Adding skills 10071, 10072, 10075, 10076, 10098, 10099, 10100, 10101, 10303.

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@@ -7,18 +7,46 @@
<skill id="10100" levels="4" name="Guardian's Frenzy">
<table name="#magicLvl"> 85 90 95 99 </table>
<table name="#mpConsume"> 20 21 23 24 </table>
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</skill>
@@ -29,20 +57,41 @@
<skill id="10101" levels="4" name="Templar's Frenzy">
<table name="#magicLvl"> 85 90 95 99 </table>
<table name="#mpConsume"> 20 21 23 24 </table>
<table name="#pPower"> 1.05 1.07 1.1 1.15 </table>
<table name="#pDef"> 1.5 1.65 1.8 2 </table>
<table name="#mDef"> 1.5 1.65 1.8 2 </table>
<table name="#spd"> 10 20 25 30 </table>
<table name="#accCombat"> 4 6 8 10 </table>
<table name="#pAtkSpd"> 1.1 1.15 1.2 1.25 </table>
<table name="#rCrit"> 30 40 50 60 </table>
<table name="#cAtkAdd"> 1.3 1.4 1.5 1.6 </table>
<set name="icon" val="icon.skill10101" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<for>
<effect name="Buff">
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<mul stat="mDef" val="#mDef" />
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