Files
l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/10700-10799.xml
2015-01-29 00:33:15 +00:00

3048 lines
115 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
<item id="10700" type="Weapon" name="Eclair Bijou {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3068-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10701" type="Weapon" name="Eclair Bijou {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-5" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10702" type="Weapon" name="Eclair Bijou {PvP} - Critical Poison">
<set name="icon" val="icon.weapon_greed_stinger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3061-3" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="228" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10703" type="Weapon" name="Durendal {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3050-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="272" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10704" type="Weapon" name="Durendal {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3068-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="272" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10705" type="Weapon" name="Durendal {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_death_bringer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-5" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="272" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10706" type="Weapon" name="Screaming Vengeance {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10707" type="Weapon" name="Screaming Vengeance {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3050-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10708" type="Weapon" name="Screaming Vengeance {PvP} - Quick Recovery">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_shooter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="332" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="318" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10709" type="Weapon" name="Tallum Blade*Damascus {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1890" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3045-17" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10710" type="Weapon" name="Forgotten Blade {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3564-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10711" type="Weapon" name="Forgotten Blade {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10712" type="Weapon" name="Forgotten Blade {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_forgotten_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10713" type="Weapon" name="Heavens Divider {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1380" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3564-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10714" type="Weapon" name="Heavens Divider {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1380" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10715" type="Weapon" name="Heavens Divider {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_heavens_divider_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1380" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10716" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer {PvP} - HP Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3568-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10717" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10718" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer {PvP} - HP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1570" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3569-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10719" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - HP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3569-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10720" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10721" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe {PvP} - HP Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_hunter_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3568-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10722" type="Weapon" name="Angel Slayer {PvP} - Critical Damage">
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="950" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3572-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10723" type="Weapon" name="Angel Slayer {PvP} - HP Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="950" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3568-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10724" type="Weapon" name="Angel Slayer {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="950" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="246" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10725" type="Weapon" name="Saint Spear {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10726" type="Weapon" name="Saint Spear {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3602-9" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10727" type="Weapon" name="Saint Spear {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_saint_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3601-9" />
<for>
<set stat="pAtk" val="281" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10728" type="Weapon" name="Demon Splinter {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10729" type="Weapon" name="Demon Splinter {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10730" type="Weapon" name="Demon Splinter {PvP} - Critical Stun">
<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1350" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3571-1" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10731" type="Weapon" name="Arcana Mace {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="225" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10732" type="Weapon" name="Arcana Mace {PvP} - MP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="225" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10733" type="Weapon" name="Arcana Mace {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_arcana_mace_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="225" />
<set stat="mAtk" val="175" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10734" type="Weapon" name="Imperial Staff {PvP} - Empower">
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="910" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3575-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="274" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10735" type="Weapon" name="Imperial Staff {PvP} - MP Regeneration">
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="910" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="274" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10736" type="Weapon" name="Imperial Staff {PvP} - Magic Hold">
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="910" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="onmagic_chance" val="20" />
<set name="onmagic_skill" val="3577-1" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="274" />
<set stat="mAtk" val="193" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10737" type="Weapon" name="Draconic Bow {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
<set name="reduced_mp_consume" val="26,1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10738" type="Weapon" name="Draconic Bow {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10739" type="Weapon" name="Draconic Bow {PvP} - Critical Slow">
<set name="icon" val="icon.weapon_draconic_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10740" type="Weapon" name="Laevateinn {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3564-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10741" type="Weapon" name="Laevateinn {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10742" type="Weapon" name="Laevateinn {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1300" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="255" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10743" type="Weapon" name="Gram {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3564-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="304" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10744" type="Weapon" name="Gram {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="304" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10745" type="Weapon" name="Gram {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="304" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10746" type="Weapon" name="Sarunga {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10747" type="Weapon" name="Sarunga {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10748" type="Weapon" name="Sarunga {PvP} - Critical Slow">
<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1600" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="356" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10749" type="Weapon" name="Tallum Blade*Dark Legion's Edge {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1368" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="2080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3570-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="342" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10750" type="Weapon" name="Dynasty Sword {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10751" type="Weapon" name="Dynasty Sword {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10752" type="Weapon" name="Dynasty Sword {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_blade_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-3;3498-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10753" type="Weapon" name="Dynasty Blade {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10754" type="Weapon" name="Dynasty Blade {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10755" type="Weapon" name="Dynasty Blade {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-3;3498-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10756" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3057-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10757" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10758" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel {PvP} - Rsk. Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_hammer_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3027-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10759" type="Weapon" name="Dynasty Crusher {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3057-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10760" type="Weapon" name="Dynasty Crusher {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10761" type="Weapon" name="Dynasty Crusher {PvP} - Rsk. Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crusher_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3027-7" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10762" type="Weapon" name="Dynasty Knife {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3567-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10763" type="Weapon" name="Dynasty Knife {PvP} - Evasion">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3009-8;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10764" type="Weapon" name="Dynasty Knife {PvP} - Critical Damage">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_dagger_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3066-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="291" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10765" type="Weapon" name="Dynasty Halberd {PvP} - Anger">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3600-10" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10766" type="Weapon" name="Dynasty Halberd {PvP} - Critical Stun">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_chance" val="48" />
<set name="oncrit_skill" val="3070-4" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10767" type="Weapon" name="Dynasty Halberd {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-4;3498-1;3653-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="333" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10768" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Rsk. Evasion">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3069-1;3552-3;3651-1;3652-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10769" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10770" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_jamadhr_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10771" type="Weapon" name="Dynasty Phantom {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10772" type="Weapon" name="Dynasty Phantom {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10773" type="Weapon" name="Dynasty Phantom {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_magic_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10774" type="Weapon" name="Dynasty Mace {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10775" type="Weapon" name="Dynasty Mace {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10776" type="Weapon" name="Dynasty Mace {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="267" />
<set stat="mAtk" val="202" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10777" type="Weapon" name="Dynasty Staff {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10778" type="Weapon" name="Dynasty Staff {PvP} - Conversion">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3048-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10779" type="Weapon" name="Dynasty Staff {PvP} - Acumen">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_twohand_staff_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="325" />
<set stat="mAtk" val="222" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10780" type="Weapon" name="Dynasty Bow {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3;8312-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10781" type="Weapon" name="Dynasty Bow {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3573-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10782" type="Weapon" name="Dynasty Bow {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="654" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10783" type="Weapon" name="Dynasty Rapier {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10784" type="Weapon" name="Dynasty Rapier {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10785" type="Weapon" name="Dynasty Rapier {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_rapier_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="RAPIER" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="40" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1280" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-3;3498-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="302" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="406" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10786" type="Weapon" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="361" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10787" type="Weapon" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="361" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10788" type="Weapon" name="Dynasty Ancient Sword {PvP} - Light">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_ancient_sword_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="ANCIENTSWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="15" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1800" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3498-1;3653-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="361" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="2" />
<set stat="pAtkSpd" val="350" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10789" type="Weapon" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10790" type="Weapon" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Guidance">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3573-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10791" type="Weapon" name="Dynasty Crossbow {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_dynasty_crossbow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="CROSSBOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="400" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="400" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-2" />
<cond msgId="1518">
<player races="KAMAEL" />
</cond>
<for>
<set stat="pAtk" val="401" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="10" />
<add stat="accCombat" val="-1.5" />
<set stat="pAtkSpd" val="303" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10792" type="Weapon" name="Dynasty Dual Sword {PvP}">
<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUAL" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2398" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="3411-1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="405" />
<set stat="mAtk" val="151" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10793" type="Armor" name="Armor of Nightmare {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
<set name="weight" val="9580" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="293" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10794" type="Armor" name="Majestic Plate Armor {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t83_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="469" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="9200" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="293" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10795" type="Armor" name="Leather Armor of Nightmare {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t81_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5300" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="220" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10796" type="Armor" name="Majestic Leather Armor {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t84_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="5350" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="220" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10797" type="Armor" name="Robe of Nightmare {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t82_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2300" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="147" />
<add stat="maxMp" val="718" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10798" type="Armor" name="Majestic Robe {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t85_ul_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="onepiece" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="352" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="2330" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="147" />
<add stat="maxMp" val="718" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
<item id="10799" type="Armor" name="Imperial Crusader Breastplate {PvP}">
<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="408" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="SCALE_OF_DRAGON" />
<set name="weight" val="7620" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="205" />
<enchant stat="pDef" val="0" />
</for>
</item>
</list>