Bloody weapon improvements.

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@ -2134,156 +2134,224 @@
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Guidance, Haste, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, P. Critical Damage increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_dagger_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="DAGGER" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="weight" val="1520" />
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<set stat="pAtk" val="629.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="433.0" />
<add stat="critRate" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35194" name="Bloody Amaranthine Cutter" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Haste, Focus, or Health. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, Accuracy and P. Critical Rate increase. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_onehand_sword_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13252-3" />
<set name="commissionItemType" val="ONE_HAND_SWORD" />
<set name="item_skill" val="8850-1" />
<for>
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<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="719.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="critRate" val="8.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35195" name="Bloody Amaranthine Slasher" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, P. Atk. additionally increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_twohand_sword_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<set name="item_skill" val="8851-1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="875.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="critRate" val="8.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35196" name="Bloody Amaranthine Avenger" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Haste, Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, P. Critical Damage increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_onehand_blunt_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
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<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<set name="item_skill" val="8852-1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="pAtk" val="719.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="critRate" val="6.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35197" name="Bloody Amaranthine Fighter" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, Atk. Spd. Increases and P. Atk. additionally increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_fist_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="DUALFIST" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1550" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13267-3" />
<set name="commissionItemType" val="FIST_WEAPON" />
<set name="item_skill" val="8853-1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="875.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="875.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="critRate" val="6.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35198" name="Bloody Amaranthine Stormer" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:HP Drain, Guidance, or Damage Up. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, Multi-attack additionally increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_spear_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="POLE" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="80" />
<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="BRONZE" />
<set name="weight" val="2010" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13263-3" />
<set name="item_skill" val="3599-1" />
<set name="commissionItemType" val="SPEAR" />
<set name="item_skill" val="8854-1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="719.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="pAtk" val="719.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<add stat="critRate" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="35199" name="Bloody Amaranthine Thrower" type="Weapon">
<!-- PvE enchant type item. When equipped, damage to an NPC + 15% and Max HP/MP/CP + 10%. Bestows one of the following functions:Damage Up, Focus, or Long Blow. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. When enchanted to + 4, P. Skill Power increases. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_R99_bow_pve_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="BOW" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
<set name="attack_range" val="500" />
<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="17243" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1520" />
<set name="price" val="808295000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="1500" />
<set name="enchant4_skill" val="13292-3" />
<set name="commissionItemType" val="BOW" />
<set name="item_skill" val="8855-1" />
<for>
<add stat="pAtk" val="1415.0" />
<add stat="mAtk" val="313.0" />
<add stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<set stat="pAtk" val="1415.0" />
<set stat="mAtk" val="313.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="293.0" />
<add stat="critRate" val="12.0" />
<add stat="accCombat" val="-3.75" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
</list>

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