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2015-01-29 00:33:15 +00:00

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<item id="1301" type="Weapon" name="Big Hammer">
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<item id="1302" type="Weapon" name="Bec de Corbin">
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<item id="1303" type="Weapon" name="Lance">
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<item id="1304" type="Weapon" name="Conjuror's Staff">
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<item id="1305" type="Weapon" name="Knife">
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<item id="1306" type="Weapon" name="Crafted Dagger">
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<set stat="mAtk" val="6" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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<item id="1307" type="Weapon" name="Bow">
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<item id="1308" type="Armor" name="Top">
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<item id="1309" type="Armor" name="Mithril Breastplate">
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<item id="1310" type="Armor" name="Tunic of Magic">
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<item id="1311" type="Armor" name="Puma Skin Shirt">
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<item id="1313" type="Armor" name="Pants">
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<item id="1314" type="Armor" name="Mithril Gaiters">
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<item id="1315" type="Armor" name="Stockings of Magic">
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</item>
<item id="1316" type="Armor" name="Puma Skin Gaiters">
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</item>
<item id="1317" type="Armor" name="Dark Stockings">
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<add order="0" stat="pDef" val="32" />
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<item id="1318" type="Armor" name="Gloves">
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<item id="1319" type="Armor" name="Leather Gloves">
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<item id="1320" type="Armor" name="Quality Leather Gloves">
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<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1321" type="Armor" name="Rip Gauntlets">
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<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1322" type="Armor" name="Bracer">
<set name="icon" val="icon.armor_gauntlet_i00" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
<set name="weight" val="80" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1323" type="Armor" name="Shoes">
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1324" type="Armor" name="Low Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1325" type="Armor" name="Leather Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
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<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1326" type="Armor" name="Iron Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
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<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="weight" val="300" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1327" type="Armor" name="Boots">
<set name="icon" val="icon.armor_iron_boots_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="feet" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="CLOTH" />
<set name="weight" val="200" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<add order="0" stat="pDef" val="14" />
</for>
</item>
<item id="1328" type="Armor" name="Shield of Grace">
<set name="icon" val="icon.shield_leather_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="300" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<enchant val="0" stat="sDef" />
</for>
</item>
<item id="1329" type="Armor" name="Shield of Victory">
<set name="icon" val="icon.shield_small_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="350" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<enchant val="0" stat="sDef" />
</for>
</item>
<item id="1330" type="Armor" name="Zubei's Shield">
<set name="icon" val="icon.shield_buckler_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="MITHRIL" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<enchant val="0" stat="sDef" />
</for>
</item>
<item id="1331" type="Armor" name="Otherworldly Shield">
<set name="icon" val="icon.shield_round_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="350" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<enchant val="0" stat="sDef" />
</for>
</item>
<item id="1332" type="Armor" name="Knight's Shield">
<set name="icon" val="icon.shield_tower_shield_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lhand" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<for>
<sub stat="rEvas" val="8" />
<set stat="rShld" val="20" />
<set stat="sDef" val="71" />
<enchant val="0" stat="sDef" />
</for>
</item>
<item id="1333" type="Weapon" name="Brandish">
<set name="icon" val="icon.weapon_brandish_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
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