Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/14400-14499.xml
2015-01-13 09:50:20 +00:00

3109 lines
118 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="14400" type="Weapon" name="Icarus Hand {PvP} - Rsk. Evasion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3069-1;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14401" type="Weapon" name="Icarus Hand {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14402" type="Weapon" name="Icarus Hand {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14403" type="Weapon" name="Icarus Stinger {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14404" type="Weapon" name="Icarus Stinger {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14405" type="Weapon" name="Icarus Stinger {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3552-3;3650-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14406" type="Weapon" name="Icarus Wingblade {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14407" type="Weapon" name="Icarus Wingblade {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14408" type="Weapon" name="Icarus Wingblade {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14409" type="Weapon" name="Icarus Shooter {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14410" type="Weapon" name="Icarus Shooter {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;3573-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14411" type="Weapon" name="Icarus Shooter {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;3567-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14412" type="Weapon" name="Icarus Dual Sword - Destruction {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3411-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3835-3;3552-3;3656-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14413" type="Weapon" name="Icarus Disperser - Confusion {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3858-3;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14414" type="Weapon" name="Icarus Disperser - Confusion {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3858-3;3552-1;3651-1;3652-1;3567-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14415" type="Weapon" name="Icarus Disperser - Confusion {PvP} - Evasion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3009-8;3858-3;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14416" type="Weapon" name="Icarus Disperser - Confusion {PvP} - Critical Damage">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_disperser_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3858-3;3552-1;3651-1;3652-1;3066-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14417" type="Weapon" name="Icarus Sawsword - Destruction {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3825-3;3552-3;3650-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14418" type="Weapon" name="Icarus Sawsword - Destruction {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3825-3;3552-1;3650-1;3566-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14419" type="Weapon" name="Icarus Sawsword - Destruction {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3825-3;3552-1;3650-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14420" type="Weapon" name="Icarus Sawsword - Destruction {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_sowsword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3825-3;3552-3;3650-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14421" type="Weapon" name="Icarus Shooter - Concentration {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3552-3;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14422" type="Weapon" name="Icarus Shooter - Concentration {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3552-3;3360-1;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14423" type="Weapon" name="Icarus Shooter - Concentration {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3552-1;3655-1;3573-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14424" type="Weapon" name="Icarus Shooter - Concentration {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3868-3;3552-1;3655-1;3567-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="422" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14425" type="Weapon" name="Icarus Stinger - Destruction {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3830-3;3552-3;3650-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14426" type="Weapon" name="Icarus Stinger - Destruction {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3830-3;3552-1;3650-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14427" type="Weapon" name="Icarus Stinger - Destruction {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3830-3;3552-1;3650-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14428" type="Weapon" name="Icarus Stinger - Destruction {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3830-3;3552-3;3650-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="329" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14429" type="Weapon" name="Icarus Spirit - Nature {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14430" type="Weapon" name="Icarus Spirit - Nature {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3552-1;3654-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14431" type="Weapon" name="Icarus Spirit - Nature {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3552-1;3654-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14432" type="Weapon" name="Icarus Spirit - Nature {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spirits_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3852-3;3552-1;3654-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14433" type="Weapon" name="Icarus Spitter - Concentration {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3552-3;3655-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14434" type="Weapon" name="Icarus Spitter - Concentration {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3552-3;3655-1;8312-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14435" type="Weapon" name="Icarus Spitter - Concentration {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3552-1;3655-1;3573-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14436" type="Weapon" name="Icarus Spitter - Concentration {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_spiter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3863-3;3552-1;3655-1;3567-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="689" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14437" type="Weapon" name="Icarus Wingblade - Lightning {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3851-2;3552-3;3653-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14438" type="Weapon" name="Icarus Wingblade - Lightning {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3851-2;3552-1;3653-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14439" type="Weapon" name="Icarus Wingblade - Lightning {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3851-2;3552-1;3653-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14440" type="Weapon" name="Icarus Wingblade - Lightning {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_wing_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3851-2;3552-3;3653-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="393" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14441" type="Weapon" name="Icarus Trident - Thunder {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3873-2;3552-4;3653-1;3599-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14442" type="Weapon" name="Icarus Trident - Thunder {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3873-2;3552-1;3653-1;3600-10" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14443" type="Weapon" name="Icarus Trident - Thunder {PvP} - Critical Stun">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-4" />
<set name="item_skill" val="3873-2;3552-4;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14444" type="Weapon" name="Icarus Trident - Thunder {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_trident_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3873-2;3552-4;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14445" type="Weapon" name="Icarus Hammer - Earth {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3884-3;3552-3;3650-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14446" type="Weapon" name="Icarus Hammer - Earth {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3884-3;3552-1;3650-1;3057-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14447" type="Weapon" name="Icarus Hammer - Earth {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3884-3;3552-1;3650-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14448" type="Weapon" name="Icarus Hammer - Earth {PvP} - Rsk. Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3884-3;3552-1;3650-1;3027-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="363" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14449" type="Weapon" name="Icarus Hand - Destruction {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3879-3;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14450" type="Weapon" name="Icarus Hand - Destruction {PvP} - Rsk. Evasion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3069-1;3879-3;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14451" type="Weapon" name="Icarus Hand - Destruction {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3879-3;3552-1;3651-1;3652-1;3565-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14452" type="Weapon" name="Icarus Hand - Destruction {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_knuckle_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3879-3;3552-1;3651-1;3652-1;3564-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14453" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms - Lightning {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3845-2;3552-3;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14454" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms - Lightning {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3845-2;3552-1;3653-1;3566-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14455" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms - Lightning {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3845-2;3552-1;3653-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14456" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms - Lightning {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_heavy_arms_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3498-1;3845-2;3552-3;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="442" />
<set stat="mAtk" val="163" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14457" type="Weapon" name="Icarus Hall - Hail {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14458" type="Weapon" name="Icarus Hall - Hail {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14459" type="Weapon" name="Icarus Hall - Hail {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14460" type="Weapon" name="Icarus Hall - Hail {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_icarus_stick_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3310" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="290" />
<set stat="mAtk" val="217" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14461" type="Weapon" name="Icarus Dual Daggers {PvP}">
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="3896" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2100" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="8296-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="81" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="332" />
<set stat="mAtk" val="169" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14462" type="Weapon" name="Vesper Dual Sword {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3411-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14463" type="Weapon" name="Vesper Cutter {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14464" type="Weapon" name="Vesper Slasher {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14465" type="Weapon" name="Vesper Buster {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14466" type="Weapon" name="Vesper Shaper {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14467" type="Weapon" name="Vesper Fighter {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14468" type="Weapon" name="Vesper Stormer {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3599-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14469" type="Weapon" name="Vesper Avenger {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14470" type="Weapon" name="Vesper Retributer {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14471" type="Weapon" name="Vesper Caster {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14472" type="Weapon" name="Vesper Singer {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="386" />
<set stat="mAtk" val="257" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14473" type="Weapon" name="Vesper Thrower {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="724" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14474" type="Weapon" name="Vesper Pincer {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="359" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14475" type="Weapon" name="Vesper Shooter {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="444" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14476" type="Weapon" name="Vesper Nagan {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="429" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14477" type="Weapon" name="Vesper Dual Daggers {PvP}">
<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALDAGGER" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="5488" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="8298-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" />
<cond msgId="1518">
<and>
<player level="81" />
<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
</and>
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="360" />
<set stat="mAtk" val="181" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14478" type="Weapon" name="Vesper Cutter {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14479" type="Weapon" name="Vesper Cutter {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14480" type="Weapon" name="Vesper Cutter {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_cutter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14481" type="Weapon" name="Vesper Slasher {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14482" type="Weapon" name="Vesper Slasher {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14483" type="Weapon" name="Vesper Slasher {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_slasher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14484" type="Weapon" name="Vesper Buster {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14485" type="Weapon" name="Vesper Buster {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14486" type="Weapon" name="Vesper Buster {PvP} - Magic Hold">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-2" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="317" />
<set stat="mAtk" val="234" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14487" type="Weapon" name="Vesper Shaper {PvP} - Critical Damage">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3572-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14488" type="Weapon" name="Vesper Shaper {PvP} - HP Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14489" type="Weapon" name="Vesper Shaper {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="346" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14490" type="Weapon" name="Vesper Fighter {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14491" type="Weapon" name="Vesper Fighter {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14492" type="Weapon" name="Vesper Fighter {PvP} - Critical Stun">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_fighter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-2" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14493" type="Weapon" name="Vesper Stormer {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14494" type="Weapon" name="Vesper Stormer {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3602-10" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14495" type="Weapon" name="Vesper Stormer {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_stormer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3601-10" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14496" type="Weapon" name="Vesper Avenger {PvP} - HP Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14497" type="Weapon" name="Vesper Avenger {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14498" type="Weapon" name="Vesper Avenger {PvP} - HP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3569-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="396" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="14499" type="Weapon" name="Vesper Retributer {PvP} - HP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="4587" />
<set name="crystal_type" val="S80" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3569-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="482" />
<set stat="mAtk" val="176" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
</list>