Summons should not PvP flag after getting stunned.
This commit is contained in:
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -59,7 +59,14 @@ public final class Stun extends AbstractEffect
|
|||||||
final L2Character effector = info.getEffector();
|
final L2Character effector = info.getEffector();
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doSummonAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doSummonAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@@ -73,11 +73,18 @@ public final class BlockActions extends AbstractEffect
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
if ((effector != null) && !effector.isDead())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
if (effector.isPlayable() && (effected.getActingPlayer().getPvpFlag() == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
((L2Summon) effected).doAutoAttack(effector);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effected.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, effected.getActingPlayer());
|
effected.disableCoreAI(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user