[Classic] Unused items removal, Newbie buffers and more misc changes.
This commit is contained in:
@@ -338,91 +338,6 @@
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="212" type="Weapon" name="Dasparion's Staff">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_dasparions_staff_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="751" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
||||
<set name="weight" val="920" />
|
||||
<set name="price" val="14098000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="207" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="157" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="4" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="213" type="Weapon" name="Branch of the Mother Tree">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_worldtrees_branch_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="900" />
|
||||
<set name="price" val="20741000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_MAGIC_BLUNT_WEAPON" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="226" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="167" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="4" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="214" type="Weapon" name="Corroded Staff">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_imperial_staff_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="20" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="material" val="WOOD" />
|
||||
<set name="weight" val="910" />
|
||||
<set name="price" val="35300000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="is_magic_weapon" val="true" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="245" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="162" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="4" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="215" type="Weapon" name="Doom Dagger">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_doomed_dagger_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
@@ -944,88 +859,6 @@
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="235" type="Weapon" name="Bloody Orchid">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="751" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="960" />
|
||||
<set name="price" val="14098000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="186" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="107" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="236" type="Weapon" name="Soul Separator">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_separator_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
||||
<set name="weight" val="950" />
|
||||
<set name="price" val="20741000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="DAGGER" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="203" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="114" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="237" type="Weapon" name="Dragon's Tooth">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
|
||||
<set name="bodypart" val="rhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="material" val="BONE" />
|
||||
<set name="weight" val="950" />
|
||||
<set name="price" val="35300000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="220" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="121" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="433" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="238" type="Weapon" name="Dagger of Mana">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_dagger_of_mana_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
@@ -1748,60 +1581,6 @@
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="269" type="Weapon" name="Blood Tornado">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_blood_tornado_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="751" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="BLOOD_STEEL" />
|
||||
<set name="weight" val="1370" />
|
||||
<set name="price" val="14098000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="259" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="107" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="4" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="270" type="Weapon" name="Dragon Grinder">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_grinder_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="40" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
||||
<set name="weight" val="1350" />
|
||||
<set name="price" val="20741000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="282" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="114" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="4" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="4.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="325" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="271" type="Weapon" name="Hunting Bow">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_bow_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
@@ -2301,96 +2080,6 @@
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="288" type="Weapon" name="Carnage Bow">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="500" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="751" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="DAMASCUS" />
|
||||
<set name="weight" val="1670" />
|
||||
<set name="price" val="14098000" />
|
||||
<set name="change_weaponId" val="9336" />
|
||||
<set name="soulshots" val="2" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="mp_consume" val="4" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="440" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="107" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="289" type="Weapon" name="Soul Bow">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="500" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1106" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="A" />
|
||||
<set name="material" val="ORIHARUKON" />
|
||||
<set name="weight" val="1660" />
|
||||
<set name="price" val="20741000" />
|
||||
<set name="change_weaponId" val="9348" />
|
||||
<set name="soulshots" val="2" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="mp_consume" val="5" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="820" />
|
||||
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="528" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="125" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="227" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="290" type="Weapon" name="Corroded Bow">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
<set name="weapon_type" val="BOW" />
|
||||
<set name="bodypart" val="lrhand" />
|
||||
<set name="random_damage" val="5" />
|
||||
<set name="attack_range" val="500" />
|
||||
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
|
||||
<set name="immediate_effect" val="true" />
|
||||
<set name="crystal_count" val="1129" />
|
||||
<set name="crystal_type" val="S" />
|
||||
<set name="material" val="ADAMANTAITE" />
|
||||
<set name="weight" val="1650" />
|
||||
<set name="price" val="35300000" />
|
||||
<set name="soulshots" val="1" />
|
||||
<set name="spiritshots" val="1" />
|
||||
<set name="mp_consume" val="5" />
|
||||
<set name="enchant_enabled" val="1" />
|
||||
<set name="reuse_delay" val="1500" />
|
||||
<for>
|
||||
<set stat="pAtk" val="519" />
|
||||
<set stat="mAtk" val="121" />
|
||||
<set stat="rCrit" val="12" />
|
||||
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
|
||||
<set stat="pAtkSpd" val="293" />
|
||||
<enchant val="0" stat="pAtk" />
|
||||
<enchant val="0" stat="mAtk" />
|
||||
</for>
|
||||
</item>
|
||||
<item id="291" type="Weapon" name="Trident">
|
||||
<set name="icon" val="icon.weapon_trident_i00" />
|
||||
<set name="default_action" val="EQUIP" />
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user