Prevent adding effects while unsummoning.
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@@ -410,6 +410,9 @@ public abstract class L2Summon extends L2Playable
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if (isSpawned() && !isDead())
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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@@ -410,6 +410,9 @@ public abstract class L2Summon extends L2Playable
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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@@ -410,6 +410,9 @@ public abstract class L2Summon extends L2Playable
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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// Prevent adding effects while unsummoning.
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