Shield and Sigil skill condition adjustments.
Contributed by nasseka.
This commit is contained in:
@@ -265,6 +265,9 @@
|
||||
<value level="10">110</value>
|
||||
</magicLevel>
|
||||
<magicCriticalRate>5</magicCriticalRate>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipShield" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PhysicalShieldAngleAll" />
|
||||
<effect name="ShieldDefenceRate">
|
||||
|
||||
@@ -210,20 +210,17 @@
|
||||
<magicLevel>85</magicLevel>
|
||||
<magicCriticalRate>5</magicCriticalRate>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="MAtk">
|
||||
<amount>5</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MpRegen">
|
||||
<amount>20</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MagicCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -232,9 +229,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MagicalSkillPower">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -243,9 +237,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
|
||||
@@ -1157,6 +1157,9 @@
|
||||
<value level="10">110</value>
|
||||
</magicLevel>
|
||||
<magicCriticalRate>5</magicCriticalRate>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipShield" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PhysicalShieldAngleAll" />
|
||||
<effect name="ShieldDefenceRate">
|
||||
|
||||
@@ -3071,6 +3071,10 @@
|
||||
<magicLevel>85</magicLevel>
|
||||
<magicCriticalRate>5</magicCriticalRate>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="StatUp">
|
||||
<amount>2</amount>
|
||||
<stat>INT</stat>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MpRegen">
|
||||
<amount>20</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
@@ -3078,10 +3082,6 @@
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="StatUp">
|
||||
<amount>2</amount>
|
||||
<stat>INT</stat>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="HealEffect">
|
||||
<amount>40</amount>
|
||||
<mode>DIFF</mode>
|
||||
|
||||
@@ -1059,6 +1059,9 @@
|
||||
<value level="1">40</value>
|
||||
<value level="2">76</value>
|
||||
</magicLevel>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="MAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -1066,9 +1069,6 @@
|
||||
<value level="2">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MpRegen">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -1076,9 +1076,6 @@
|
||||
<value level="2">12</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -1359,6 +1356,9 @@
|
||||
<icon>icon.skill0925</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<magicCriticalRate>5</magicCriticalRate>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="MAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -1366,9 +1366,6 @@
|
||||
<value level="2">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MpRegen">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -1376,9 +1373,6 @@
|
||||
<value level="2">12</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
|
||||
@@ -3270,6 +3270,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3278,9 +3281,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="CriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3289,9 +3289,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3300,9 +3297,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3310,6 +3304,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3318,9 +3315,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="CriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3329,9 +3323,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3340,9 +3331,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3350,6 +3338,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3358,9 +3349,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3369,9 +3357,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3379,6 +3364,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3387,9 +3375,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3398,9 +3383,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3408,6 +3390,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3416,9 +3401,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="CriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3427,9 +3409,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3438,9 +3417,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3448,6 +3424,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, M. Atk. +$s2, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3456,9 +3435,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3467,9 +3443,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="CriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3478,9 +3451,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MagicCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3489,9 +3459,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3499,6 +3466,9 @@
|
||||
<!-- P. Atk. +$s1, when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="PAtk">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3507,9 +3477,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="CriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3518,9 +3485,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="SkillCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3529,9 +3493,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -3539,6 +3500,9 @@
|
||||
<!-- M. Skill Critical Damage +$s1 when a sigil is equipped. -->
|
||||
<icon>icon.skill_guard_mastery_1</icon>
|
||||
<operateType>P</operateType>
|
||||
<conditions>
|
||||
<condition name="EquipSigil" />
|
||||
</conditions>
|
||||
<effects>
|
||||
<effect name="MagicCriticalDamage">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3547,9 +3511,6 @@
|
||||
<value level="3">3</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
<effect name="MagicalSkillPower">
|
||||
<amount>
|
||||
@@ -3558,9 +3519,6 @@
|
||||
<value level="3">1</value>
|
||||
</amount>
|
||||
<mode>PER</mode>
|
||||
<armorType>
|
||||
<item>SIGIL</item>
|
||||
</armorType>
|
||||
</effect>
|
||||
</effects>
|
||||
</skill>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user