Weapon improvements.

Contributed by gamelike85.
This commit is contained in:
MobiusDev
2017-12-16 17:11:57 +00:00
parent b005217031
commit acaf4ed7f0
25 changed files with 1119 additions and 891 deletions

View File

@@ -525,6 +525,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -556,6 +557,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -586,6 +588,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -616,6 +619,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -647,6 +651,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -711,6 +716,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -742,8 +748,10 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="time" val="10080" />
<skills>
<skill id="13554" level="1" /> <!-- Mysterious Shooter -->
@@ -772,6 +780,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -801,6 +810,7 @@
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -832,6 +842,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -864,6 +875,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -893,6 +905,7 @@
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -924,6 +937,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -955,6 +969,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -986,6 +1001,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1016,6 +1032,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1046,6 +1063,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1077,6 +1095,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1141,6 +1160,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1172,8 +1192,10 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="time" val="43200" />
<skills>
<skill id="13554" level="1" /> <!-- Mysterious Shooter -->
@@ -1202,6 +1224,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1232,6 +1255,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1263,6 +1287,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1295,6 +1320,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1325,6 +1351,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1356,6 +1383,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -2025,6 +2053,7 @@
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<stats>
<stat type="pAtk">1333</stat>

View File

@@ -777,6 +777,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -808,6 +809,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -838,6 +840,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -868,6 +871,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -899,6 +903,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -963,6 +968,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -994,6 +1000,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1025,6 +1032,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1055,6 +1063,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1086,6 +1095,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1117,6 +1127,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1147,6 +1158,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1178,6 +1190,7 @@
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />

View File

@@ -1601,6 +1601,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1628,6 +1629,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1654,6 +1656,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1681,6 +1684,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1707,6 +1711,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1733,11 +1738,11 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<skills>
<skill id="13115" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<skill id="17747" level="1" /> <!-- Dandy's Strength -->
@@ -1762,6 +1767,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1789,6 +1795,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1816,6 +1823,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1843,6 +1851,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1869,6 +1878,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1896,6 +1906,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1922,6 +1933,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1948,6 +1960,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1975,6 +1988,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -2001,6 +2015,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -2028,6 +2043,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -2056,6 +2072,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -2083,6 +2100,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -2110,6 +2128,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -2136,6 +2155,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -2162,6 +2182,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -2188,8 +2209,10 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<skills>
<skill id="17764" level="1" /> <!-- Dandy's Strength -->
@@ -2214,6 +2237,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -2241,6 +2265,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />

View File

@@ -11,6 +11,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -38,6 +39,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -66,6 +68,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -93,6 +96,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -120,12 +124,12 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="time" val="60" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<skills>
<skill id="13115" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<skill id="17771" level="1" /> <!-- Assisting Strength -->
@@ -150,6 +154,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -178,6 +183,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -206,6 +212,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -234,6 +241,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -261,6 +269,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -289,6 +298,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -316,6 +326,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -343,6 +354,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -371,6 +383,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -398,6 +411,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -426,6 +440,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -455,6 +470,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -483,6 +499,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -511,6 +528,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -538,6 +556,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -565,6 +584,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -592,8 +612,10 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="time" val="60" />
<skills>
@@ -619,6 +641,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -647,6 +670,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -678,6 +702,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -708,6 +733,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -739,6 +765,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -769,6 +796,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -799,12 +827,12 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="time" val="60" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<skills>
<skill id="13115" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
@@ -832,6 +860,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -863,6 +892,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -894,6 +924,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -925,6 +956,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -955,6 +987,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -986,6 +1019,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1016,6 +1050,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1046,6 +1081,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1077,6 +1113,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1107,6 +1144,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1138,6 +1176,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1170,6 +1209,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1201,6 +1241,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1232,6 +1273,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
@@ -1262,6 +1304,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1292,6 +1335,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
@@ -1322,8 +1366,10 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="time" val="60" />
<skills>
@@ -1352,6 +1398,7 @@
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_commissionable" val="false" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />

View File

@@ -38,6 +38,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -69,6 +70,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -99,6 +101,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -130,6 +133,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -160,6 +164,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -223,6 +228,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -254,6 +260,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -285,6 +292,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -316,6 +324,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8893" level="1" /> <!-- Antharas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -346,6 +355,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -377,6 +387,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -407,6 +418,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -437,6 +449,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -468,6 +481,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -498,6 +512,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -529,6 +544,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1080" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8896" level="1" /> <!-- Valakas' Breath -->
<skill id="8890" level="1" /> <!-- Dignity -->
@@ -561,6 +577,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -592,6 +609,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -623,6 +641,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -653,6 +672,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -683,6 +703,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -711,7 +732,9 @@
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="1580" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->
@@ -743,6 +766,7 @@
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weight" val="2050" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<skills>
<skill id="8899" level="1" /> <!-- Lindvior's Wingbeat -->
<skill id="8898" level="1" /> <!-- Lindvior's Breath -->

View File

@@ -820,6 +820,7 @@
<set name="crystal_type" val="R" />
<set name="weight" val="500" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1376,7 +1377,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">737</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -1403,7 +1408,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">827</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -1429,7 +1438,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1007</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -1455,7 +1468,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">827</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -1482,7 +1499,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1007</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -1512,6 +1533,7 @@
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
<skill id="13115" level="1" /> <!-- Polearm Multi-attack -->
</skills>
<stats>
@@ -1540,7 +1562,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1631</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>

View File

@@ -16,7 +16,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1406</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -43,7 +47,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13926" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">683</stat>
<stat type="mAtk">513</stat>
@@ -69,7 +77,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13926" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">683</stat>
<stat type="mAtk">513</stat>
@@ -96,7 +108,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13926" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">832</stat>
<stat type="mAtk">555</stat>
@@ -123,7 +139,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1007</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -149,7 +169,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">851</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>
@@ -176,7 +200,11 @@
<set name="is_depositable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="time" val="43200" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="is_private_storeable" val="false" />
<skills>
<skill id="13925" level="1" /> <!-- Emperor Shunaiman's Authority -->
</skills>
<stats>
<stat type="pAtk">1007</stat>
<stat type="mAtk">409</stat>