Unhardcoded and simplified artifact equip method.
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69e9b1b018
commit
af6bc6cf25
@ -2161,168 +2161,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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private void equipArtifact(ItemInstance item)
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private void equipArtifact(ItemInstance item)
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{
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{
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if (getArtifactSlots() == 0)
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final int slotNumber = getArtifactSlots();
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if (slotNumber == 0)
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{
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{
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return;
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return;
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}
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}
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switch (getArtifactSlots())
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switch (item.getItem().getArtifactSlot())
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{
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case 1:
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case 1: // Attack
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{
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// 4 Balance Artifact Equip
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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{
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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case 2:
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case 2: // Protection
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{
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{
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// 8 Balance Artifact Equip
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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{
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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case 3:
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case 3: // Support
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{
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{
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// 12 Balance Artifact Equip
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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{
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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{
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||||||
if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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// 3 Spirit Artifact Equip
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}
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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case 4: // Balance
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
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{
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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{
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||||||
if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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||||||
return;
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}
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}
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}
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// 3 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 3 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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@ -2161,168 +2161,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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private void equipArtifact(ItemInstance item)
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private void equipArtifact(ItemInstance item)
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{
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{
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if (getArtifactSlots() == 0)
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final int slotNumber = getArtifactSlots();
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||||||
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if (slotNumber == 0)
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{
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{
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return;
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return;
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}
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}
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switch (getArtifactSlots())
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switch (item.getItem().getArtifactSlot())
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||||||
{
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{
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case 1:
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case 1: // Attack
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{
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{
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// 4 Balance Artifact Equip
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
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||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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||||||
{
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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||||||
{
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{
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||||||
if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Spirit Artifact Equip
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||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
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{
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||||||
if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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||||||
return;
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}
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}
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}
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// 1 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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||||||
{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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case 2:
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case 2: // Protection
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{
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{
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// 8 Balance Artifact Equip
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
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||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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{
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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setPaperdollItem(i, item);
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{
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return;
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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||||||
}
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||||||
}
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// 2 Protection Artifact Equip
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||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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||||||
{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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return;
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}
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}
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}
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||||||
// 2 Support Artifact Equip
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||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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||||||
{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
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{
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||||||
if (_paperdoll[i] == null)
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{
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||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
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return;
|
|
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}
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}
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}
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||||||
}
|
}
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break;
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break;
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}
|
}
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||||||
case 3:
|
case 3: // Support
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||||||
{
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{
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||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
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return;
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||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
break;
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||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
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||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
case 4: // Balance
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||||||
|
{
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||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
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||||||
{
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{
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||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
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||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
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||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
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return;
|
|
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}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -2145,168 +2145,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -2145,168 +2145,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if (((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985)) || ((item.getId() >= 80656) && (item.getId() <= 80662)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if (((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960)) || ((item.getId() >= 80647) && (item.getId() <= 80649)))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964)) || ((item.getId() >= 80650) && (item.getId() <= 80652)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if (((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968)) || ((item.getId() >= 80653) && (item.getId() <= 80655)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -2161,168 +2161,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -174,6 +174,8 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
private boolean _isAppearanceable;
|
private boolean _isAppearanceable;
|
||||||
private boolean _isBlessed;
|
private boolean _isBlessed;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int _artifactSlot;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
||||||
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
||||||
@ -224,6 +226,7 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
||||||
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
||||||
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
||||||
|
_artifactSlot = set.getInt("artifactSlot", 0);
|
||||||
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
||||||
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
||||||
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
||||||
@ -943,6 +946,11 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
return _isBlessed;
|
return _isBlessed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getArtifactSlot()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _artifactSlot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
||||||
* @return the name and the ID of the item
|
* @return the name and the ID of the item
|
||||||
|
@ -2161,168 +2161,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -174,6 +174,8 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
private boolean _isAppearanceable;
|
private boolean _isAppearanceable;
|
||||||
private boolean _isBlessed;
|
private boolean _isBlessed;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int _artifactSlot;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
||||||
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
||||||
@ -224,6 +226,7 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
||||||
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
||||||
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
||||||
|
_artifactSlot = set.getInt("artifactSlot", 0);
|
||||||
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
||||||
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
||||||
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
||||||
@ -943,6 +946,11 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
return _isBlessed;
|
return _isBlessed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getArtifactSlot()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _artifactSlot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
||||||
* @return the name and the ID of the item
|
* @return the name and the ID of the item
|
||||||
|
@ -2145,168 +2145,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -174,6 +174,8 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
private boolean _isAppearanceable;
|
private boolean _isAppearanceable;
|
||||||
private boolean _isBlessed;
|
private boolean _isBlessed;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int _artifactSlot;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
* Constructor of the Item that fill class variables.
|
||||||
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
|
||||||
@ -224,6 +226,7 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
|
||||||
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
|
||||||
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
|
||||||
|
_artifactSlot = set.getInt("artifactSlot", 0);
|
||||||
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
|
||||||
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
|
||||||
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
|
||||||
@ -943,6 +946,11 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
return _isBlessed;
|
return _isBlessed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getArtifactSlot()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _artifactSlot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
* Returns the name of the item followed by the item ID.
|
||||||
* @return the name and the ID of the item
|
* @return the name and the ID of the item
|
||||||
|
@ -2145,168 +2145,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
|
|||||||
|
|
||||||
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
private void equipArtifact(ItemInstance item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (getArtifactSlots() == 0)
|
final int slotNumber = getArtifactSlots();
|
||||||
|
if (slotNumber == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (getArtifactSlots())
|
switch (item.getItem().getArtifactSlot())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1: // Attack
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 4 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 1 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 1 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 2:
|
case 2: // Protection
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 8 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 2 Spirit Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 2 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 3:
|
case 3: // Support
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 12 Balance Artifact Equip
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
|
||||||
if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
// 3 Spirit Artifact Equip
|
}
|
||||||
if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
|
case 4: // Balance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
|
if (_paperdoll[i] == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
setPaperdollItem(i, item);
|
||||||
{
|
return;
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Protection Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 3 Support Artifact Equip
|
|
||||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_paperdoll[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPaperdollItem(i, item);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -174,6 +174,8 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
|
|||||||
private boolean _isAppearanceable;
|
private boolean _isAppearanceable;
|
||||||
private boolean _isBlessed;
|
private boolean _isBlessed;
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private int _artifactSlot;
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* Constructor of the Item that fill class variables.
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* Constructor of the Item that fill class variables.
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* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
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* @param set : StatSet corresponding to a set of couples (key,value) for description of the item
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@ -224,6 +226,7 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
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_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
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_forNpc = set.getBoolean("for_npc", false);
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_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
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_isAppearanceable = set.getBoolean("isAppearanceable", false);
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_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
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_isBlessed = set.getBoolean("blessed", false);
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_artifactSlot = set.getInt("artifactSlot", 0);
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_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
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_immediateEffect = set.getBoolean("immediate_effect", false);
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_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
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_exImmediateEffect = set.getBoolean("ex_immediate_effect", false);
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_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
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_defaultAction = set.getEnum("default_action", ActionType.class, ActionType.NONE);
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@ -943,6 +946,11 @@ public abstract class Item extends ListenersContainer implements IIdentifiable
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return _isBlessed;
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return _isBlessed;
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}
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}
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public int getArtifactSlot()
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{
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return _artifactSlot;
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}
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* Returns the name of the item followed by the item ID.
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* Returns the name of the item followed by the item ID.
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* @return the name and the ID of the item
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* @return the name and the ID of the item
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