[Classic] Unused items removal, Newbie buffers and more misc changes.
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
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</item>
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<item id="1448" type="EtcItem" name="Mirien's Review">
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</item>
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<item id="1449" type="EtcItem" name="Mirien's Review">
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<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="is_depositable" val="false" />
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
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</item>
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<item id="1450" type="EtcItem" name="Mirien's Review">
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<set name="icon" val="icon.item_normal129" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="is_tradable" val="false" />
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<set name="is_dropable" val="false" />
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<set name="is_sellable" val="false" />
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<set name="is_questitem" val="true" />
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</item>
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<item id="1451" type="EtcItem" name="Mirien's Review">
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<set name="is_sellable" val="false" />
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</item>
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<item id="1452" type="EtcItem" name="Harpy's Feather">
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<set name="icon" val="icon.etc_feather_white_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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@@ -607,26 +563,6 @@
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<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
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</item>
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<item id="1461" type="EtcItem" name="Crystal (A-grade)">
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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</item>
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<item id="1462" type="EtcItem" name="Crystal (S-grade)">
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<set name="icon" val="icon.etc_crystal_gold_i00" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<set name="price" val="15000" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="commissionItemType" val="CRYSTAL" />
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</item>
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<item id="1463" type="EtcItem" name="Soulshot (D-grade)">
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<set name="icon" val="icon.etc_spirit_bullet_blue_i00" />
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<set name="default_action" val="SOULSHOT" />
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@@ -669,58 +605,6 @@
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<set name="item_skill" val="2152-1" />
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<set name="commissionItemType" val="SOULSHOT" />
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</item>
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<item id="1466" type="EtcItem" name="Soulshot (A-grade)">
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<set name="icon" val="icon.etc_spirit_bullet_silver_i00" />
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<set name="default_action" val="SOULSHOT" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="A" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<set name="weight" val="1" />
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<set name="price" val="80" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="handler" val="SoulShots" />
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<set name="item_skill" val="2153-1" />
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<set name="commissionItemType" val="SOULSHOT" />
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</item>
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<item id="1467" type="EtcItem" name="Soulshot (S-grade)">
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<set name="icon" val="icon.etc_spirit_bullet_gold_i00" />
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<set name="default_action" val="SOULSHOT" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<set name="weight" val="1" />
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<set name="price" val="100" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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<set name="handler" val="SoulShots" />
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<set name="item_skill" val="2154-1" />
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<set name="commissionItemType" val="SOULSHOT" />
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</item>
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<item id="1468" type="EtcItem" name="Gludin Panacen">
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<set name="icon" val="icon.etc_reagent_gold_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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</item>
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<item id="1469" type="EtcItem" name="Gludin Vermouth">
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<set name="icon" val="icon.etc_fruit_green_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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</item>
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<item id="1470" type="EtcItem" name="Artemeter">
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<set name="icon" val="icon.etc_leaf_green_i00" />
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<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="crystal_type" val="S" />
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<set name="material" val="PAPER" />
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<!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. -->
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<set name="is_stackable" val="true" />
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</item>
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<item id="1471" type="Weapon" name="Silenos Blowgun">
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<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
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<set name="default_action" val="EQUIP" />
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