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@@ -921,7 +921,7 @@
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@@ -1310,7 +1310,7 @@
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@@ -1426,7 +1426,7 @@
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@@ -1484,7 +1484,7 @@
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@@ -453,7 +453,7 @@
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@@ -222,7 +222,7 @@
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@@ -923,7 +923,7 @@
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@@ -956,7 +956,7 @@
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@@ -1007,7 +1007,7 @@
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<set name="skillType" val="CHARGEDAM"/>
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@@ -411,10 +411,10 @@
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
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<set name="power" val="#power"/>
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|
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<set name="reuseDelay" val="20000"/>
|
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<set name="skillType" val="FATAL"/>
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@@ -442,7 +442,7 @@
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<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
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|
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<set name="coolTime" val="1080"/>
|
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<set name="overHit" val="true"/>
|
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|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
@@ -547,7 +547,7 @@
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="80"/>
|
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<set name="hitTime" val="1080"/>
|
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<set name="coolTime" val="720" />
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<set name="coolTime" val="720"/>
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<set name="skillType" val="CPDAMPERCENT"/>
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -567,7 +567,7 @@
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1080"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="720" />
|
||||
<set name="coolTime" val="720"/>
|
||||
<set name="condition" val="16"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="180000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BLOW"/>
|
||||
@@ -650,7 +650,7 @@
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="35000"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1080"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="720" />
|
||||
<set name="coolTime" val="720"/>
|
||||
<set name="skillType" val="STRSIEGEASSAULT"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
|
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@@ -209,9 +209,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12006 12344 12007 12345 12008 12346 12175 12347 12176 12411 12412 12413 12414 12415 12416 12417 12418 12419 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
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<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
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<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1126" levels="34" name="Servitor Recharge" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
|
||||
@@ -289,9 +289,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12070 12362 12071 12363 12072 12364 12181 12365 12182 12447 12448 12449 12450 12451 12452 12453 12454 12455 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1129" levels="7" name="Summon Reanimated Man" enchantLevels1="30">
|
||||
@@ -303,10 +303,10 @@
|
||||
<table name="#itemConsumeCountOT"> 1 1 2 3 3 4 4 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1459" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
|
||||
<set name="itemConsumeIdOT" val="1459" />
|
||||
<set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1459"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="itemConsumeIdOT" val="1459"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="4"/>
|
||||
<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
|
||||
@@ -322,9 +322,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12192 12193 12465 12466 12467 12468 12469 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.15" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.15"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1139" levels="2" name="Servitor Magic Shield" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
|
||||
@@ -555,7 +555,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4"/>
|
||||
<!-- absorbs 40% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -572,8 +572,8 @@
|
||||
<table name="#power"> 58.0 65.0 72.0 78.0 82.0 85.0 89.0 92.0 96.0 99.0 102.0 105.0 108.0 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="2508" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="2508"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
@@ -631,8 +631,8 @@
|
||||
<table name="#mpConsume"> 56 69 82 92 98 104 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="3" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="3"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="0"/>
|
||||
<set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
|
||||
<set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
|
||||
@@ -648,9 +648,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12194 12195 12196 12470 12471 12472 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1155" levels="15" name="Corpse Burst" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
|
||||
@@ -1201,7 +1201,7 @@
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="3100"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200"/>
|
||||
<set name="element" val="3"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
||||
|
||||
@@ -446,9 +446,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12348 12061 12349 12062 12350 12063 12351 12177 12352 12420 12421 12422 12423 12424 12425 12426 12427 12428 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1226" levels="18" name="Summon Unicorn Boxer" enchantLevels1="30">
|
||||
@@ -480,9 +480,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12064 12353 12065 12354 12066 12355 12178 12356 12179 12438 12439 12440 12441 12442 12443 12444 12445 12446 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.3"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1227" levels="18" name="Summon Unicorn Mirage" enchantLevels1="30">
|
||||
@@ -510,9 +510,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12357 12067 12358 12068 12359 12069 12360 12180 12361 12429 12430 12431 12432 12433 12434 12435 12436 12437 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1228" levels="18" name="Summon Silhouette" enchantLevels1="30">
|
||||
@@ -540,9 +540,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12366 12073 12367 12074 12368 12075 12369 12183 12370 12456 12457 12458 12459 12460 12461 12462 12463 12464 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.9"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1229" levels="18" name="Chant of Life" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
|
||||
@@ -720,7 +720,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="900"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1400"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4"/>
|
||||
<!-- absorbs 40% of damage -->
|
||||
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
|
||||
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
|
||||
@@ -774,7 +774,7 @@
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="3100"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200"/>
|
||||
<set name="element" val="3"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
||||
@@ -1047,7 +1047,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="900"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1400"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.8" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.8"/>
|
||||
<!-- absorbs 80% of damage -->
|
||||
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
|
||||
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
|
||||
@@ -1912,7 +1912,7 @@
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1459"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="itemConsumeIdOT" val="1459"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
|
||||
<set name="itemConsumeSteps" val="4"/>
|
||||
@@ -1930,9 +1930,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12477 12478 12479 12480 12481 12482 12483 12484 12485 12486 12487 12488 12489 12536 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.1" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.1"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1277" levels="14" name="Summon Unicorn Merrow" enchantLevels1="30">
|
||||
<table name="#enchantNpcId"> 13433 13434 13435 13436 13437 13438 13439 13440 13441 13442 13443 13444 13445 13446 13447 13448 13449 13450 13451 13452 13453 13454 13455 13456 13457 13458 13459 13460 13461 13462 </table>
|
||||
@@ -1963,9 +1963,9 @@
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<table name="#npcIds"> 12490 12491 12492 12493 12494 12495 12496 12497 12498 12499 12500 12501 12502 12537 </table>
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.1" />
|
||||
<set name="isCubic" val="false" />
|
||||
<set name="npcId" val="#npcIds"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.1"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="false"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1278" levels="14" name="Summon Soulless" enchantLevels1="30">
|
||||
@@ -2007,7 +2007,7 @@
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 5 6 7 8 9 9 11 12 13 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
@@ -2019,9 +2019,9 @@
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="6" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0" />
|
||||
<set name="isCubic" val="true" />
|
||||
<set name="npcId" val="6"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="true"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1280" levels="9" name="Summon Aqua Cubic">
|
||||
@@ -2030,7 +2030,7 @@
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 2 3 3 4 4 5 6 6 7 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
@@ -2042,9 +2042,9 @@
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="7" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0" />
|
||||
<set name="isCubic" val="true" />
|
||||
<set name="npcId" val="7"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="true"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1281" levels="9" name="Summon Spark Cubic">
|
||||
@@ -2053,7 +2053,7 @@
|
||||
<table name="#itemConsumeCount"> 5 6 7 8 9 9 11 12 13 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
|
||||
<set name="power" val="80"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
@@ -2065,9 +2065,9 @@
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="8" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0" />
|
||||
<set name="isCubic" val="true" />
|
||||
<set name="npcId" val="8"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="true"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="1282" levels="2" name="Speed of Paagrio" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
|
||||
|
||||
@@ -782,7 +782,7 @@
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BEAST_FEED"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6643" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6643"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
@@ -793,7 +793,7 @@
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BEAST_FEED"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6644" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="6644"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
|
||||
@@ -218,7 +218,7 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DELUXE_KEY_UNLOCK"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsume" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="#itemConsume"/>
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
|
||||
<set name="castRange" val="40"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
|
||||
@@ -55,68 +55,68 @@
|
||||
<skill id="3007" levels="6" name="Special Ability: Guidance">
|
||||
<table name="#accCombat"> 6.88 6.07 5.72 5.37 5.02 4.68 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3008" levels="6" name="Special Ability: Guidance">
|
||||
<table name="#accCombat"> 5.42 5.12 4.82 4.53 4.24 3.95 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3009" levels="6" name="Special Ability: Evasion">
|
||||
<table name="#rEvas"> 2.95 2.82 2.68 2.55 2.41 2.28 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3010" levels="6" name="Special Ability: Focus">
|
||||
<table name="#rCrit"> 86.7 82.2 77.8 73.3 68.9 64.5 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3011" levels="6" name="Special Ability: Focus">
|
||||
<table name="#rCrit"> 90.5 85.9 81.2 76.6 71.9 67.3 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3012" levels="6" name="Special Ability: Anger">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#pAtk"> 20.44 22.64 24.77 26.78 28.59 30.12 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85" />
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3013" levels="5" name="Special Ability: Health">
|
||||
@@ -152,14 +152,14 @@
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3016" levels="6" name="Special Ability: Critical Stun">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="STUN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="70" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="STUN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="70"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun" />
|
||||
<effect name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3018" levels="6" name="Special Ability: Back Blow">
|
||||
@@ -237,10 +237,10 @@
|
||||
<skill id="3023" levels="6" name="Special Ability: Critical Damage">
|
||||
<table name="#cAtkAdd"> 174.78 194.1 213.12 231.29 247.98 262.57 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd"/>
|
||||
</for>
|
||||
@@ -280,26 +280,26 @@
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#rCrit"> 138.7 130.9 123.1 115.4 107.7 99.9 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit">
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</add>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3028" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Evasion">
|
||||
<table name="#rEvas"> 7.63 7.29 6.95 6.6 6.24 5.87 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas">
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
@@ -309,10 +309,10 @@
|
||||
<skill id="3029" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Evasion">
|
||||
<table name="#rEvas"> 4.44 4.24 4.04 3.84 3.63 3.41 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas">
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
@@ -322,10 +322,10 @@
|
||||
<skill id="3030" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Evasion">
|
||||
<table name="#rEvas"> 7.63 7.29 6.95 6.6 6.24 5.87 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas">
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
@@ -335,36 +335,36 @@
|
||||
<skill id="3031" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Evasion">
|
||||
<table name="#rEvas"> 7.63 7.29 6.95 6.6 6.24 5.87 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</add>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3032" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Haste">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.13 1.12 1.12 1.11 1.1 1.09 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</mul>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3033" levels="6" name="Special Ability: Rsk. Haste">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.13 1.12 1.12 1.11 1.1 1.09 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
@@ -375,49 +375,49 @@
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.13 1.12 1.12 1.11 1.1 1.09 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</mul>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3035" levels="6" name="Special Ability: Mighty Mortal">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#blowRate"> 1.5 1.48 1.46 1.44 1.42 1.4 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="#blowRate" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="#blowRate"/>
|
||||
<using kind="Dagger"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3036" levels="6" name="Special Ability: Haste">
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.08 1.07 1.07 1.07 1.06 1.06 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3037" levels="6" name="Special Ability: Haste">
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.08 1.07 1.07 1.07 1.06 1.06 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
|
||||
</for>
|
||||
@@ -425,27 +425,27 @@
|
||||
<skill id="3038" levels="6" name="Special Ability: Haste">
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.08 1.07 1.07 1.07 1.06 1.06 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3039" levels="6" name="Special Ability: Critical Drain">
|
||||
<table name="#power"> 6.85 7.96 9.26 10.8 12.62 14.82 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#absorbPart"> 33 31 30 28 26 24 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="#absorbPart" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="#absorbPart"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3040" levels="6" name="Special Ability: Critical Poison">
|
||||
<!-- Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to POISON for server compatability. Descriptions: 1: Causes poisoning. Effect 5. 6: Causes poisoning. Effect 7. created 2005-05-29 23:34:31 -->
|
||||
@@ -481,71 +481,71 @@
|
||||
<table name="#cAtkAdd"> 81.6 61.4 84.14 75.49 66.77 58.01 49.42 84.11 166.26 146.88 127 107.01 133.97 124.79 275.26 267.13 257.98 297.21 331.38 361.06 </table>
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.05 1.05 1.05 1.05 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3043" levels="6" name="Special Ability: Critical Damage">
|
||||
<table name="#cAtkAdd"> 106.45 118.22 129.81 140.87 151.04 159.93 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3044" levels="20" name="Focus Duel 4">
|
||||
<table name="#rCrit"> 53.6 38.5 50.4 43.2 36.5 30.4 24.8 40.4 76.6 65 54 43.7 52.6 47.2 98.7 92.4 86.2 96 103.5 109.2 </table>
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.05 1.05 1.05 1.05 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3045" levels="20" name="Haste Duel 4">
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.05 1.04 1.05 1.04 1.03 1.03 1.02 1.04 1.07 1.06 1.05 1.04 1.05 1.04 1.09 1.08 1.08 1.09 1.09 1.1 </table>
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.05 1.05 1.05 1.05 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3046" levels="20" name="Guidance Duel 4">
|
||||
<table name="#accCombat"> 3.9 2.8 3.7 3.1 2.6 2.2 1.8 2.9 5.7 4.8 3.9 3.2 3.8 3.4 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 </table>
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.05 1.05 1.05 1.05 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3047" levels="3" name="Special Ability: Acumen">
|
||||
@@ -582,39 +582,39 @@
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3049" levels="2" name="Special Ability: Increase Critical">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="power" val="8.39" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1500" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="power" val="8.39"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="1000"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1500"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3050" levels="2" name="Special Ability: Focus">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 70 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="61.6" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="61.6"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3051" levels="2" name="Special Ability: Focus">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 67 70 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="67.3" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="67.3"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3052" levels="2" name="Special Ability: Critical Bleed">
|
||||
@@ -676,74 +676,74 @@
|
||||
<skill id="3056" levels="3" name="Special Ability: Rsk. Haste">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 64 67 </table>
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1.05 1.05 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.11">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</mul>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3057" levels="3" name="Special Ability: Anger">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 70 </table>
|
||||
<table name="#pAtk"> 31.3 32.05 32.05 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3058" levels="2" name="Special Ability: Anger">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<table name="#pAtk"> 38.09 39 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="0.85"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3059" levels="2" name="Special Ability: Critical Drain">
|
||||
<table name="#power"> 18 19 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="35" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="35"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3060" levels="2" name="Special Ability: Critical Drain">
|
||||
<table name="#power"> 10 11 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="35" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DRAIN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="35"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3061" levels="3" name="Special Ability: Critical Poison">
|
||||
<!-- Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Descriptions: 1: Causes poisoning. Effect 7. 2: Causes poisoning. Effect 7. 3: Causes poisoning. Effect 7. <- to be confirmed created 2005-05-29 23:34:31 -->
|
||||
@@ -796,151 +796,151 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3064" levels="1" name="Special Ability: Guidance">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="64" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="64"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="3.95" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="3.95"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3065" levels="1" name="Special Ability: Guidance">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="67" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="67"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="5.41" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="5.41"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3066" levels="3" name="Special Ability: Critical Damage">
|
||||
<table name="#cAtkAdd"> 180.94 200.79 200.79 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 70 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3067" levels="2" name="Special Ability: Critical Damage">
|
||||
<table name="#cAtkAdd"> 297.68 326.28 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#cAtkAdd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3068" levels="3" name="Special Ability: Haste">
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1.05 1.05 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 64 70 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3069" levels="1" name="Special Ability: Risky Evasion">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="1" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rEvas" val="6.8">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</add>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3070" levels="3" name="Special Ability: Critical Stun">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 70 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="STUN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="power" val="70" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="STUN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="power" val="70"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun" />
|
||||
<effect name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3071" levels="2" name="Special Ability: Rsk. Focus">
|
||||
<table name="#pvpBonus"> 1 1.05 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="64" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="64"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="130">
|
||||
<player hp="60" />
|
||||
<player hp="60"/>
|
||||
</add>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="#pvpBonus"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3072" levels="2" name="Special Ability: Empower">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<table name="#mAtk"> 30.76 31.38 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3073" levels="2" name="Special Ability: Magic Power">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<table name="#mAtk"> 153.28 167.02 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="1.05"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3074" levels="2" name="Special Ability: Magic Silence">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="MUTE" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="80" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MUTE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="80"/>
|
||||
<set name="castRange" val="1000"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1500"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Mute" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="silence" />
|
||||
<effect name="Mute" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="silence"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3075" levels="2" name="Special Ability: Magic Paralyze">
|
||||
@@ -957,39 +957,39 @@
|
||||
<skill id="3076" levels="6" name="Special Ability: Empower">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#mAtk"> 20.36 22.51 24.59 26.53 28.27 29.7 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3077" levels="6" name="Special Ability: Magic Power">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<table name="#mAtk"> 75.86 87.22 99.39 112.26 125.66 139.41 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="ITEM_SA"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15" />
|
||||
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="1.15"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3078" levels="6" name="Special Ability: Magic Silence">
|
||||
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="MUTE" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="80" />
|
||||
<set name="castRange" val="1000" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1500" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MUTE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="power" val="80"/>
|
||||
<set name="castRange" val="1000"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1500"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Mute" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="silence" />
|
||||
<effect name="Mute" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="silence"/>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3079" levels="6" name="Special Ability: Magic Paralyze">
|
||||
|
||||
@@ -1128,12 +1128,12 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="3571" levels="1" name="Special Ability: Crt. Stun">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="STUN" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="power" val="70" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="65" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="STUN"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="power" val="70"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="65"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
|
||||
</for>
|
||||
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2"/>
|
||||
<!-- absorbs 20% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -765,7 +765,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4"/>
|
||||
<!-- absorbs 40% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
|
||||
@@ -645,17 +645,17 @@
|
||||
<skill id="4139" levels="12" name="Boom Attack">
|
||||
<table name="#power"> 52 78 112 155 203 255 305 328 348 364 377 387 </table>
|
||||
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="150" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="6000" />
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="isSuicideAttack" val="true" />
|
||||
<set name="element" val="2" />
|
||||
<set name="power" val="#power"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="150"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="6000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
|
||||
<set name="isSuicideAttack" val="true"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<!-- Fire -->
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4140" levels="12" name="Contract Payment">
|
||||
@@ -804,7 +804,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4153" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
@@ -960,7 +960,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4161" levels="1" name="Summon PC">
|
||||
<!--- Teleports player to mob (Porta/Perum skill) -->
|
||||
<!-- - Teleports player to mob (Porta/Perum skill) -->
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="GET_PLAYER"/>
|
||||
@@ -1553,7 +1553,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="750"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1250"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.4"/>
|
||||
<!-- absorbs 40% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -1572,7 +1572,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="750"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1250"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.8" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.8"/>
|
||||
<!-- absorbs 80% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
|
||||
@@ -314,7 +314,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4216" levels="1" name="Scatter Enemy">
|
||||
<!--- Zaken skills - teleport PC -->
|
||||
<!-- - Zaken skills - teleport PC -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2900"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="100"/>
|
||||
@@ -326,21 +326,21 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4217" levels="1" name="None">
|
||||
<!-- Zaken skills teleport pc and zaken -->
|
||||
<!-- Zaken skills teleport pc and zaken -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="100"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2900"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="300"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="800"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1300"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4218" levels="1" name="Absorb HP MP">
|
||||
<!--- Zaken skills -->
|
||||
<!-- - Zaken skills -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -353,12 +353,12 @@
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.8"/>
|
||||
<!-- absorbs 80% of damage -->
|
||||
<!-- Missing MP -274 -->
|
||||
<!-- absorbs 80% of damage -->
|
||||
<!-- Missing MP -274 -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4219" levels="1" name="Hold">
|
||||
<!--- Zaken skills -->
|
||||
<!-- - Zaken skills -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="power" val="95"/>
|
||||
@@ -374,7 +374,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4220" levels="1" name="Deadly Two-Sword Weapon">
|
||||
<!--- Zaken skills -->
|
||||
<!-- - Zaken skills -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="power" val="7224.0"/>
|
||||
@@ -388,7 +388,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4221" levels="1" name="Deadly Two-Sword Weapon: Range Attack">
|
||||
<!--- Zaken skills -->
|
||||
<!-- - Zaken skills -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1500"/>
|
||||
@@ -403,12 +403,12 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4222" levels="1" name="Instant Move">
|
||||
<!--- Zaken skills - teleport -->
|
||||
<!-- - Zaken skills - teleport -->
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -421,7 +421,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff" time="14400" val="0"/>
|
||||
<!-- TODO: abnormal change texture O.o -->
|
||||
<!-- TODO: abnormal change texture O.o -->
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4224" levels="1" name="Face Chance: Day to Night">
|
||||
@@ -430,7 +430,7 @@
|
||||
<set name="coolTime" val="1900"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1100"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<!-- Just Broadcast -->
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -455,7 +455,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4227" levels="1" name="Zaken Regeneration">
|
||||
<!-- Zaken skills -->
|
||||
<!-- Zaken skills -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -548,7 +548,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4233" levels="1" name="Vampiric Attack">
|
||||
<!--- Summon Shadow Skill -->
|
||||
<!-- - Summon Shadow Skill -->
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
@@ -629,7 +629,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4238" levels="1" name="Increase Re-use Time">
|
||||
<!-- Dietrich Skill pReuse needed-->
|
||||
<!-- Dietrich Skill pReuse needed -->
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -669,7 +669,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4242" levels="1" name="Zaken Regeneration">
|
||||
<!-- Zaken skills -->
|
||||
<!-- Zaken skills -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -756,7 +756,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="1000"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1500"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4249" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
@@ -974,7 +974,7 @@
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="#cast"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1400"/>
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2" />
|
||||
<set name="absorbPart" val="0.2"/>
|
||||
<!-- absorbs 20% of damage -->
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -1307,7 +1307,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4290" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Undead -->
|
||||
<!-- - 1: Undead -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1316,7 +1316,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4291" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Construct -->
|
||||
<!-- - 1: Construct -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1325,7 +1325,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4292" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Beast -->
|
||||
<!-- - 1: Beast -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1334,7 +1334,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4293" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Animal -->
|
||||
<!-- - 1: Animal -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1343,7 +1343,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4294" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Plant -->
|
||||
<!-- - 1: Plant -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1352,7 +1352,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4295" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Humanoid -->
|
||||
<!-- - 1: Humanoid -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1361,7 +1361,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4296" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Spirit -->
|
||||
<!-- - 1: Spirit -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1370,7 +1370,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4297" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Divine -->
|
||||
<!-- - 1: Divine -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1379,7 +1379,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4298" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Demonic -->
|
||||
<!-- - 1: Demonic -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1388,7 +1388,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4299" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- 1: Dragon -->
|
||||
<!-- - 1: Dragon -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="4300" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Giant created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<!-- - Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Giant created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4301" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Bug created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<!-- - Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Bug created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4302" levels="1" name="Race">
|
||||
<!--- Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Fairy created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<!-- - Automatically generated from C3 client files. Need to be checked/fixed. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability. Descriptions: 1: Fairy created 2005-05-29 23:34:33 -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -219,7 +219,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4317" levels="5" name="Increase Rage Might">
|
||||
<!--- TODO RAGE -->
|
||||
<!-- - TODO RAGE -->
|
||||
<table name="#Tab-pAtk"> 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35</table>
|
||||
<set name="magicLvl" val="60"/>
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
||||
@@ -479,7 +479,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4334" levels="1" name="SSQ Cancel">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -488,7 +488,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4335" levels="1" name="Sacred Attack">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -527,13 +527,13 @@
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<!-- Summon-specific -->
|
||||
<set name="npcId" val="3" />
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0" />
|
||||
<set name="isCubic" val="true" />
|
||||
<set name="npcId" val="3"/>
|
||||
<set name="expPenalty" val="0.0"/>
|
||||
<set name="isCubic" val="true"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4339" levels="1" name="Mimir's Elixir">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -1051,7 +1051,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4367" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1061,7 +1061,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4368" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1071,7 +1071,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4369" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1081,7 +1081,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4370" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1091,7 +1091,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4371" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1101,7 +1101,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4372" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1111,7 +1111,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4373" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1121,7 +1121,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4374" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1131,7 +1131,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4375" levels="1" name="Clan Hall Manager Buff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1237,7 +1237,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4383" levels="1" name="NPC Hate Stone">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1246,7 +1246,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4384" levels="1" name="Scapegoat's Grace">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1255,7 +1255,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4385" levels="1" name="Scapegoat's Grace">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1264,7 +1264,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4386" levels="1" name="Scapegoat's Grace">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1273,7 +1273,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4387" levels="1" name="Scapegoat's Grace">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1304,7 +1304,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4390" levels="1" name="NPC Abnormal Immunity">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -1313,7 +1313,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4391" levels="2" name="Wind Walk">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases movement speed. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases movement speed. Effect 2. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases movement speed. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases movement speed. Effect 2. -->
|
||||
<table name="#Tab-runSpd">20 33</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1329,7 +1329,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4392" levels="3" name="Shield">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases P. Def. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases P. Def. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases P. Def. Effect 3. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases P. Def. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases P. Def. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases P. Def. Effect 3. -->
|
||||
<table name="#rate">1.08 1.12 1.15</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1345,7 +1345,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4393" levels="3" name="Might">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<table name="#pAtk">1.08 1.12 1.15</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
@@ -1361,7 +1361,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4394" levels="6" name="Bless the Body">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases maximum HP. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases maximum HP. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases maximum HP. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases maximum HP. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases maximum HP. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases maximum HP. Effect 6. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases maximum HP. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases maximum HP. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases maximum HP. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases maximum HP. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases maximum HP. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases maximum HP. Effect 6. -->
|
||||
<table name="#Tab-maxHp">1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1377,7 +1377,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4395" levels="6" name="Bless the Soul">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases maximum MP. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases maximum MP. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases maximum MP. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases maximum MP. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases maximum MP. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases maximum MP. Effect 6. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases maximum MP. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases maximum MP. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases maximum MP. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases maximum MP. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases maximum MP. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases maximum MP. Effect 6. -->
|
||||
<table name="#Tab-maxMp">1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1393,7 +1393,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4396" levels="2" name="Magic Barrier">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases M. Def. Effect 2. Lvl 2 - Temporarily increases M. Def. Effect 3. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases M. Def. Effect 2. Lvl 2 - Temporarily increases M. Def. Effect 3. -->
|
||||
<table name="#Tab-mDef">1.23 1.3</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1409,7 +1409,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4397" levels="2" name="Berserker Spirit">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#pAtk">1.05 1.08</table>
|
||||
<table name="#pAtkSpd">1.05 1.08</table>
|
||||
<table name="#mAtk">1.1 1.16</table>
|
||||
@@ -1437,7 +1437,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4398" levels="6" name="Bless Shield">
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 6. -->
|
||||
<!-- Description(s): Lvl 1 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 1. Lvl 2 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 2. Lvl 3 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 3. Lvl 4 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 4. Lvl 5 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 5. Lvl 6 - Temporarily increases the probability of shield defense. Effect 6. -->
|
||||
<table name="#Tab-rShld">1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -1453,7 +1453,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4399" levels="4" name="Vampiric Rage">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-absorbDam">6 7 8 9</table>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="4400" levels="3" name="Acumen">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-mAtkSpd">1.15 1.23 1.3</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4401" levels="3" name="Empower">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-mAtk">1.55 1.65 1.75</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4402" levels="2" name="Haste">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-pAtkSpd">1.15 1.33</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4404" levels="3" name="Focus">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-rCrit">1.2 1.25 1.3</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4405" levels="3" name="Death Whisper">
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<!-- by DrLecter -->
|
||||
<table name="#Tab-cAtk">1.3 1.4 1.5</table>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="reuseDelay" val="100"/>
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4494" levels="1" name="Raid Boss">
|
||||
<!-- 1: If the level of the person who made the greatest contribution is higher than the level of the raid monster by 3 or more levels, then the probability of dropping an item or adena will decrease. If the level difference is nine or more levels, then, the monster will not drop any item or adena.-->
|
||||
<!-- 1: If the level of the person who made the greatest contribution is higher than the level of the raid monster by 3 or more levels, then the probability of dropping an item or adena will decrease. If the level difference is nine or more levels, then, the monster will not drop any item or adena. -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
|
||||
<skill id="4500" levels="1" name="Treasure Chest - Level 27">
|
||||
<!--- TODO 1: A locked chest that could contain treasure or a nasty surprise. -->
|
||||
<!-- - TODO 1: A locked chest that could contain treasure or a nasty surprise. -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4501" levels="1" name="Treasure Chest - Level 29">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4502" levels="1" name="Treasure Chest - Level 31">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4503" levels="1" name="Treasure Chest - Level 32">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4504" levels="1" name="Treasure Chest - Level 33">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4505" levels="1" name="Treasure Chest - Level 35">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -55,7 +55,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4506" levels="1" name="Treasure Chest - Level 39">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4507" levels="1" name="Treasure Chest - Level 42">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -73,7 +73,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4508" levels="1" name="Treasure Chest - Level 43">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4509" levels="1" name="Treasure Chest - Level 45">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -91,7 +91,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4510" levels="1" name="Treasure Chest - Level 47">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4511" levels="1" name="Treasure Chest - Level 49">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4512" levels="1" name="Treasure Chest - Level 52">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4513" levels="1" name="Pumpkin - Level up">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -127,7 +127,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4514" levels="1" name="Pumpkin - Poisoning">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -163,7 +163,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4517" levels="1" name="Quest - BOSS Defend">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -172,7 +172,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4518" levels="1" name="Quest - BOSS Rampage">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -181,7 +181,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4519" levels="1" name="Quest - BOSS Defend">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -190,7 +190,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4520" levels="1" name="Quest - BOSS Rampage">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -199,7 +199,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4521" levels="1" name="Quest - BOSS Resist non Bow Weapon">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4522" levels="1" name="Eye of Assassin">
|
||||
<!--- TODO Extreme assassin sensation. Greatly increases critical chances and the success rate of dagger skills. -->
|
||||
<!-- - TODO Extreme assassin sensation. Greatly increases critical chances and the success rate of dagger skills. -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -218,7 +218,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4523" levels="1" name="Quest - BOSS Evasion">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="hitTime" val="10000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -229,7 +229,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4524" levels="1" name="Quest - BOSS Bluff">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="hitTime" val="10000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4525" levels="1" name="Quest - BOSS Defend">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -249,7 +249,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4526" levels="1" name="Quest - BOSS Summon">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -259,7 +259,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4527" levels="1" name="Quest - BOSS Inc HP to Summoned">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -269,7 +269,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4528" levels="1" name="Quest - BOSS Movement to Summoned">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -279,7 +279,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4529" levels="1" name="Quest - Summoned Explosion">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4530" levels="1" name="Quest - Summoned HP Heal">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -299,7 +299,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4531" levels="1" name="Quest - Summoned MP Heal">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4532" levels="1" name="Quest - BOSS Reflect">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -475,7 +475,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4542" levels="1" name="Quest - Henchman 90% Sleep Shock Weakness">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -484,7 +484,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4543" levels="1" name="Quest - BOSS Shock Weakness">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -493,7 +493,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4544" levels="3" name="Quest - BOSS Weakness">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -503,7 +503,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4545" levels="1" name="Quest - BOSS Reflect">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -512,7 +512,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4546" levels="1" name="Quest - Commune to Slate">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -521,7 +521,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4547" levels="1" name="Gaze of Watcher">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -530,7 +530,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4548" levels="1" name="Quest - Dispel Watcher Gaze">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -539,7 +539,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4549" levels="1" name="Quest - Unsealed Altar">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="hitTime" val="3000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -549,7 +549,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4550" levels="1" name="Quest - Cursed Altar">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="hitTime" val="3000"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -561,89 +561,89 @@
|
||||
<skill id="4551" levels="10" name="Hot Springs Rheumatism">
|
||||
<table name="#pDef"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85 </table>
|
||||
<table name="#rCrit"> 3 5 8 10 5 0 0 0 0 0 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="55" />
|
||||
<set name="power" val="100" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="75" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL" />
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="55"/>
|
||||
<set name="power" val="100"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="75"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Debuff" time="600" val="0">
|
||||
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#pDef" />
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#pDef"/>
|
||||
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4552" levels="10" name="Hot Springs Cholera">
|
||||
<table name="#rEvas"> 0 3 3 3 5 5 5 8 8 10 </table>
|
||||
<table name="#accCombat"> 3 6 8 10 6 0 0 0 0 0 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="55" />
|
||||
<set name="power" val="100" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="75" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL" />
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="55"/>
|
||||
<set name="power" val="100"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="75"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Debuff" time="600" val="0">
|
||||
<sub order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
||||
<sub order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas"/>
|
||||
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4553" levels="10" name="Hot Springs Flu">
|
||||
<table name="#pAtkSpd"> 1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1 </table>
|
||||
<table name="#pAtk"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="55" />
|
||||
<set name="power" val="100" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="75" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL" />
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="55"/>
|
||||
<set name="power" val="100"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="75"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Debuff" time="600" val="0">
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#pAtk" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
|
||||
<table name="#mAtkSpd"> 1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1 </table>
|
||||
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="55" />
|
||||
<set name="power" val="100" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="75" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL" />
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
||||
<set name="isMagic" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1100" />
|
||||
<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
|
||||
<set name="mpConsume" val="55"/>
|
||||
<set name="power" val="100"/>
|
||||
<set name="magicLvl" val="75"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
||||
<set name="saveVs" val="NULL"/>
|
||||
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="600"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Debuff" time="600" val="0">
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
|
||||
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd"/>
|
||||
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
|
||||
</effect>
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4555" levels="1" name="NPC Resist Mutant">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
@@ -652,7 +652,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4556" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease A_D">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="69"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -663,7 +663,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4557" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease B_D">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="69"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -674,7 +674,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4558" levels="1" name="Dispel Hot Spring Disease C_D">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="69"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -697,7 +697,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4560" levels="12" name="NPC Fire Burn">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table>
|
||||
<table name="#power"> 13.0 15.0 18.0 20.0 23.0 26.0 29.0 32.0 35.0 38.0 42.0 44.0 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
@@ -730,7 +730,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4562" levels="12" name="NPC Solar Flare">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 15 24 33 44 57 69 82 87 90 94 97 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="5000"/>
|
||||
@@ -743,7 +743,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4563" levels="12" name="NPC Solar Flare - Magic">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 15 24 33 44 57 69 82 87 90 94 97 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="5000"/>
|
||||
@@ -756,7 +756,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4564" levels="12" name="NPC Solar Flare - Slow">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 15 24 33 44 57 69 82 87 90 94 97 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
||||
@@ -820,7 +820,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4568" levels="12" name="NPC AE Solar Flare">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 22 37 49 67 84 104 122 129 135 140 144 145 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="5000"/>
|
||||
@@ -833,7 +833,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4569" levels="12" name="NPC AE Solar Flare - Magic">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 22 37 49 67 84 104 122 129 135 140 144 145 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="5000"/>
|
||||
@@ -846,7 +846,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4570" levels="12" name="NPC AE Solar Flare - Slow">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 22 37 49 67 84 104 122 129 135 140 144 145 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
||||
@@ -876,7 +876,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4572" levels="12" name="NPC Triple Sonic Slash">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 27 44 62 85 109 135 157 168 177 183 187 189 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -888,7 +888,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4573" levels="12" name="NPC Sonic Blaster">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 14 22 31 43 55 68 79 84 89 92 94 95 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1900"/>
|
||||
@@ -900,7 +900,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4574" levels="12" name="NPC Sonic Storm">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 9 15 21 29 37 45 53 56 59 61 63 63 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1900"/>
|
||||
@@ -912,7 +912,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4575" levels="2" name="NPC Clan Buff - Haste">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 20 49 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -925,7 +925,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4576" levels="3" name="NPC Clan Buff - Damage Shield">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 15 27 49 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -938,7 +938,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4577" levels="12" name="Decrease Accuracy">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1500"/>
|
||||
@@ -951,7 +951,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4578" levels="1" name="Petrification">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<set name="mpConsume" val="73"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
|
||||
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
|
||||
@@ -962,7 +962,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4579" levels="12" name="Bleed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 27 44 62 85 109 135 157 168 177 182 187 189 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -974,7 +974,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4580" levels="12" name="Decrease P.Atk">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 41 57 77 100 123 143 153 161 166 170 172 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -986,7 +986,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4581" levels="12" name="Hold">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 41 57 77 100 123 143 153 161 166 170 172 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -998,7 +998,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4582" levels="12" name="Poison">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 41 57 77 100 123 143 153 161 166 170 172 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -1010,7 +1010,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4583" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 38 63 88 119 154 190 222 237 249 258 263 266 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1022,7 +1022,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4584" levels="12" name="Reducing P.Def Shock">
|
||||
<!--- TODO Instantly decreases P. Def. and gets shocked so that one's target cannot move temporarily. Effect 3. -->
|
||||
<!-- - TODO Instantly decreases P. Def. and gets shocked so that one's target cannot move temporarily. Effect 3. -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 41 57 77 100 123 143 153 161 166 170 172 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
@@ -1034,7 +1034,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4585" levels="3" name="NPC Clan Buff - Berserk Might">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 29 53 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1047,7 +1047,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4586" levels="12" name="Decrease Evasion">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 77 78 83 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1500"/>
|
||||
@@ -1060,7 +1060,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4587" levels="12" name="Decrease P.Atk">
|
||||
<!--- TODO Temporarily decreases Accuracy. Effect 3. -->
|
||||
<!-- - TODO Temporarily decreases Accuracy. Effect 3. -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1500"/>
|
||||
@@ -1073,7 +1073,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4588" levels="2" name="NPC Clan Buff - Berserk Haste">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 40 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1086,7 +1086,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4589" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1099,7 +1099,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4590" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1112,7 +1112,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4591" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 35 58 79 105 135 165 194 207 217 224 229 233 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1125,7 +1125,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4592" levels="12" name="Decrease P.Def">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1138,7 +1138,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4593" levels="12" name="Decrease P.Def">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1151,7 +1151,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4594" levels="12" name="Decrease P.Def">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 24 39 53 70 90 110 130 138 145 150 153 155 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1164,7 +1164,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4595" levels="3" name="NPC Clan Buff - Acumen Shield">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 29 53 98 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1177,7 +1177,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4596" levels="12" name="Bleed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 42 58 78 100 123 144 153 162 167 170 173 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1190,7 +1190,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4597" levels="12" name="Bleed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 42 58 78 100 123 144 153 162 167 170 173 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
||||
@@ -1203,7 +1203,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4598" levels="12" name="Bleed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 25 42 58 78 100 123 144 153 162 167 170 173 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
||||
@@ -1216,7 +1216,7 @@
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4599" levels="12" name="Decrease Speed">
|
||||
<!--- TODO -->
|
||||
<!-- - TODO -->
|
||||
<table name="#mpConsume"> 37 62 86 116 149 184 215 229 241 249 255 258 </table>
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1800"/>
|
||||
|
||||
@@ -303,7 +303,7 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4616" levels="1" name="Fake Petrification">
|
||||
<!-- Done by DJ MELERIX -->
|
||||
<!-- Done by DJ MELERIX -->
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="isMagic" val="true"/>
|
||||
@@ -1370,12 +1370,12 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4680" levels="1" name="Valakas Lava Skin">
|
||||
<set name="power" val="0.0" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3300" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="-1" />
|
||||
<set name="power" val="0.0"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="buffDuration" val="300000"/>
|
||||
<for>
|
||||
@@ -1386,26 +1386,26 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4681" levels="1" name="Valakas Trample">
|
||||
<set name="power" val="23397" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
||||
<set name="power" val="23397"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="250"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="1500" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="50" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="1500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="50"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4682" levels="1" name="Valakas Trample">
|
||||
<set name="power" val="23397" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
||||
<set name="power" val="23397"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="250"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="1000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="1500" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="50" />
|
||||
<set name="hitTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="1500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="50"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="400"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
@@ -1448,35 +1448,35 @@
|
||||
</for>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4685" levels="1" name="Valakas Tail Stomp">
|
||||
<set name="power" val="37224" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
||||
<set name="power" val="37224"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="1000"/>
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="1000" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000"/>
|
||||
<set name="coolTime" val="1000"/>
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="-1" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4686" levels="1" name="Valakas Tail Stomp">
|
||||
<set name="power" val="121" />
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
||||
<set name="power" val="121"/>
|
||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
||||
<set name="skillRadius" val="500"/>
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
||||
<set name="element" val="2"/>
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
||||
<set name="castRange" val="-1" />
|
||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
||||
<set name="castRange" val="-1"/>
|
||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
||||
<for/>
|
||||
</skill>
|
||||
<skill id="4687" levels="1" name="Valakas Tail Stomp">
|
||||
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
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||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="-1" />
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<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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<set name="hitTime" val="3000"/>
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||||
<set name="skillType" val="BUFF"/>
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||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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||||
<set name="castRange" val="-1"/>
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||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
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<for/>
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</skill>
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@@ -1515,15 +1515,15 @@
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</for>
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</skill>
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<skill id="4690" levels="1" name="Valakas Meteor Storm">
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<set name="power" val="834" />
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<set name="target" val="TARGET_AURA" />
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||||
<set name="power" val="834"/>
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||||
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
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||||
<set name="skillRadius" val="300"/>
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||||
<set name="hitTime" val="8000" />
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||||
<set name="coolTime" val="2000" />
|
||||
<set name="hitTime" val="8000"/>
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||||
<set name="coolTime" val="2000"/>
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||||
<set name="element" val="2"/>
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||||
<set name="skillType" val="MDAM" />
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||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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||||
<set name="castRange" val="-1" />
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||||
<set name="skillType" val="MDAM"/>
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||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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||||
<set name="castRange" val="-1"/>
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||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
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<for/>
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</skill>
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@@ -1533,7 +1533,7 @@
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<set name="skillType" val="BUFF"/>
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||||
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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||||
<set name="buffDuration" val="18000000"/>
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||||
<set name="castRange" val="-1" />
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||||
<set name="castRange" val="-1"/>
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||||
<set name="effectRange" val="-1"/>
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<for>
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<effect count="1" name="Buff" time="1800" val="0">
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