Correction for OpSocialClass skill condition.
Contributed by LLiuKe.
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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return false;
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return isClanLeader || (player.getPledgeType() >= _socialClass);
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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return isClanLeader || (player.getPledgeType() >= _socialClass);
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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@@ -50,6 +50,6 @@ public class OpSocialClassSkillCondition implements ISkillCondition
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