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2015-01-29 00:33:15 +00:00

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<item id="9017" type="Weapon" name="Shadow Item: Keshanberk*Keshanberk">
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<item id="9019" type="Weapon" name="Shadow Item: Inferno Master">
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<set stat="pAtk" val="259" />
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</item>
<item id="9020" type="Weapon" name="Shadow Item: Keshanberk*Damascus">
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</item>
<item id="9021" type="Weapon" name="Shadow Item: Dragon Slayer">
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<for>
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</item>
<item id="9022" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Miracles">
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</item>
<item id="9023" type="Weapon" name="Shadow Item: Elysian">
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<for>
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</for>
</item>
<item id="9024" type="Weapon" name="Shadow Item: Branch of the Mother Tree">
<set name="icon" val="icon.weapon_worldtrees_branch_i00" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<for>
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</item>
<item id="9025" type="Weapon" name="Shadow Item: Soul Separator">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
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</for>
</item>
<item id="9026" type="Weapon" name="Shadow Item: Dragon Grinder">
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
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<for>
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<set stat="rCrit" val="4" />
<add stat="accCombat" val="4.75" />
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</for>
</item>
<item id="9027" type="Weapon" name="Shadow Item: Soul Bow">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
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</item>
<item id="9028" type="Weapon" name="Shadow Item: Tallum Glaive">
<set name="icon" val="icon.weapon_tallum_glaive_i00" />
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<for>
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<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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</for>
</item>
<item id="9029" type="Weapon" name="Shadow Item: Dark Legion's Edge">
<set name="icon" val="icon.weapon_dark_legions_edge_i00" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<set stat="pAtk" val="232" />
<set stat="mAtk" val="114" />
<set stat="rCrit" val="8" />
<set stat="pAtkSpd" val="379" />
</for>
</item>
<item id="9030" type="Armor" name="Shadow Item: Bronze Breastplate">
<set name="icon" val="icon.armor_t34_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="68" />
</for>
</item>
<item id="9031" type="Armor" name="Shadow Item: Bronze Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t34_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="43" />
</for>
</item>
<item id="9032" type="Armor" name="Shadow Item: Hard Leather Shirt">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="53" />
</for>
</item>
<item id="9033" type="Armor" name="Shadow Item: Hard Leather Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="33" />
</for>
</item>
<item id="9034" type="Armor" name="Shadow Item: Tunic of Magic">
<set name="icon" val="icon.armor_t58_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="34" />
<add stat="maxMp" val="86" />
</for>
</item>
<item id="9035" type="Armor" name="Shadow Item: Stockings of Magic">
<set name="icon" val="icon.armor_t58_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="21" />
<add stat="maxMp" val="54" />
</for>
</item>
<item id="9036" type="Armor" name="Shadow Item: Bone Shield">
<set name="icon" val="icon.shield_bone_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
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</for>
</item>
<item id="9037" type="Armor" name="Shadow Item: Hard Leather Helmet">
<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="26" />
</for>
</item>
<item id="9038" type="Armor" name="Shadow Item: Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="17" />
</for>
</item>
<item id="9039" type="Armor" name="Shadow Item: Bracer">
<set name="icon" val="icon.armor_t30_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="17" />
</for>
</item>
<item id="9040" type="Armor" name="Shadow Item: Mithril Breastplate">
<set name="icon" val="icon.armor_t19_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="MITHRIL" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="95" />
</for>
</item>
<item id="9041" type="Armor" name="Shadow Item: Mithril Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t19_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="61" />
</for>
</item>
<item id="9042" type="Armor" name="Shadow Item: Gauntlet">
<set name="icon" val="icon.armor_t10_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="213" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="24" />
</for>
</item>
<item id="9043" type="Armor" name="Shadow Item: Iron Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t10_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="427" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="24" />
</for>
</item>
<item id="9044" type="Armor" name="Shadow Item: Hoplon">
<set name="icon" val="icon.shield_hoplon_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="447" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="128" />
</for>
</item>
<item id="9045" type="Armor" name="Shadow Item: Reinforced Leather Shirt">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1523" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="73" />
</for>
</item>
<item id="9046" type="Armor" name="Shadow Item: Reinforced Leather Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t13_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="D" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="523" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="46" />
</for>
</item>
<item id="9047" type="Armor" name="Shadow Item: Reinforced Leather Gloves">
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<item id="9048" type="Armor" name="Shadow Item: Reinforced Leather Boots">
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<item id="9049" type="Armor" name="Shadow Item: Tunic of Knowledge">
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<item id="9050" type="Armor" name="Shadow Item: Stockings of Knowledge">
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<item id="9052" type="Armor" name="Shadow Item: Boots of Knowledge">
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<item id="9053" type="Armor" name="Shadow Item: Helmet">
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<item id="9054" type="Armor" name="Shadow Item: Composite Armor">
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<item id="9055" type="Armor" name="Shadow Item: Composite Boots">
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<item id="9058" type="Armor" name="Shadow Item: Theca Leather Armor">
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<item id="9059" type="Armor" name="Shadow Item: Theca Leather Gaiters">
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</item>
<item id="9060" type="Armor" name="Shadow Item: Theca Leather Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t63_b_i00" />
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</item>
<item id="9061" type="Armor" name="Shadow Item: Theca Leather Gloves">
<set name="icon" val="icon.armor_t63_g_i00" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="37" />
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</item>
<item id="9062" type="Armor" name="Shadow Item: Demon's Tunic">
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<add order="0" stat="pDef" val="69" />
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</for>
</item>
<item id="9063" type="Armor" name="Shadow Item: Demon's Stockings">
<set name="icon" val="icon.armor_t54_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
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<add order="0" stat="pDef" val="43" />
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</item>
<item id="9064" type="Armor" name="Shadow Item: Demon's Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t54_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
</for>
</item>
<item id="9065" type="Armor" name="Shadow Item: Demon's Gloves">
<set name="icon" val="icon.armor_t54_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
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<set name="crystal_type" val="C" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="203" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
</for>
</item>
<item id="9066" type="Armor" name="Shadow Item: Shining Circlet">
<set name="icon" val="icon.armor_circlet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="54" />
</for>
</item>
<item id="9067" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Breastplate">
<set name="icon" val="icon.armor_t64_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="157" />
</for>
</item>
<item id="9068" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t64_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="HEAVY" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="98" />
</for>
</item>
<item id="9069" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Helmet">
<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="head" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="62" />
</for>
</item>
<item id="9070" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Shield">
<set name="icon" val="icon.shield_shrnoens_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="403" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="216" />
</for>
</item>
<item id="9071" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlet">
<set name="icon" val="icon.armor_t64_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="197" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
</for>
</item>
<item id="9072" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t64_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="393" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
</for>
</item>
<item id="9073" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Leather Shirt">
<set name="icon" val="icon.armor_t65_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="chest" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="1443" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="117" />
</for>
</item>
<item id="9074" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Leather Gaiters">
<set name="icon" val="icon.armor_t65_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
<set name="bodypart" val="legs" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="493" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="73" />
</for>
</item>
<item id="9075" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlet">
<set name="icon" val="icon.armor_t65_g_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="gloves" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="197" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
</for>
</item>
<item id="9076" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_t65_b_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="393" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
</for>
</item>
<item id="9077" type="Armor" name="Shadow Item: Tunic of Zubei">
<set name="icon" val="icon.armor_t56_u_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
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<set name="weight" val="653" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="78" />
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</item>
<item id="9078" type="Armor" name="Shadow Item: Stockings of Zubei">
<set name="icon" val="icon.armor_t56_l_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="armor_type" val="MAGIC" />
<set name="bodypart" val="legs" />
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<set name="crystal_type" val="B" />
<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="313" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="duration" val="600" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="49" />
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</for>
</item>
<item id="9079" type="Armor" name="Shadow Item: Zubei's Gauntlet">
<set name="icon" val="icon.armor_t56_g_i00" />
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<set name="weight" val="197" />
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<add order="0" stat="pDef" val="41" />
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<item id="9081" type="Armor" name="Shadow Item: Dark Crystal Breastplate">
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<item id="9083" type="Armor" name="Shadow Item: Dark Crystal Helmet">
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<item id="9084" type="Armor" name="Shadow Item: Dark Crystal Shield">
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<item id="9090" type="Armor" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots">
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<item id="9093" type="Armor" name="Shadow Item: Dark Crystal Boots">
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<item id="9094" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Plate Armor">
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<item id="9095" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Circlet">
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<item id="9097" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Boots">
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<item id="9098" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Leather Armor">
<set name="icon" val="icon.armor_t84_ul_i00" />
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<add order="0" stat="pDef" val="220" />
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<item id="9099" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Gauntlet">
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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