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<skill id="4500" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 27)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
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<skill id="4501" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 29)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
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</skill>
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<skill id="4502" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 31)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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<skill id="4503" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 32)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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</skill>
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<skill id="4504" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 33)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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</skill>
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<skill id="4505" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 35)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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<skill id="4506" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 39)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
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</skill>
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<skill id="4507" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 42)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
|
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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<skill id="4508" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 43)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
|
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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<skill id="4509" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 45)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
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<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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<skill id="4510" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 47)">
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<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
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<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="4511" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 49)">
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|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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|
<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4512" levels="1" name="Treasure Chest (Lv. 52)">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
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|
<set name="icon" val="icon.skill0042" />
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4513" levels="1" name="Squash - Level Up">
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4514" levels="1" name="Squash - Poisoned">
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4515" levels="1" name="Raid Curse">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="99" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="canBeDispeled" val="false" />
|
|
<set name="castRange" val="1500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4516" levels="1" name="Orfen Heal">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Orfen Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="99" />
|
|
<set name="mpConsume" val="64" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="16" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Heal">
|
|
<param power="5600" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4517" levels="1" name="Shield">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
<mul stat="pDef" val="10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4518" levels="1" name="Might">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="1.3" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="1.3" />
|
|
<mul stat="pDef" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4519" levels="1" name="Shield">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param BOW="90" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4520" levels="1" name="Might">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param BOW="-10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4521" levels="1" name="Bow Resistance">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SWORD="100" />
|
|
<param BLUNT="100" />
|
|
<param DAGGER="100" />
|
|
<param POLE="100" />
|
|
<param DUALFIST="100" />
|
|
<param DUAL="100" />
|
|
<param DUALDAGGER="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4522" levels="1" name="Eye of Assassin">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0016" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="rCrit" val="2">
|
|
<player behind="true" />
|
|
</mul>
|
|
<!-- TODO: Missing bonus for Rapier -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4523" levels="1" name="Ultimate Evasion">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="rEvas" val="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4524" levels="1" name="Bluff">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4525" levels="1" name="Shield">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pDef" val="10" />
|
|
<mul stat="mDef" val="10" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SLEEP="70" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4526" levels="1" name="Summon">
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealPercent">
|
|
<param power="10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4527" levels="1" name="Restore">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="maxHp" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="HealPercent">
|
|
<param power="30" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4528" levels="1" name="Wind Walk">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="runSpd" val="33" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4529" levels="1" name="Self-destruction">
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="56" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4530" levels="1" name="Heal">
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealPercent">
|
|
<param power="5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4531" levels="1" name="Heal">
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ManaHealPercent">
|
|
<param power="5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4532" levels="1" name="Reflect Damage">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectDam" val="100" />
|
|
<mul stat="mDef" val="10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4533" levels="1" name="Dance of Resistance">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_INSPIRATION" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0272" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4534" levels="1" name="Nihilistic Dance">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_FURY" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0275" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
<sub stat="rEvas" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4535" levels="1" name="Dance of Weakness">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DANCE_OF_VAMPIRE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0310" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.5" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4536" levels="1" name="Song of Seduction">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_WIND" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0268" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4537" levels="1" name="Song of Sweet Whispers">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_WATER" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0266" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
<sub stat="rEvas" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4538" levels="1" name="Song of Temptation">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SONG_OF_VENGEANCE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0305" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.5" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4539" levels="1" name="Vague Curse">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<sub stat="accCombat" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4540" levels="1" name="Curse of Weakness">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1040" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="0.5" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4541" levels="1" name="Nihilistic Curse">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
|
|
<mul stat="mAtk" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4542" levels="1" name="Quest - Henchman 90% Sleep Stun Weakness">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SLEEP="90" />
|
|
<param SHOCK="-90" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4543" levels="1" name="Weakened Stun">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param SHOCK="-10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4544" levels="3" name="Weakness">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 0.7 0.6 0.5 </table>
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 0.9 0.8 0.6 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.8 0.6 0.7 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4545" levels="1" name="Reflect Damage">
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectDam" val="100" />
|
|
<mul stat="pDef" val="10" />
|
|
<mul stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4546" levels="1" name="Consume Slate">
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="99" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4547" levels="1" name="Watchman's Gaze">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="3600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="WATCHER_GAZE" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0131" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="-1" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4548" levels="1" name="Annulment">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="99" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DispelBySlot">
|
|
<param dispel="WATCHER_GAZE,1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4549" levels="1" name="Quest - Unsealed Altar">
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="99" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4550" levels="1" name="Quest - Cursed Altar">
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="99" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4551" levels="10" name="Hot Springs Rheumatism">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85 </table>
|
|
<table name="#rCrit"> 30 50 80 100 50 0 0 0 0 0 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPA_DISEASE_A" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1164" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
<add stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4552" levels="10" name="Hot Springs Cholera">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
|
|
<table name="#accCombat"> 3 6 8 10 6 0 0 0 0 0 </table>
|
|
<table name="#rEvas"> 0 3 3 3 5 5 5 8 8 10 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPA_DISEASE_B" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1164" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4553" levels="10" name="Hot Springs Flu">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85 </table>
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPA_DISEASE_C" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1164" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Spring Malaria">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
|
|
<table name="#mAtkSpd"> 1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1 </table>
|
|
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPA_DISEASE_D" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1164" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
|
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4555" levels="1" name="Mutation Resistance">
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="targetType" val="SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DefenceTrait">
|
|
<param POISON="20" />
|
|
<param BLEED="20" />
|
|
<param HOLD="20" />
|
|
<param SHOCK="20" />
|
|
<param PARALYZE="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4556" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease A D">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Zone Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DispelBySlot">
|
|
<param dispel="SPA_DISEASE_A,10;SPA_DISEASE_D,10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4557" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease B D">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Zone Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DispelBySlot">
|
|
<param dispel="SPA_DISEASE_B,10;SPA_DISEASE_D,10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4558" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease C D">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Zone Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpConsume" val="55" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DispelBySlot">
|
|
<param dispel="SPA_DISEASE_C,10;SPA_DISEASE_D,10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4559" levels="1" name="Hot Spring Illusion">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Zone Skill -->
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="600" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" />
|
|
<set name="activateRate" val="0" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4560" levels="12" name="Fire Burn">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#power"> 13 15 18 20 23 26 29 32 35 38 42 44 </table>
|
|
<set name="castRange" val="150" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="650" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4561" levels="12" name="Fire Burn">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 4 5 8 9 12 14 17 18 19 19 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 13 15 18 20 23 26 29 32 35 38 42 44 </table>
|
|
<set name="castRange" val="150" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="650" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4562" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 12 19 26 35 45 55 65 69 72 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 5 7 9 12 14 17 18 18 19 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 22 33 47 65 85 107 127 137 145 152 157 161 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4563" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 12 19 26 35 45 55 65 69 72 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 5 7 9 12 14 17 18 18 19 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 22 33 47 65 85 107 127 137 145 152 157 161 </table>
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4564" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 12 19 26 35 45 55 65 69 72 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 5 7 9 12 14 17 18 18 19 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 11 17 24 33 43 54 64 69 73 76 79 81 </table>
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4565" levels="12" name="Rain of Fire">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#power"> 37 39 41 43 45 46 48 50 51 53 54 56 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="100" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4566" levels="12" name="Rain of Fire">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#power"> 37 39 41 43 45 46 48 50 51 53 54 56 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="100" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4567" levels="12" name="Rain of Fire">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table>
|
|
<table name="#power"> 37 39 41 43 45 46 48 50 51 53 54 56 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="100" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4568" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 17 29 39 53 67 83 97 103 108 112 115 116 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 14 17 21 25 26 27 28 29 29 </table>
|
|
<table name="#power"> 11 17 24 33 43 54 64 69 73 76 79 81 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4569" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 17 29 39 53 67 83 97 103 108 112 115 116 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 14 17 21 25 26 27 28 29 29 </table>
|
|
<table name="#power"> 11 17 24 33 43 54 64 69 73 76 79 81 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4570" levels="12" name="Solar Flare">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 17 29 39 53 67 83 97 103 108 112 115 116 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 14 17 21 25 26 27 28 29 29 </table>
|
|
<table name="#power"> 6 9 12 17 22 27 32 35 37 38 40 41 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1500" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4571" levels="12" name="Blazing Circle">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117 </table>
|
|
<table name="#power"> 42 44 46 48 50 52 55 57 58 60 62 64 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="MagicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4572" levels="12" name="Triple Sonic Slash">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 25 40 56 76 99 121 142 151 159 165 168 170 </table>
|
|
<table name="#power"> 92 210 438 833 1443 2272 3252 3752 4224 4640 4974 5233 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4573" levels="12" name="Sonic Blaster">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#power"> 46 105 219 417 722 1136 1626 1876 2112 2320 2487 2617 </table>
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4574" levels="12" name="Sonic Storm">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 9 14 19 26 33 41 48 51 53 55 56 57 </table>
|
|
<table name="#power"> 31 70 146 278 481 758 1084 1251 1408 1547 1658 1745 </table>
|
|
<set name="affectRange" val="150" />
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4575" levels="2" name="Haste">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 30 70 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 39 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 10 </table>
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
|
|
<set name="affectRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4576" levels="3" name="Reflect Damage">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 40 70 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 12 21 39 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 6 10 </table>
|
|
<table name="#reflectDam"> 10 15 20 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" />
|
|
<set name="affectRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<add stat="reflectDam" val="#reflectDam" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4577" levels="12" name="Decrease Accuracy">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#accCombat"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1222" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<sub stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4578" levels="1" name="Petrify">
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4111" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="100" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4579" levels="12" name="Bleed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
|
|
<table name="#damage"> 18 25 34 44 54 62 67 67 70 70 71 71 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 25 40 56 76 99 121 142 151 159 165 168 170 </table>
|
|
<table name="#power"> 137 314 656 1249 2164 3408 4878 5627 6335 6960 7461 7850 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="100" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="blowChance" val="20" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="FatalBlow" />
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#damage" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4580" levels="12" name="Decrease P. Atk.">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 54 73 94 116 136 144 152 158 161 163 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PA_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4037" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4581" levels="12" name="Hold">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 54 73 94 116 136 144 152 158 161 163 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4047" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="HOLD" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4582" levels="12" name="Poison">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 16 24 32 41 50 58 63 63 66 66 68 68 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 54 73 94 116 136 144 152 158 161 163 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="POISON" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
|
|
<set name="activateRate" val="70" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4035" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#dmg" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4583" levels="12" name="Decrease Speed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 36 59 82 111 143 176 206 220 231 239 244 247 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="17000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4584" levels="12" name="Reducing P. Def Stun">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 11 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 13 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 54 73 94 116 136 144 152 158 161 163 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
|
<set name="abnormalType" val="STUN" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="PhysicalAttack" />
|
|
<effect name="Stun">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4585" levels="3" name="Berserker Spirit">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 40 70 </table>
|
|
<table name="#mAtk"> 1.1 1.1 1.16 </table>
|
|
<table name="#mAtkSpd"> 1.05 1.05 1.08 </table>
|
|
<table name="#mDef"> 0.9 0.9 0.84 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 23 42 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 6 11 20 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 1.13 1.18 1.24 </table>
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 1.05 1.05 1.08 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.95 0.95 0.92 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 5 5 8 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_BODY" />
|
|
<set name="affectRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Grow">
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
|
<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
<mul stat="mDef" val="#mDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4586" levels="12" name="Decrease Evasion">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 77 78 83 </table>
|
|
<table name="#rEvas"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="AVOID_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1222" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4587" levels="12" name="Decrease P. Atk.">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PA_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill4037" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4588" levels="2" name="Berserker Haste">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 30 70 </table>
|
|
<table name="#mAtk"> 1.1 1.16 </table>
|
|
<table name="#mAtkSpd"> 1.05 1.08 </table>
|
|
<table name="#mDef"> 0.9 0.84 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 32 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 8 20 </table>
|
|
<table name="#pAtk"> 1.05 1.08 </table>
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 1.2 1.44 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.95 0.92 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 5 8 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
|
|
<set name="affectRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
|
<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
|
<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
<mul stat="mDef" val="#mDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4589" levels="12" name="Decrease Speed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4590" levels="12" name="Decrease Speed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4591" levels="12" name="Decrease Speed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1300" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4592" levels="12" name="Decrease P. Def.">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4593" levels="12" name="Decrease P. Def.">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4594" levels="12" name="Decrease P. Def.">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<table name="#time"> 5 10 10 15 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="80" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1300" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0122" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4595" levels="3" name="Acumen Shield">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 40 70 </table>
|
|
<table name="#mAtkSpd"> 1.15 1.23 1.3 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 23 42 78 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 6 11 20 </table>
|
|
<table name="#pDef"> 1.08 1.12 1.15 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="300" />
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
|
|
<set name="affectRange" val="900" />
|
|
<set name="effectPoint" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff">
|
|
<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
|
<mul stat="pDef" val="#pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4596" levels="12" name="Bleed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
|
|
<table name="#damage"> 18 25 34 44 54 62 67 67 70 70 71 71 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 29 47 64 88 113 138 162 173 180 188 192 194 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="100" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#damage" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4597" levels="12" name="Bleed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
|
|
<table name="#damage"> 18 25 34 44 54 62 67 67 70 70 71 71 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 20 34 47 63 82 100 117 124 130 135 138 140 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="100" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#damage" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4598" levels="12" name="Bleed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
|
|
<table name="#damage"> 18 25 34 44 54 62 67 67 70 70 71 71 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 20 34 47 63 82 100 117 124 130 135 138 140 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="20" />
|
|
<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
|
|
<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
|
|
<set name="activateRate" val="100" />
|
|
<set name="basicProperty" val="CON" />
|
|
<set name="castRange" val="1000" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="1300" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill0096" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="5">
|
|
<param power="#damage" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="4599" levels="12" name="Decrease Speed">
|
|
<table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 35 58 81 109 141 174 203 216 227 235 241 244 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table>
|
|
<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
|
|
<set name="activateRate" val="40" />
|
|
<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectPoint" val="-100" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="icon" val="icon.skill1160" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlBonusRate" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="rideState" val="NONE" />
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff">
|
|
<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |