Unhardcoded and simplified artifact equip method.
This commit is contained in:
@ -2161,168 +2161,58 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
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private void equipArtifact(ItemInstance item)
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{
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if (getArtifactSlots() == 0)
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final int slotNumber = getArtifactSlots();
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if (slotNumber == 0)
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{
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return;
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}
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switch (getArtifactSlots())
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switch (item.getItem().getArtifactSlot())
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{
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case 1:
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case 1: // Attack
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// 4 Balance Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + slotNumber); i++)
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 4); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 1 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 1); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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break;
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}
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case 2:
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case 2: // Protection
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// 8 Balance Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + slotNumber); i++)
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 8); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 2 Support Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 2); i++)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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break;
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}
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case 3:
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case 3: // Support
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{
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// 12 Balance Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48969) && (item.getId() <= 48985))
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + slotNumber); i++)
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + 12); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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// 3 Spirit Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48957) && (item.getId() <= 48960))
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break;
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}
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case 4: // Balance
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT1; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT1 + (4 * slotNumber)); i++)
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT13; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT13 + 3); i++)
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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}
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}
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}
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// 3 Protection Artifact Equip
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if ((item.getId() >= 48961) && (item.getId() <= 48964))
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{
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for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT16; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT16 + 3); i++)
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{
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||||
if (_paperdoll[i] == null)
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{
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setPaperdollItem(i, item);
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return;
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||||
}
|
||||
}
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}
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// 3 Support Artifact Equip
|
||||
if ((item.getId() >= 48965) && (item.getId() <= 48968))
|
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{
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||||
for (int i = PAPERDOLL_ARTIFACT19; i < (PAPERDOLL_ARTIFACT19 + 3); i++)
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{
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||||
if (_paperdoll[i] == null)
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||||
{
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||||
setPaperdollItem(i, item);
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||||
return;
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||||
}
|
||||
setPaperdollItem(i, item);
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||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
break;
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