This commit is contained in:
mobius
2015-01-01 20:02:50 +00:00
parent eeae660458
commit a6a3718849
17894 changed files with 2818932 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/items.xsd">
<item id="733" type="EtcItem" name="Endeavor Potion">
<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_yellow_i00" />
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
<set name="etcitem_type" val="POTION" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="LIQUID" />
<set name="weight" val="180" />
<set name="price" val="500" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_oly_restricted" val="true" />
<set name="handler" val="ItemSkills" />
<set name="item_skill" val="2010-1" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="false" />
</cond>
</item>
</list>

View File

@@ -0,0 +1,102 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/items.xsd">
<item id="6593" type="Weapon" name="Shining Bow - Cheap Shot">
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2440" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="price" val="48800000" />
<set name="change_weaponId" val="9373" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="item_skill" val="3552-1" />
<set name="reduced_mp_consume" val="26,1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="6594" type="Weapon" name="Shining Bow - Focus">
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2440" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="price" val="48800000" />
<set name="change_weaponId" val="9374" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="item_skill" val="3567-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="6595" type="Weapon" name="Shining Bow - Critical Slow">
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="2440" />
<set name="crystal_type" val="S" />
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
<set name="weight" val="1650" />
<set name="price" val="48800000" />
<set name="change_weaponId" val="9375" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="6" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
<set name="oncrit_chance" val="16" />
<set name="oncrit_skill" val="3574-1" />
<set name="item_skill" val="3552-1" />
<for>
<set stat="pAtk" val="581" />
<set stat="mAtk" val="132" />
<set stat="rCrit" val="12" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
</list>