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2015-01-13 09:50:20 +00:00

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<!-- Double-click to obtain either a Requiem, Apocalypse, or Specter weapon. -->
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</item>
<item id="38601" name="Steel Armor Pack" additionalName="" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain either Immortal, Twilight, or Seraph armor. -->
<set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" />
<set name="weight" val="10" />
<set name="is_stackable" val="true" />
</item>
<item id="38602" name="Steel Full Plate Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Full Plate Helmet. -->
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<item id="38603" name="Steel Full Plate Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Full Plate Armor. -->
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<!-- Steel Full Plate Boots. -->
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<item id="38605" name="Steel Full Plate Gauntlets" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Full Plate Gauntlets. -->
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<item id="38606" name="Steel Full Plate Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Full Plate Shield. -->
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<!-- Steel Karmian Tunic. -->
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<!-- Steel Karmian Stockings. -->
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<item id="38609" name="Steel Karmian Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Karmian Gloves. -->
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<item id="38610" name="Steel Karmian Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Karmian Boots. -->
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</item>
<item id="38611" name="Steel Plated Leather Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Plated Leather Armor. -->
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<!-- Steel Plated Leather Gaiters. -->
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<item id="38613" name="Steel Plated Leather Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Plated Leather Boots. -->
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</item>
<item id="38614" name="Steel Plated Leather Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Plated Leather Gloves. -->
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<!-- Steel Doom Helmet. -->
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</item>
<item id="38616" name="Steel Doom Gloves (Heavy Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Doom Gloves (Heavy Armor). -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38617" name="Steel Doom Boots (Heavy Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Doom Boots (Heavy Armor). -->
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<add stat="pDef" val="44.0" />
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</item>
<item id="38618" name="Steel Doom Plate Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Doom Plate Armor. -->
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<add stat="pDef" val="270.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38619" name="Steel Doom Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Doom Shield. -->
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<add stat="rShld" val="20.0" />
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</item>
<item id="38620" name="Steel Avadon Robe" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Robe. -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
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</item>
<item id="38621" name="Steel Avadon Circlet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Circlet. -->
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</item>
<item id="38622" name="Steel Avadon Gloves (Robe)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Gloves (Robe). -->
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<add stat="pDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38623" name="Steel Avadon Boots (Robe)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Avadon Boots (Robe). -->
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<for>
<add stat="pDef" val="41.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38624" name="Steel Avadon Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Avadon Shield. -->
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<item id="38625" name="Steel Leather Armor of Doom" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Leather Armor of Doom. -->
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</item>
<item id="38626" name="Steel Doom Gloves (Light Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Doom Gloves (Light Armor). -->
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<for>
<add stat="pDef" val="44.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38627" name="Steel Doom Boots (Light Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Doom Boots (Light Armor). -->
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<for>
<add stat="pDef" val="44.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38628" name="Steel Armor of Nightmare" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Armor of Nightmare. -->
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<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38629" name="Steel Helm of Nightmare" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Helm of Nightmare. -->
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<for>
<add stat="pDef" val="73.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38630" name="Steel Gauntlets of Nightmare (Heavy Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Gauntlets of Nightmare (Heavy Armor). -->
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<for>
<add stat="pDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38631" name="Steel Boots of Nightmare (Heavy Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Boots of Nightmare (Heavy Armor). -->
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<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="49.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38632" name="Steel Shield of Nightmare" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Shield of Nightmare. -->
<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="393" />
<for>
<add stat="sDef" val="256.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="38633" name="Steel Dark Crystal Robe" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Robe. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="817" />
<for>
<add stat="pDef" val="139.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38634" name="Steel Dark Crystal Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="190" />
<for>
<add stat="pDef" val="69.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38635" name="Steel Dark Crystal Gloves (Robe)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Gloves (Robe). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="46.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38636" name="Steel Dark Crystal Boots (Robe)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Boots (Robe). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="46.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38637" name="Steel Dark Crystal Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Dark Crystal Shield. -->
<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="397" />
<for>
<add stat="sDef" val="243.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="38638" name="Steel Dark Crystal Leather Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Leather Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="1433" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38639" name="Steel Dark Crystal Leggings" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Leggings. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="493" />
<for>
<add stat="pDef" val="80.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38640" name="Steel Dark Crystal Gloves (Light Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Gloves (Light Armor). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="193" />
<for>
<add stat="pDef" val="46.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38641" name="Steel Dark Crystal Boots (Light Armor)" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dark Crystal Boots (Light Armor). -->
<set name="icon" val="icon.armor_t75_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="46.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38642" name="Steel Imperial Crusader Breastplate" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Breastplate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="2540" />
<for>
<add stat="pDef" val="205.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38643" name="Steel Imperial Crusader Gaiters" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Gaiters. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="1087" />
<for>
<add stat="pDef" val="128.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38644" name="Steel Imperial Crusader Gauntlets" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Gauntlets. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38645" name="Steel Imperial Crusader Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t88_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38646" name="Steel Imperial Crusader Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Imperial Crusader Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="183" />
<for>
<add stat="pDef" val="83.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38647" name="Steel Imperial Crusader Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Imperial Crusader Shield. -->
<set name="icon" val="icon.shield_imperial_crusader_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="390" />
<for>
<add stat="sDef" val="290.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="38648" name="Steel Major Arcana Robe" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Robe. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="767" />
<for>
<add stat="pDef" val="166.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38649" name="Steel Major Arcana Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38650" name="Steel Major Arcana Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t90_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38651" name="Steel Major Arcana Circlet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Major Arcana Circlet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="183" />
<for>
<add stat="pDef" val="83.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38652" name="Steel Arcana Sigil" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Arcana Sigil. -->
<set name="icon" val="icon.arcana_sigil_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="940" />
<for>
<add stat="pDef" val="13.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38653" name="Steel Draconic Leather Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="fullarmor" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="1650" />
<for>
<add stat="pDef" val="249.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38654" name="Steel Draconic Leather Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38655" name="Steel Draconic Leather Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t89_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="370" />
<for>
<add stat="pDef" val="55.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38656" name="Steel Draconic Leather Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Draconic Leather Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="183" />
<for>
<add stat="pDef" val="83.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38657" name="Steel Dynasty Breastplate" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Breastplate. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="2520" />
<for>
<add stat="pDef" val="226.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38658" name="Steel Dynasty Gaiters" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gaiters. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="1070" />
<for>
<add stat="pDef" val="141.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38659" name="Steel Dynasty Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="92.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38660" name="Steel Dynasty Gauntlets" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gauntlets. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="170" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38661" name="Steel Dynasty Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="360" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38662" name="Steel Dynasty Shield" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Steel Dynasty Shield. -->
<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="380" />
<for>
<add stat="sDef" val="321.0" />
<add stat="rShld" val="20.0" />
</for>
</item>
<item id="38663" name="Steel Dynasty Tunic" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Tunic. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="590" />
<for>
<add stat="pDef" val="113.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38664" name="Steel Dynasty Stockings" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Stockings. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="290" />
<for>
<add stat="pDef" val="71.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38665" name="Steel Dynasty Circlet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Circlet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="92.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38666" name="Steel Dynasty Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="170" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38667" name="Steel Dynasty Shoes" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Shoes. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t93_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="360" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38668" name="Steel Dynasty Sigil" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Sigil. -->
<set name="icon" val="icon.dynasty_sigil_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="310" />
<for>
<add stat="pDef" val="15.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38669" name="Steel Dynasty Leather Armor" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Armor. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="1390" />
<for>
<add stat="pDef" val="170.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38670" name="Steel Dynasty Leather Leggings" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Leggings. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="460" />
<for>
<add stat="pDef" val="106.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38671" name="Steel Dynasty Leather Helmet" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Helmet. -->
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="180" />
<for>
<add stat="pDef" val="92.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38672" name="Steel Dynasty Leather Gloves" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Gloves. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="170" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38673" name="Steel Dynasty Leather Boots" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Leather Boots. -->
<set name="icon" val="icon.armor_t92_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="360" />
<for>
<add stat="pDef" val="61.0" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38674" name="Steel Moonstone Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Moonstone Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_moonstone_earing_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="39.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38675" name="Steel Aquastone Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Aquastone Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="52.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38676" name="Steel Aquastone Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Aquastone Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_aquastone_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="26.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38677" name="Steel Adamantite Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_earing_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="51.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38678" name="Steel Adamantite Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="68.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38679" name="Steel Adamantite Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Adamantite Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_adamantite_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="34.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38680" name="Steel Phoenix Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_earing_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="60.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38681" name="Steel Phoenix Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="80.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38682" name="Steel Phoenix Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Phoenix Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_phoenixs_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="40.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38683" name="Steel Tateossian Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="71.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38684" name="Steel Tateossian Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="95.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38685" name="Steel Tateossian Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Tateossian Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_tateossian_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="48.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38686" name="Steel Dynasty Earring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Earring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_earing_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="79.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38687" name="Steel Dynasty Necklace" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Necklace. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="106.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38688" name="Steel Dynasty Ring" additionalName="" type="Armor">
<!-- Steel Dynasty Ring. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_dynasty_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="60.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38689" name="Steel Immortal Earring (30-day)" additionalName="" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_earring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rear;lear" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="94.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38690" name="Steel Immortal Necklace (30-day)" additionalName="" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_necklace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="neck" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="126.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38691" name="Steel Immortal Ring (30-day)" additionalName="" type="Armor">
<!-- 30-day. -->
<set name="icon" val="icon.r1_ring_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="weight" val="50" />
<for>
<add stat="mDef" val="63.0" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="38692" name="Steel StormBringer" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment.\n(Soul Crystal Enhancement)\nCritical + 86. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_stormbringer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="477" />
<for>
<add stat="pAtk" val="107.0" />
<add stat="mAtk" val="61.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="38693" name="Steel Yaksa Mace" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment.\n(Soul Crystal Enhancement)\nMax HP + 25%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_yaksa_mace_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="547" />
<for>
<add stat="pAtk" val="156.0" />
<add stat="mAtk" val="83.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
<item id="38694" name="Steel Saber*Sword of Revolution" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="807" />
<for>
<add stat="pAtk" val="118.0" />
<add stat="mAtk" val="56.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="38695" name="Steel Mysterious Sword" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment.\n(Soul Crystal Enhancement)\nCasting Spd. + 15%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_mystery_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="477" />
<for>
<add stat="pAtk" val="85.0" />
<add stat="mAtk" val="81.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="38696" name="Steel Body Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. \n(Soul Crystal Enhancement)\nIn a Critical attack, 34% chance of inflicting Stun. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_body_slasher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="677" />
<for>
<add stat="pAtk" val="107.0" />
<add stat="mAtk" val="61.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
<item id="38697" name="Steel Soulfire Dirk" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment.\n(Soul Crystal Enhancement)\nMax MP + 30%. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="250" />
<for>
<add stat="pAtk" val="86.0" />
<add stat="mAtk" val="91.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="38698" name="Steel Crystallized Ice Bow" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment.\n(Soul Crystal Enhancement)\nAccuracy + 5. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_crystallized_ice_bow_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="597" />
<for>
<add stat="pAtk" val="220.0" />
<add stat="mAtk" val="61.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="rCrit" val="12.0" />
</for>
</item>
<item id="38699" name="Steel Schlager" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Cannot augment. Kamael only: Convert - Flamberge\n(Soul Crystal Enhancement)\nCritical + 86. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="weight" val="660" />
<for>
<add stat="pAtk" val="116.0" />
<add stat="mAtk" val="61.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="350.0" />
<add stat="accCombat" val="2.0" />
<add stat="rCrit" val="8.0" />
</for>
</item>
</list>