Sync with L2jServer HighFive Sep 18th 2015.
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,6 @@
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<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
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<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<cond msgId="129">
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||||
<and>
|
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@@ -268,7 +267,6 @@
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||||
<skill id="10006" levels="1" name="Last Patience">
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<for>
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||||
<effect name="Buff">
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@@ -288,7 +286,6 @@
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||||
<table name="#val">1.25 1.30 1.35</table>
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||||
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
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<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="9" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
@@ -318,7 +315,6 @@
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||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
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<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -381,13 +377,11 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
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<set name="baseCritRate" val="10" />
|
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<set name="overHit" val="true" />
|
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<set name="lvlDepend" val="2" />
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<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
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<set name="power" val="#power" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
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||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
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<set name="targetType" val="ONE" />
|
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<set name="skillType" val="PDAM" />
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
@@ -454,13 +448,11 @@
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<set name="basicProperty" val="MEN" />
|
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
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<set name="baseCritRate" val="10" />
|
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<set name="lvlDepend" val="2" />
|
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<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
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<set name="power" val="#power" />
|
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<set name="rideState" val="NONE" />
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||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
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<set name="targetType" val="ONE" />
|
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<set name="skillType" val="PDAM" />
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
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<set name="overHit" val="true" />
|
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<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -536,12 +528,10 @@
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
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<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
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<set name="lvlDepend" val="2" />
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||||
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
||||
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
@@ -614,12 +604,9 @@
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="150" />
|
||||
<set name="effectRange" val="400" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
||||
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant1 name="power" val="#enchPower" />
|
||||
@@ -667,7 +654,6 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="baseCritRate" val="10" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,80,150" />
|
||||
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
||||
@@ -676,11 +662,9 @@
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="200" />
|
||||
<set name="effectRange" val="200" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant1 name="power" val="#enchPower" />
|
||||
@@ -725,7 +709,6 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="baseCritRate" val="10" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="4" />
|
||||
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
||||
<set name="activateRate" val="60" />
|
||||
@@ -738,12 +721,10 @@
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="250" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant1 name="power" val="#enchPower" />
|
||||
<enchant1 name="magicLvl" val="99" />
|
||||
@@ -834,7 +815,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="600" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
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||||
<enchant1 name="effectRange" val="#ench1CastRange" />
|
||||
@@ -869,7 +849,6 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
@@ -918,8 +897,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
||||
<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
@@ -956,8 +933,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
||||
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
@@ -987,11 +962,9 @@
|
||||
<table name="#mpConsume">7 10 16 21</table>
|
||||
<table name="#magicLvl">85 90 95 99</table>
|
||||
<set name="abnormalTime" val="3" />
|
||||
<set name="aggroPoints" val="673" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="50" />
|
||||
<set name="operateType" val="TOGGLE" />
|
||||
<set name="skillType" val="CONT" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="ManaDamOverTime">
|
||||
@@ -1015,9 +988,7 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="aggroPoints" val="595" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
<enchant9 name="reuseDelay" val="#ench9Reuse" />
|
||||
@@ -1043,7 +1014,6 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="38" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
@@ -1072,18 +1042,15 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="effectRange" val="90" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="150" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- temp fix -->
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,80,150" />
|
||||
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
||||
<set name="affectRange" val="150" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant1 name="power" val="#enchPower" />
|
||||
@@ -1132,10 +1099,8 @@
|
||||
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="96" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
||||
<set name="aggroPoints" val="204" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="99" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<cond msgId="113" addName="1">
|
||||
@@ -1181,9 +1146,7 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="aggroPoints" val="523" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2abnormalTime" />
|
||||
<enchant9 name="reuseDelay" val="#ench9Reuse" />
|
||||
@@ -1309,7 +1272,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="4" />
|
||||
<set name="targetType" val="AURA" />
|
||||
<set name="staticReuse" val="true" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="520" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-500" /> <!-- temp fix -->
|
||||
<set name="fanRange" val="0,0,80,520" />
|
||||
<set name="affectLimit" val="5-12" />
|
||||
@@ -1638,8 +1600,6 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
||||
<set name="skillToCast" val="10061" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3000" />
|
||||
<set name="coolTime" val="200" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -1842,9 +1802,7 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="150" />
|
||||
<set name="overHit" val="true" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="effectRange" val="900" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
@@ -1877,7 +1835,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<enchant1 name="magicLvl" val="99" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
||||
@@ -1905,14 +1862,11 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="isDebuff" val="true" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="flyType" val="CHARGE" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="600" />
|
||||
<set name="effectRange" val="800" />
|
||||
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
||||
<set name="targetType" val="AREA" />
|
||||
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
||||
<enchant1 name="magicLvl" val="99" />
|
||||
@@ -1937,11 +1891,9 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="element" val="0" />
|
||||
<set name="elementPower" val="20" />
|
||||
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="power" val="#power" />
|
||||
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
||||
<set name="targetType" val="ONE" />
|
||||
<set name="effectRange" val="1400" />
|
||||
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
||||
@@ -1999,7 +1951,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="85" />
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<for>
|
||||
@@ -2066,7 +2017,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff">
|
||||
<mul stat="mDef" val="#defence" />
|
||||
@@ -2094,8 +2044,6 @@
|
||||
<set name="castRange" val="400" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="450" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff">
|
||||
<mul stat="mDef" val="#defence" />
|
||||
@@ -2132,7 +2080,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff">
|
||||
<mul stat="sDef" val="#defence" />
|
||||
@@ -2147,7 +2094,6 @@
|
||||
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
||||
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="TriggerSkillByDamage">
|
||||
<param attackerType="L2Playable" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
|
||||
@@ -2173,8 +2119,6 @@
|
||||
<set name="abnormalTime" val="10" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
<set name="targetType" val="PARTY" />
|
||||
<set name="skillRadius" val="450" />
|
||||
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
||||
<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
|
||||
<for>
|
||||
<effect name="Buff">
|
||||
@@ -2192,7 +2136,6 @@
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
|
||||
<set name="targetType" val="SELF" />
|
||||
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
||||
<set name="hitTime" val="3500" />
|
||||
<set name="coolTime" val="500" />
|
||||
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
||||
@@ -2738,7 +2681,6 @@
|
||||
<set name="isMagic" val="1" />
|
||||
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
|
||||
<set name="itemConsumeId" val="1785" />
|
||||
<set name="levelBonusRate" val="1" />
|
||||
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
|
||||
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
||||
<set name="effectPoint" val="-100" /> <!-- Need verify -->
|
||||
@@ -2808,7 +2750,6 @@
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