 75 77 78 79 80 80 80 80 80 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#power"> 1046 1230 1425 1626 1727 1827 1925 2020 2067 2112 6459 6593 7004 7443 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="50" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4709" levels="14" name="Cursed Blow">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
|
|
<table name="#effectPoints"> -279 -296 -311 -323 -328 -333 -337 -340 -341 -342 -343 -344 -345 -346 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 72 74 76 78 79 80 85 90 95 99 </table> <!-- Guessed -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 58 62 67 71 73 75 77 78 79 80 80 80 80 80 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<table name="#power"> 4181 4920 5700 6503 6906 7305 7698 8079 8265 8447 8743 8918 9101 9283 </table> <!-- Confirmed -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="10" />
|
|
<set name="blowChance" val="20" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4710" levels="12" name="Wild Stun">
|
|
<table name="#effectPoints"> -49 -73 -102 -135 -170 -202 -226 -235 -240 -243 -246 -248 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 3 5 7 9 12 14 17 18 18 19 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 16 35 73 138 238 375 537 619 697 766 821 864 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="15" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="12000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4711" levels="12" name="Wild Defense">
|
|
<table name="#activateRates"> -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 138 204 285 379 477 566 635 659 676 689 700 709 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 46 76 104 139 179 220 258 275 288 298 305 309 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ULTIMATE_BUFF" />
|
|
<set name="activateRate" val="#activateRates" />
|
|
<set name="coolTime" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0110" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1200000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ImmobileBuff">
|
|
<mul stat="mDef" val="5" />
|
|
<mul stat="pDef" val="5" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.3" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4712" levels="12" name="Bright Burst">
|
|
<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 </table>
|
|
<table name="#power"> 6 9 13 17 23 28 34 36 39 41 42 43 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4712" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4713" levels="12" name="Bright Heal">
|
|
<table name="#amount"> 33 61 98 145 198 251 298 316 330 338 341 342 </table>
|
|
<table name="#effectPoints"> 33 61 98 145 198 251 298 316 331 347 358 366 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 5 9 11 15 19 23 27 28 30 30 32 32 </table>
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4713" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="12000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4714" levels="1" name="Twilight Dragon">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1373" />
|
|
<set name="magicLvl" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4715" levels="1" name="Wind Dragon">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1373" />
|
|
<set name="magicLvl" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4716" levels="1" name="Star Dragon">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1373" />
|
|
<set name="magicLvl" val="35" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4717" levels="12" name="Heal Trick">
|
|
<table name="#effectPoints"> 9 16 25 37 50 63 75 79 83 87 90 92 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 5 8 12 17 20 25 29 32 33 33 34 34 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4717" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#effectPoints" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4718" levels="12" name="Greater Heal Trick">
|
|
<table name="#effectPoints"> 62 113 184 272 371 471 558 592 620 651 672 685 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 33 59 88 122 162 195 228 242 252 259 262 262 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4718" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#effectPoints" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4719" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 112 302 834 2177 5631 11008 17044 20119 23243 26363 29567 32796 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4720" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 95 255 705 1840 4754 9291 14390 16978 19710 22699 25871 28860 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4721" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 51 136 375 982 2536 4958 7667 9037 10483 12074 13778 15349 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4722" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 48 128 352 922 2377 4651 7195 8489 9855 11363 12921 14430 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4723" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 45 120 330 858 2218 4344 6724 7942 9228 10625 12093 13512 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4724" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 56 151 417 1089 2816 5504 8522 10060 11622 13182 14784 16398 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4725" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 48 128 352 920 2377 4645 7195 8490 9855 11350 12936 14430 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4726" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 26 68 188 491 1268 2479 3834 4519 5242 6037 6889 7675 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
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|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4727" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 24 64 176 461 1189 2326 3598 4245 4928 5682 6461 7215 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4728" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 23 60 165 429 1109 2172 3362 3971 4614 5313 6047 6756 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4729" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 168 453 1251 3265 7446 16511 25566 30178 34864 39544 44350 49193 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4730" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 142 382 1056 2760 7131 13935 21585 25467 29565 34048 38806 43290 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4731" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 76 204 563 1473 3804 7437 11500 13555 15724 18112 20667 23023 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4732" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 71 191 528 1382 3566 6977 10793 12734 14783 17044 19381 21645 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4733" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 67 179 494 1287 3327 6516 10085 11913 13841 15937 18140 20268 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4734" levels="12" name="Spinning Slasher">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 56 151 417 1089 2816 5504 8522 10060 11622 13182 14784 16398 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4735" levels="12" name="Spinning Slasher">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 48 128 352 920 2377 4645 7195 8490 9855 11350 12936 14430 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4736" levels="12" name="Spinning Slasher">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 26 68 188 491 1268 2479 3834 4519 5242 6037 6889 7675 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4737" levels="12" name="Spinning Slasher">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 24 64 176 461 1189 2326 3598 4245 4928 5682 6461 7215 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4738" levels="12" name="Spinning Slasher">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 23 60 165 429 1109 2172 3362 3971 4614 5313 6047 6756 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4739" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 112 302 834 2177 5631 11008 17044 20119 23243 26363 29567 32796 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4740" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 95 255 705 1840 4754 9291 14390 16978 19710 22699 25871 28860 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4741" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 51 136 375 982 2536 4958 7667 9037 10483 12074 13778 15349 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4742" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 48 128 352 922 2377 4651 7195 8489 9855 11363 12921 14430 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4743" levels="12" name="Power Strike">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 45 120 330 858 2218 4344 6724 7942 9228 10625 12093 13512 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4744" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 56 151 417 1089 2816 5504 8522 10060 11622 13182 14784 16398 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4745" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 48 128 352 920 2377 4645 7195 8490 9855 11350 12936 14430 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4746" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 26 68 188 491 1268 2479 3834 4519 5242 6037 6889 7675 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4747" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 24 64 176 461 1189 2326 3598 4245 4928 5682 6461 7215 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4748" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 23 60 165 429 1109 2172 3362 3971 4614 5313 6047 6756 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4749" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 280 755 2084 5441 14076 27518 42610 50296 58107 65907 73917 81989 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="67" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4750" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 236 637 1761 4600 11884 23226 35974 42445 49275 56746 64677 72150 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="67" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4751" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 126 339 937 2455 6339 12395 19166 22591 26206 30185 34445 38371 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="67" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4752" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 118 319 879 2303 5942 11627 17987 21223 24638 28406 32302 36075 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="67" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4753" levels="12" name="Mortal Blow">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
|
|
<table name="#power"> 111 298 824 2145 5545 10860 16808 19855 23069 26561 30232 33780 </table>
|
|
<set name="blowChance" val="67" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4754" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 327 882 2435 6357 16445 32150 49783 58763 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4755" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 275 744 2057 5374 13885 27135 42030 49590 57569 66298 75565 84295 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4756" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 147 396 1095 2868 7407 14481 22392 26393 30618 35267 40244 44830 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4757" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 138 372 1027 2691 6943 13584 21015 24795 28785 33188 37739 42148 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4758" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 129 348 962 2506 6479 12688 19638 23198 26952 31032 35321 39466 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4759" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 164 441 1218 3179 8223 16075 24892 29382 33944 38501 43180 47895 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4760" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 138 372 1029 2687 6943 13568 21015 24795 28785 33149 37783 42148 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4761" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 74 198 548 1434 3704 7241 11196 13197 15309 17634 20122 22415 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4762" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 69 186 514 1346 3472 6792 10508 12398 14393 16594 18870 21074 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4763" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 65 174 481 1253 3240 6344 9819 11599 13476 15516 17661 19733 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4764" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 327 882 2435 6357 16445 32150 49783 58763 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4765" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 275 744 2057 5374 13885 27135 42030 49590 57569 66298 75565 84295 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4766" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 147 396 1095 2868 7407 14481 22392 26393 30618 35267 40244 44830 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4767" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 138 372 1027 2691 6943 13584 21015 24795 28785 33188 37739 42148 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4768" levels="12" name="Power Shot">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 129 348 962 2506 6479 12688 19638 23198 26952 31032 35321 39466 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4769" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 164 441 1218 3179 8223 16075 24892 29382 33944 38501 43180 47895 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4770" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 138 372 1029 2687 6943 13568 21015 24795 28785 33149 37783 42148 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4771" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 74 198 548 1434 3704 7241 11196 13197 15309 17634 20122 22415 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4772" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 69 186 514 1346 3472 6792 10508 12398 14393 16594 18870 21074 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4773" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 65 174 481 1253 3240 6344 9819 11599 13476 15516 17661 19733 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0101" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4774" levels="12" name="Spear Attack">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 352 949 2607 6828 17184 33213 51007 59177 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4775" levels="12" name="Spear Attack">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 352 949 2607 6828 17184 33213 51007 59177 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4776" levels="12" name="Spear Attack">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 352 949 2607 6828 17184 33213 51007 59177 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4777" levels="12" name="Spear Attack">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 352 949 2607 6828 17184 33213 51007 59177 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4778" levels="12" name="Spear Attack">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 45 63 83 106 129 150 158 164 168 170 173 </table>
|
|
<table name="#power"> 352 949 2607 6828 17184 33213 51007 59177 67888 77001 86359 95790 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4779" levels="12" name="Heal">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 1640 2824 4501 6612 9334 11649 12865 13406 13624 13544 13303 13157 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 34 50 67 86 104 119 125 129 131 131 132 </table>
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4780" levels="12" name="Heal">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 1382 2381 3802 5590 7881 9832 10862 11314 11553 11661 11640 11578 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 34 50 67 86 104 119 125 129 131 131 132 </table>
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4781" levels="12" name="Heal">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 736 1267 2024 2983 4204 5247 5787 6022 6144 6203 6199 6158 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 34 50 67 86 104 119 125 129 131 131 132 </table>
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4782" levels="12" name="Heal">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 691 1191 1899 2799 3941 4922 5431 5657 5777 5838 5813 5789 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 34 50 67 86 104 119 125 129 131 131 132 </table>
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4783" levels="12" name="Heal">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#amount"> 647 1115 1778 2607 3677 4597 5075 5293 5409 5458 5441 5421 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 34 50 67 86 104 119 125 129 131 131 132 </table>
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="#amount" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4784" levels="12" name="Chant of Life">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 </table>
|
|
<table name="#hot"> 167 210 315 507 784 1026 1195 1283 1358 1427 951 940 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 69 99 134 173 207 239 250 258 262 262 263 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="1">
|
|
<param power="#hot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4785" levels="12" name="Chant of Life">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 </table>
|
|
<table name="#hot"> 141 177 266 428 662 866 1009 1083 1152 1229 832 827 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 69 99 134 173 207 239 250 258 262 262 263 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="1">
|
|
<param power="#hot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4786" levels="12" name="Chant of Life">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 </table>
|
|
<table name="#hot"> 75 94 142 229 353 463 538 576 613 654 443 440 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 69 99 134 173 207 239 250 258 262 262 263 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="1">
|
|
<param power="#hot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4787" levels="12" name="Chant of Life">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 </table>
|
|
<table name="#hot"> 71 89 133 215 331 434 505 542 576 615 416 414 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 69 99 134 173 207 239 250 258 262 262 263 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="1">
|
|
<param power="#hot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4788" levels="12" name="Chant of Life">
|
|
<!-- Boss Skill -->
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 13 14 15 16 17 17 18 18 19 19 </table>
|
|
<table name="#hot"> 66 83 125 200 309 405 472 507 539 576 389 388 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 43 69 99 134 173 207 239 250 258 262 262 263 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" ticks="1">
|
|
<param power="#hot" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4789" levels="10" name="High Lv.">
|
|
<table name="#mDef"> 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 1.3 </table>
|
|
<table name="#rEvas"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
<mul stat="mDef" val="#mDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4790" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 23)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4791" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 30)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4792" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 42)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4793" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 55)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4794" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 50)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4795" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 60)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4796" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 25)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4797" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 34)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4798" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 34)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4799" levels="1" name="Raid Boss (Lv. 49)">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="icon" val="icon.skillraid" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
</list> |