language = Español toolName = Herramienta para registrar gameservers L2J error = Error reason = Motivo: yes = Si no = No fileMenu = Archivo exitItem = Salir helpMenu = Ayuda aboutItem = Acerca de... btnRemove = Quitar btnRemoveAll = Quitar todo btnRegister = Registrar GameServer confirmRemoveTitle = Confirmar Eliminación confirmRemoveText = Seguro que deseas eliminar el GameServer %d - %s? confirmRemoveAllText = Seguro que deseas quitar todos los GameServers de la lista? gsListRetrieveError = Ha ocurrido un error mientras se intentaba obtener una lista de servidores registrados. gsName = Nombre de GameServer gsAction = Acción registerGS = Registrar GameServer serverName = Nombre de servidor: save = Grabar cancel = Cancelar saveHexId = Para completar este proceso, es preciso guardar el archivo hexid.txt en la carpeta 'configs' del GameServer. hexidDest = Elige la carpeta de destino para el archivo hexid... purpose = Permite agregar o quitar GameServers de un LoginServer. options = Opciones: fallbackOpt = Si se determina durante el registro que el ID solicitado está en uso, se intentará con el siguiente ID disponible. forceOpt = Fuerza la sobreescritura de un ID registrado anteriormente, si es necesario. cmdOpt = Fuerza el funcionamiento en modo consola, aún cuando la interfaz gráfica esté soportada. helpOpt = Muestra este mensaje de ayuda y finaliza. languageOpt = Intenta usar el soporte lingüístico indicado, volviendo a la detección automática si falla. registerOpt1 = Registra un GameServer con el ID y guarda el archivo hexid.txt en la carpeta que se indique. registerOpt2 = Se puede usar un valor de negativo para que se ocupe el primer ID disponible. registerOpt3 = No hace nada si ya está siendo usado, a menos que se indique algo distinto con --force ó --fallback. unregisterOpt = Elimina el GameServer especificado en , o todos los gameservers registrados si en vez de un ID se indica "all". wrongUnregisterArg = argumento incorrecto para la eliminación de un GameServer, indica el número de ID ó bien "all" sin las comillas para quitar todos. noAction = No se hace nada. checkingIdInUse = Comprobando si el ID para GameServer %d está en uso... removingGsId = Liberando ID de GameServer: %d forcingRegistration = Forzando registro con el ID %d, una registración anterior está siendo sobreescrita. fallingBack = Intentando obtener un registro con el primer ID que esté disponible registrationOk = Se ha registrado un GameServer exitósamente en este LoginServer usando el ID %d. unregisterOk = El ID de GameServer %d ha sido liberado para su uso en este LoginServer. unregisterAllOk = Se han liberado todos los ID de GameServer. noFreeId = No hay un ID de GameServer disponible. sqlErrorRegister = Ha ocurrido un error SQL mientras se intentaba registrar un GameServer. ioErrorRegister = Ha ocurrido un error de archivo mientras se intentaba guardar el archivo hexid resultante de registrar un GameServer. errorRegister = Ha ocurrido un error mientras se intentaba registrar un GameServer. errorUnregister = Ha ocurrido un error mientras se intentaba liberar un ID de GameServer. sqlErrorUnregister = Ha ocurrido un error SQL mientras se intentaba liberar un ID de GameServer. sqlErrorUnregisterAll = Ha ocurrido un error SQL mientras se intentaba liberar todos los ID de GameServer. noServerNames = No hay nombres disponibles para el GameServer, verifica que el archivo servername.xml está presente en la carpeta del LoginServer. noNameForId = No hay un nombre para el ID: %d idIsNotFree = Este ID no está libre. noServerForId = No hay un GameServer registrado bajo el ID: %d cmdMenuRegister = Registrar GameServer cmdMenuListNames = Listar nombres e IDs cmdMenuRemoveGS = Liberar GameServer cmdMenuRemoveAll = Liberar todos los GameServers cmdMenuExit = Salir yourChoice = Elige: invalidChoice = Opción incorrecta: %s gsInUse = En uso gsFree = Libre enterDesiredId = Ingresa el ID que deseas: credits = © 2008-2010 el equipo L2J. Todos los derechos reservados. language = Lenguaje: Español icons = Iconos de http://www.famfamfam.com translation = Traducción: DrLecter bugReports = Reporte de bugs: