l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml
2015-02-08 01:38:33 +00:00

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<skill id="3800" levels="1" name="Dynasty Stockings">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_l_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.0208" />
<add stat="maxMp" val="133" />
<add stat="darkRes" val="3.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3801" levels="1" name="Dynasty Gloves">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_g_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.0083" />
<add stat="maxMp" val="53" />
<add stat="darkRes" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3802" levels="1" name="Dynasty Shoes">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_b_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.0083" />
<add stat="maxMp" val="53" />
<add stat="darkRes" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3803" levels="1" name="Dynasty Circlet">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtk" val="1.0125" />
<add stat="maxMp" val="80" />
<add stat="darkRes" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3804" levels="1" name="Dynasty Silver Satin Tunic">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_uw_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mAtkSpd" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3805" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_ud_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.4" />
<add stat="darkRes" val="3.2" />
<add stat="maxMp" val="492" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.0477" />
<add stat="rEvas" val="3.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3806" levels="1" name="Dynasty Platinum Plate">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="darkRes" val="3.2" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="maxHp" val="1023" />
<mul stat="pDef" val="1.0724" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3807" levels="1" name="Adamantite Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_earing_i00" />
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="17" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3808" levels="1" name="Adamantite Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="3.57" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3809" levels="1" name="Adamantite Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.0071" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3810" levels="1" name="Black Ore Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_earing_of_black_ore_i00" />
<set name="magicLvl" val="61" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="darkRes" val="1.71" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3811" levels="1" name="Black Ore Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_necklace_of_black_ore_i00" />
<set name="magicLvl" val="61" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="4.76" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3812" levels="1" name="Black Ore Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_ring_of_black_ore_i00" />
<set name="magicLvl" val="61" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3813" levels="1" name="Phoenix Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="21" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3814" levels="1" name="Phoenix Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.0071" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3815" levels="1" name="Phoenix Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i00" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="magicSuccRes" val="1.01" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3816" levels="1" name="Majestic Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="magicSuccRes" val="1.01" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3817" levels="1" name="Majestic Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="11" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3818" levels="1" name="Majestic Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_earing_i00" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param POISON="5.71" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3819" levels="1" name="Tateossian Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param BLEED="7.61" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3820" levels="1" name="Tateossian Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="earthRes" val="1.14" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3821" levels="1" name="Tateossian Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_earring_i00" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3822" levels="1" name="Dynasty Necklace">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="30" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3823" levels="1" name="Dynasty Ring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="darkRes" val="1.14" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3824" levels="1" name="Dynasty Earring">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="DefenceTrait">
<param SLEEP="5" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3825" levels="3" name="Sword of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#pAtk"> 17.42 22.1 42.12 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3826" levels="2" name="Sword of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<table name="#maxHp"> 319 492 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3827" levels="1" name="Sword of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="220" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3828" levels="1" name="Sword of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3829" levels="1" name="Sword of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="6" />
<param skillId="5665" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3830" levels="3" name="Rapier of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#pAtk"> 16.25 20.62 39.3 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3831" levels="2" name="Rapier of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<table name="#maxHp"> 319 444 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3832" levels="1" name="Rapier of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="169" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3833" levels="1" name="Rapier of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3834" levels="1" name="Rapier of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="6" />
<param skillId="5666" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3835" levels="3" name="Dual-blade Weapon of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#pAtk"> 21.2 26.9 51.26 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3836" levels="2" name="Dual-blade Weapon of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<table name="#maxHp"> 319 444 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3837" levels="1" name="Dual-blade Weapon of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="268" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3838" levels="1" name="Dual-blade Weapon of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3839" levels="1" name="Dual-blade Weapon of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="6" />
<param skillId="5667" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3840" levels="2" name="Two-handed Sword of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3841" levels="1" name="Two-handed Sword of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3842" levels="1" name="Two-handed Sword of Vampiric Rage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3843" levels="1" name="Two-handed Sword of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="398" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3844" levels="1" name="Two-handed Sword of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="340" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3845" levels="2" name="Two-handed Sword of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3846" levels="2" name="Ancient Sword of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3847" levels="1" name="Ancient Sword of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3848" levels="1" name="Ancient Sword of Vampiric Rage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1268" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="absorbDam" val="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3849" levels="1" name="Ancient Sword of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="398" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3850" levels="1" name="Ancient Sword of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="303" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3851" levels="2" name="Ancient Sword of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3852" levels="3" name="Sword of Mana Boost">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 75 82 </table>
<table name="#maxMp"> 187 289 334 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0213" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="#maxMp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3853" levels="2" name="Sword of Mana Regeneration">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 70 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1047" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3854" levels="1" name="Sword of Empower">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="21.77" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3855" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="3856" levels="1" name="Sword of Divine Power">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1459" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="healEffect" val="37" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3857" levels="1" name="Sword of Clarity">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1397" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3858" levels="3" name="Dagger of Avoid">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1087" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rEvas" val="3.3 " />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3859" levels="2" name="Dagger of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3860" levels="1" name="Dagger of Regeneration">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3861" levels="1" name="Dagger of Poison">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0129" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="5" />
<param skillId="5668" skillLevel="1" /> <!-- Poison -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3862" levels="1" name="Dagger of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3863" levels="4" name="Bow of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 70 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3864" levels="2" name="Bow of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3865" levels="1" name="Bow of Long Shot">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0113" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtkRange" val="100">
<using kind="BOW" />
</add>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3866" levels="1" name="Dynasty Leather Gloves">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_g_i00" />
<set name="magicLvl" val="80" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rEvas" val="0.31" />
<add stat="accCombat" val="0.31" />
<add stat="maxHp" val="82" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
<add stat="darkRes" val="0.8" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3867" levels="1" name="Bow of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="444" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3868" levels="4" name="Crossbow of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 70 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="3.7" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3869" levels="2" name="Crossbow of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3870" levels="1" name="Crossbow of Long Shot">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0486" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtkRange" val="100">
<using kind="CROSSBOW" />
</add>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3871" levels="1" name="not_used">
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="NONE" />
</skill>
<skill id="3872" levels="1" name="Crossbow of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="444" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3873" levels="2" name="Polearm of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#cAtkAdd"> 156 377 </table>
<table name="#magicLvl"> 58 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3874" levels="1" name="Polearm of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="64" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="54.4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3875" levels="1" name="Polearm of Regeneration">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3876" levels="1" name="Polearm of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="6" />
<param skillId="5669" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3877" levels="2" name="Polearm of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<table name="#maxHp"> 319 492 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3878" levels="1" name="Polearm of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="31.25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3879" levels="3" name="Fist Weapon of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#pAtk"> 21.2 26.9 51.26 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="#pAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3880" levels="2" name="Fist Weapon of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3881" levels="1" name="Fist Weapon of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="372" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3882" levels="1" name="Fist Weapon of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="6" />
<param skillId="5670" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3883" levels="1" name="Fist Weapon of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="528" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3884" levels="3" name="Blunt Weapon of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#maxHp"> 294 345 511 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3885" levels="2" name="Blunt Weapon of Stun">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#activationChance"> 5 8 </table>
<table name="#triggeredId"> 5671 5672 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0100" />
<set name="magicLvl" val="61" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<for>
<effect name="TriggerSkillByAttack">
<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
<param isCritical="false" />
<param minDamage="1" chance="#activationChance" />
<param skillId="#triggeredId" skillLevel="1" /> <!-- Stun -->
<param targetType="ONE" />
<param allowWeapons="ALL" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3886" levels="1" name="Blunt Weapon of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="61" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3887" levels="1" name="Blunt Weapon of Regeneration">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1044" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regHp" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3888" levels="1" name="Blunt Weapon of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3889" levels="3" name="Blunt Weapon of Empower">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#mAtk"> 21.77 27.63 45.81 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3890" levels="1" name="Blunt Weapon of Mana Boost">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0213" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxMp" val="289" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3891" levels="2" name="Blunt Weapon of Boost HP">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<table name="#maxHp"> 319 492 </table>
<set name="icon" val="icon.skill0211" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="maxHp" val="#maxHp" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3892" levels="1" name="Blunt Weapon of Clarity">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1397" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3893" levels="1" name="Blunt Weapon of Mana Regeneration">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1047" />
<set name="magicLvl" val="70" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="regMp" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3894" levels="1" name="Two-handed Blunt Weapon of Critical Damage">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill0193" />
<set name="magicLvl" val="67" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="415" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3895" levels="3" name="Two-handed Blunt Weapon of Critical Chance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1077" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="rCrit" val="52.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3896" levels="2" name="Two-handed Blunt Weapon of Haste">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 61 80 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1086" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3897" levels="1" name="Two-handed Blunt Weapon of Might">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1068" />
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="32.97" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3898" levels="1" name="Two-handed Blunt Weapon of Guidance">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<set name="icon" val="icon.skill1240" />
<set name="magicLvl" val="75" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="3899" levels="3" name="Staff of Empower">
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
<table name="#magicLvl"> 58 64 82 </table>
<table name="#mAtk"> 21.77 27.63 45.81 </table>
<set name="icon" val="icon.skill1059" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mAtk" val="#mAtk" />
</effect>
</for>
</skill>
</list>