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l2j_mobius/trunk/dist/game/data/stats/items/10600-10699.xml
2015-01-13 09:50:20 +00:00

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<item id="10608" type="EtcItem" name="Forgotten Scroll: Chant of Combat">
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<item id="10631" type="Armor" name="Shadow Item: Wolf Hat">
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<item id="10632" type="EtcItem" name="Wondrous Cubic">
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<set name="handler" val="ItemSkills" />
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<item id="10634" type="EtcItem" name="Cube Fragment Armor - C">
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</item>
<item id="10635" type="EtcItem" name="Cube Fragment Armor - B">
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</item>
<item id="10636" type="EtcItem" name="Cube Fragment Armor - A">
<set name="icon" val="Branchsys2.icon.event_cubic_a_piece_i03" />
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<item id="10637" type="EtcItem" name="Cube Fragment Armor - S">
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<item id="10638" type="EtcItem" name="Rough Black Cube Fragment">
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<item id="10639" type="EtcItem" name="Mouse Coin">
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<item id="10640" type="EtcItem" name="Cloned Squash Seed">
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<item id="10642" type="EtcItem" name="Cube Fragment Weapon - D">
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<item id="10644" type="EtcItem" name="Cube Fragment Weapon - B">
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</item>
<item id="10669" type="Weapon" name="Sirra's Blade {PvP} - Critical Poison">
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</for>
</item>
<item id="10671" type="Weapon" name="Sword of Ipos {PvP} - Haste">
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10672" type="Weapon" name="Sword of Ipos {PvP} - Health">
<set name="icon" val="icon.weapon_sword_of_ipos_i01" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
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<set stat="rCrit" val="8" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10673" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Health">
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-5" />
<for>
<set stat="pAtk" val="251" />
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</for>
</item>
<item id="10674" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10675" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_barakiel_axe_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="crystal_count" val="1438" />
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<set name="weight" val="1550" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="251" />
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</item>
<item id="10676" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Focus">
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</item>
<item id="10677" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Health">
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</item>
<item id="10678" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Anger">
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<item id="10679" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Focus">
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</item>
<item id="10680" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Critical Damage">
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</item>
<item id="10681" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Back Blow">
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="10682" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Critical Stun">
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="10683" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Towering Blow">
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<for>
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10684" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Wild Blow">
<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<set stat="pAtk" val="251" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10685" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
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<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10686" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="2" />
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<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3050-2" />
<for>
<set stat="pAtk" val="571" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10687" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Quick Recovery">
<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="attack_range" val="500" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
<set name="weight" val="1640" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="5" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="639" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="571" />
<set stat="mAtk" val="133" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10688" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Rsk. Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3056-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10689" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Haste">
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3068-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10690" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Critical Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1330" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="oncrit_skill" val="3039-7" />
<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="305" />
<set stat="mAtk" val="121" />
<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10691" type="Weapon" name="Themis' Tongue {PvP} - Mana Up">
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="820" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="201" />
<set stat="mAtk" val="162" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="10692" type="Weapon" name="Themis' Tongue {PvP} - Mental Shield">
<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<item id="10694" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Conversion">
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<item id="10695" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Mana Up">
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<item id="10696" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Magic Silence">
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<set name="onmagic_chance" val="10" />
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</item>
<item id="10697" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Mana Up">
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<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
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</item>
<item id="10698" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Acumen">
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
<set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-3" />
<for>
<set stat="pAtk" val="245" />
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</item>
<item id="10699" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Mental Shield">
<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="1438" />
<set name="crystal_type" val="A" />
<set name="material" val="WOOD" />
<set name="weight" val="880" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
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<set stat="pAtk" val="245" />
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