[Classic] Unused items removal, Newbie buffers and more misc changes.
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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
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<item id="2500" type="Weapon" name="Dark Legion's Edge">
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="weight" val="1320" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="232" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</for>
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</item>
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<item id="2501" type="Weapon" name="Bone Club">
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<set name="icon" val="icon.weapon_club_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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@@ -104,75 +77,6 @@
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</for>
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</item>
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<item id="2504" type="Weapon" name="Meteor Shower">
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<set name="icon" val="icon.weapon_meteor_shower_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="attack_range" val="40" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_count" val="751" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="FINE_STEEL" />
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<set name="weight" val="1600" />
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<set name="price" val="14098000" />
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<set name="soulshots" val="1" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
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<for>
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<set stat="pAtk" val="213" />
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<set stat="mAtk" val="107" />
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<set stat="rCrit" val="4" />
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<add stat="accCombat" val="4.75" />
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<set stat="pAtkSpd" val="379" />
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<enchant val="0" stat="pAtk" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</for>
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</item>
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<item id="2505" type="Weapon" name="Iron Canine">
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<set name="icon" val="icon.etc_pet_arms_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
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||||
<set name="random_damage" val="10" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="weight" val="100" />
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<set name="price" val="7000" /> <!-- H5 Price -->
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<set name="for_npc" val="true" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
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</cond>
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<for>
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<add stat="pAtk" val="4" />
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<add stat="mAtk" val="5" />
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||||
<set stat="rCrit" val="8" />
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||||
<set stat="pAtkSpd" val="277" />
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</for>
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</item>
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<item id="2506" type="Armor" name="Wolf's Leather Armor">
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<set name="icon" val="icon.etc_pet_armor_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="armor_type" val="LIGHT" />
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<set name="bodypart" val="chest" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="LEATHER" />
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<set name="weight" val="160" />
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<set name="price" val="3060" /> <!-- H5 Price -->
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<set name="for_npc" val="true" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
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||||
</cond>
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<for>
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<add order="0" stat="mDef" val="14" />
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<add order="0" stat="pDef" val="9" />
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</for>
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</item>
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||||
<item id="2507" type="Weapon" name="Lizardspear">
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<set name="icon" val="icon.weapon_doomed_dagger_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
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@@ -258,48 +162,6 @@
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<set name="handler" val="SpiritShot" />
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<set name="item_skill" val="2157-1" />
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</item>
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<item id="2513" type="EtcItem" name="Spiritshot (A-grade)">
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<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_silver_i00" />
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<set name="default_action" val="SPIRITSHOT" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<set name="weight" val="1" />
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<set name="price" val="120" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="handler" val="SpiritShot" />
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||||
<set name="item_skill" val="2158-1" />
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</item>
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<item id="2514" type="EtcItem" name="Spiritshot (S-grade)">
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||||
<set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_gold_i00" />
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||||
<set name="default_action" val="SPIRITSHOT" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<set name="weight" val="1" />
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<set name="price" val="150" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="handler" val="SpiritShot" />
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<set name="item_skill" val="2159-1" />
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</item>
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<item id="2515" type="EtcItem" name="Wolf Food">
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<set name="icon" val="icon.etc_pouch_yellow_i00" />
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<set name="default_action" val="SKILL_REDUCE" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="LIQUID" />
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<set name="weight" val="10" />
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<set name="price" val="100" /> <!-- H5 Price -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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<set name="handler" val="PetFood" />
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<set name="item_skill" val="2048-1" />
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||||
<set name="for_npc" val="true" />
|
||||
<cond msgId="113" addName="1">
|
||||
<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP,SIN_EATER_GROUP,DEINONYCHUS_PET_GROUP" />
|
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</cond>
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</item>
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||||
<item id="2516" type="Weapon" name="Saber*Saber">
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<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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