Avoid unlikely AggroInfo number limit memory overflows.
This commit is contained in:
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
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*/
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*/
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public class AggroInfo
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public class AggroInfo
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{
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private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
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|
private final Creature _attacker;
|
||||||
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private long _hate = 0;
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|
private long _damage = 0;
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@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
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public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
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{
|
{
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final long sum = _hate + value;
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if (sum > MAX_VALUE)
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{
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|
}
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else if (sum < MIN_VALUE)
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{
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else
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}
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public void stopHate()
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public void stopHate()
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@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
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public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
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{
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{
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_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
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if (sum > MAX_VALUE)
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else if (sum < MIN_VALUE)
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else
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{
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|
}
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}
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}
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@Override
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@Override
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@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
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private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
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private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
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private long _hate = 0;
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private long _hate = 0;
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private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
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@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
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public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
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||||||
{
|
{
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|
final long sum = _hate + value;
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if (sum > MAX_VALUE)
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}
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{
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|
else
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{
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}
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}
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}
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public void stopHate()
|
public void stopHate()
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@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
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public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
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||||||
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|
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if (sum > MAX_VALUE)
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||||||
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|
}
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||||||
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{
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|
else
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{
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||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
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|||||||
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*/
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public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
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|
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|
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|
||||||
|
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private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
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|
private long _hate = 0;
|
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private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
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||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
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|||||||
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||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
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||||||
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|
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|
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||||||
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||||||
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{
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else
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}
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}
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public void stopHate()
|
public void stopHate()
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@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
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public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
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||||||
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{
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|
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||||||
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{
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||||||
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else
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{
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||||||
|
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
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|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
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|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
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private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
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private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
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private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
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||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
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|||||||
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||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
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||||||
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|
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if (sum > MAX_VALUE)
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||||||
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||||||
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||||||
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else
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|
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}
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}
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public void stopHate()
|
public void stopHate()
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@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
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||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
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||||||
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|
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|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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else if (sum < MIN_VALUE)
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||||||
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||||||
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||||||
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else
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{
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||||||
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|
||||||
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
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@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
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|
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||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
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|
||||||
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|
private final Creature _attacker;
|
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private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
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private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
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||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
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|
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||||||
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||||||
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else
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}
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||||||
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public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
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|
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|
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|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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else
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||||||
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||||||
|
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|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
@Override
|
@Override
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||||||
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@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
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|
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||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
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|
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|
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|
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|
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|
private final Creature _attacker;
|
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|
private long _hate = 0;
|
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private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
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public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
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{
|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
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|
{
|
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|
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|
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|
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||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
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public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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else
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|
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|
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|
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|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
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public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
private final Creature _attacker;
|
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|
private long _hate = 0;
|
||||||
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|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
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public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
final long sum = _hate + value;
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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}
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||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
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public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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}
|
||||||
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else
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
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|
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|
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|
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|
|
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private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
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|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
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_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
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{
|
||||||
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_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
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}
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
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|
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|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
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private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
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private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
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private final Creature _attacker;
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private final Creature _attacker;
|
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private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
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_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@@ -23,6 +23,9 @@ import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class AggroInfo
|
public class AggroInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static final long MAX_VALUE = 1000000000000000L;
|
||||||
|
private static final long MIN_VALUE = -1000000000000000L;
|
||||||
|
|
||||||
private final Creature _attacker;
|
private final Creature _attacker;
|
||||||
private long _hate = 0;
|
private long _hate = 0;
|
||||||
private long _damage = 0;
|
private long _damage = 0;
|
||||||
@@ -53,7 +56,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addHate(long value)
|
public void addHate(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_hate = Math.min(_hate + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _hate + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_hate = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopHate()
|
public void stopHate()
|
||||||
@@ -68,7 +83,19 @@ public class AggroInfo
|
|||||||
|
|
||||||
public void addDamage(long value)
|
public void addDamage(long value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_damage = Math.min(_damage + value, Long.MAX_VALUE);
|
final long sum = _damage + value;
|
||||||
|
if (sum > MAX_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MAX_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sum < MIN_VALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = MIN_VALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_damage = sum;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
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