Non quest scripts should use giveItems method.
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@@ -99,7 +99,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 2);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -107,7 +107,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -128,7 +128,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -136,7 +136,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@@ -157,7 +157,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -165,7 +165,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@@ -2165,6 +2165,80 @@ public class Quest extends ManagedScript
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|||||||
player.sendPacket(su);
|
player.sendPacket(su);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Give item/reward to the player
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||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giveItems(player, itemId, count, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Give item/reward to the player
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param holder
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected static void giveItems(Player player, ItemHolder holder)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giveItems(player, holder.getId(), holder.getCount());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
* @param enchantlevel
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count, int enchantlevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add items to player's inventory
|
||||||
|
final Item item = player.getInventory().addItem("Quest", itemId, count, player, player.getTarget());
|
||||||
|
if (item == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set enchant level for item if that item is not adena
|
||||||
|
if ((enchantlevel > 0) && (itemId != 57))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.setEnchantLevel(enchantlevel);
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sendItemGetMessage(player, item, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
* @param attributeId
|
||||||
|
* @param attributeLevel
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count, byte attributeId, int attributeLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add items to player's inventory
|
||||||
|
final Item item = player.getInventory().addItem("Quest", itemId, count, player, player.getTarget());
|
||||||
|
if (item == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sendItemGetMessage(player, item, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
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||||||
* Get a random integer from 0 (inclusive) to {@code max} (exclusive).<br>
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* Get a random integer from 0 (inclusive) to {@code max} (exclusive).<br>
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* Use this method instead of importing {@link org.l2jmobius.commons.util.Rnd} utility.
|
* Use this method instead of importing {@link org.l2jmobius.commons.util.Rnd} utility.
|
||||||
|
@@ -114,7 +114,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 2);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -122,7 +122,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -143,7 +143,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -151,7 +151,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -172,7 +172,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getNpcId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -180,7 +180,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -2165,6 +2165,80 @@ public class Quest extends ManagedScript
|
|||||||
player.sendPacket(su);
|
player.sendPacket(su);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Give item/reward to the player
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giveItems(player, itemId, count, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Give item/reward to the player
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param holder
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected static void giveItems(Player player, ItemHolder holder)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giveItems(player, holder.getId(), holder.getCount());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
* @param enchantlevel
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count, int enchantlevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add items to player's inventory
|
||||||
|
final Item item = player.getInventory().addItem("Quest", itemId, count, player, player.getTarget());
|
||||||
|
if (item == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set enchant level for item if that item is not adena
|
||||||
|
if ((enchantlevel > 0) && (itemId != 57))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.setEnchantLevel(enchantlevel);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sendItemGetMessage(player, item, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param player
|
||||||
|
* @param itemId
|
||||||
|
* @param count
|
||||||
|
* @param attributeId
|
||||||
|
* @param attributeLevel
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void giveItems(Player player, int itemId, int count, byte attributeId, int attributeLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add items to player's inventory
|
||||||
|
final Item item = player.getInventory().addItem("Quest", itemId, count, player, player.getTarget());
|
||||||
|
if (item == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sendItemGetMessage(player, item, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Get a random integer from 0 (inclusive) to {@code max} (exclusive).<br>
|
* Get a random integer from 0 (inclusive) to {@code max} (exclusive).<br>
|
||||||
* Use this method instead of importing {@link org.l2jmobius.commons.util.Rnd} utility.
|
* Use this method instead of importing {@link org.l2jmobius.commons.util.Rnd} utility.
|
||||||
|
@@ -162,7 +162,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 2);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -170,7 +170,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -191,7 +191,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -199,7 +199,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -220,7 +220,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -228,7 +228,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -162,7 +162,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 2);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -170,7 +170,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -191,7 +191,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -199,7 +199,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -220,7 +220,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
final int random = getRandom(100);
|
final int random = getRandom(100);
|
||||||
if (random >= 95)
|
if (random >= 95)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
giveItems(player, MANAGERS.get(npc.getId()), 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -228,7 +228,7 @@ public class L2Day extends LongTimeEvent
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (random >= holder.getChance())
|
if (random >= holder.getChance())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rewardItems(player, holder);
|
giveItems(player, holder);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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