[Classic] Unused items removal, Newbie buffers and more misc changes.
This commit is contained in:
@@ -1,558 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
|
||||
<item id="3900" type="Armor" name="Wolf's Luxury Plate">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="283000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="38" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="43" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3901" type="Armor" name="Wolf's Mithril Armor">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="412500" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="41" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="47" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3902" type="Weapon" name="Ghost Canine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="30500" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="11" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="10" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3903" type="Weapon" name="Mithril Canine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="50000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="16" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="14" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3904" type="Weapon" name="Sylvan Canine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="80000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="23" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="18" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3905" type="Weapon" name="Oriharukon Canine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="120000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="31" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="24" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3906" type="Weapon" name="Fang of Saltydog">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="175000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="40" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="30" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3907" type="Weapon" name="Fang of Cerberus">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="225000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="49" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="36" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3908" type="Weapon" name="Fang of Coyote">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="285000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="58" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="42" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3909" type="Weapon" name="Crystallized Ice Canine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="360000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="69" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="50" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3910" type="Weapon" name="Fang of the Blue Wolf">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="550000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="80" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="58" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3911" type="Weapon" name="Fang of Fenril">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i02" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="750000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="93" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="66" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3912" type="Armor" name="Hatchling's Soft Leather">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="58500" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="26" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="26" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3913" type="Armor" name="Hatchling's Scale Mail">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="86000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="29" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="29" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3914" type="Armor" name="Hatchling's Brigandine">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="113000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="31" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="31" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3915" type="Armor" name="Hatchling's Bronze Coat">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="145500" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="33" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="33" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3916" type="Armor" name="Hatchling's Steel Coat">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="186000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="36" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="36" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3917" type="Armor" name="Hatchling's Shadowplate">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="283000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="38" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="38" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3918" type="Armor" name="Hatchling's Mithril Coat">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="armor_type" val="LIGHT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="chest" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LEATHER" />
|
||||
<set name="weight" val="160" />
|
||||
<set name="price" val="412500" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add order="0" stat="mDef" val="41" />
|
||||
<add order="0" stat="pDef" val="41" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3919" type="Weapon" name="Serpent Fang">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="100000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="8" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="7" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3920" type="Weapon" name="Viperbite">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="155000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="9" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="10" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3921" type="Weapon" name="Shadow Fang">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i03" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="210000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="10" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="11" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3922" type="Weapon" name="Alya Fang">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="285000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="12" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="13" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3923" type="Weapon" name="Torturer">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="380000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="13" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="16" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3924" type="Weapon" name="Unuk Alhay Fang">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="550000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="15" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="18" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3925" type="Weapon" name="Antiplague">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i04" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="100" />
|
||||
<set name="price" val="800000" /> <!-- H5 Price -->
|
||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="1518">
|
||||
<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
|
||||
</cond>
|
||||
<for>
|
||||
<add stat="pAtk" val="17" />
|
||||
<add stat="mAtk" val="21" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="8" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3926" type="EtcItem" name="Scroll: Guidance">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
@@ -843,22 +290,6 @@
|
||||
<set name="price" val="2450" />
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3945" type="EtcItem" name="Boat Ticket: Talking Island to Giran">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_ticket_red_i00" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="PAPER" />
|
||||
<set name="weight" val="20" />
|
||||
<set name="price" val="5000" />
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3946" type="EtcItem" name="Boat Ticket: Giran to Talking Island">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_ticket_blue_i00" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="PAPER" />
|
||||
<set name="weight" val="20" />
|
||||
<set name="price" val="5000" />
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3947" type="EtcItem" name="Blessed Spiritshot: No Grade">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_white_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
@@ -910,34 +341,6 @@
|
||||
<set name="item_skill" val="2162-1" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3951" type="EtcItem" name="Blessed Spiritshot (A-grade)">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_silver_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="PAPER" />
|
||||
<set name="weight" val="1" />
|
||||
<set name="price" val="290" />
|
||||
<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="handler" val="BlessedSpiritShot" />
|
||||
<set name="item_skill" val="2163-1" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3952" type="EtcItem" name="Blessed Spiritshot (S-grade)">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_gold_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="material" val="PAPER" />
|
||||
<set name="weight" val="1" />
|
||||
<set name="price" val="350" />
|
||||
<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="handler" val="BlessedSpiritShot" />
|
||||
<set name="item_skill" val="2164-1" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="SPIRITSHOT" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3953" type="EtcItem" name="Recipe: Blessed Spiritshot D">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_blue_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="RECIPE" />
|
||||
@@ -974,30 +377,6 @@
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="handler" val="Recipes" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3956" type="EtcItem" name="Recipe: Blessed Spiritshot A">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_violet_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="RECIPE" />
|
||||
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LIQUID" />
|
||||
<set name="weight" val="30" />
|
||||
<set name="price" val="150000" />
|
||||
<set name="recipe_id" val="326" />
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="handler" val="Recipes" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3957" type="EtcItem" name="Recipe: Blessed Spiritshot S">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_recipe_black_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="RECIPE" />
|
||||
<set name="etcitem_type" val="RECIPE" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="material" val="LIQUID" />
|
||||
<set name="weight" val="30" />
|
||||
<set name="price" val="450000" />
|
||||
<set name="recipe_id" val="327" />
|
||||
<set name="is_stackable" val="true" />
|
||||
<set name="handler" val="Recipes" />
|
||||
</item>
|
||||
<item id="3958" type="EtcItem" name="Blessed Scroll of Escape">
|
||||
<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i01" />
|
||||
<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user