Adding New Raid Jewels R-Grade Antharas, Valakas, Baium, Queen Ant's, Orfen, Frintezza, Earth Wyrm, Lilith (skills partially done).

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MobiusDev 2015-06-03 17:31:57 +00:00
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commit 9f5ee438b6
8 changed files with 277 additions and 38 deletions

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@ -123,12 +123,17 @@
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View File

@ -623,14 +623,18 @@
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@ -639,13 +643,18 @@
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@ -1032,6 +1032,7 @@
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@ -1050,6 +1051,8 @@
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@ -491,14 +491,18 @@
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</for>
</item>
@ -507,14 +511,18 @@
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</for>
</item>
@ -528,14 +536,18 @@
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<add stat="mDef" val="158.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="158" />
<add stat="maxMp" val="62" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>

View File

@ -285,13 +285,18 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_ring_of_baium_i00" />
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<for>
<add stat="mDef" val="79.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="79" />
<add stat="maxMp" val="31" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>
@ -300,14 +305,18 @@
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_frintessa_i00" />
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<set name="bodypart" val="neck" />
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<set name="crystal_count" val="73" />
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<set name="crystal_type" val="R" />
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<add stat="mDef" val="158.0" />
<add order="0" stat="mDef" val="158" />
<add stat="maxMp" val="62" />
<enchant stat="mDef" val="0" />
</for>
</item>

View File

@ -140,61 +140,168 @@
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="13313" levels="1" name="Blessed Antharas' Earring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Increases P. Def./M. Def. Increases Holy/Dark Resistance and bleed/stun/mental attacks, bleed/stun/mental attack bonus, and the effectiveness of HP recovery magic. Decreases MP Consumption and restores HP by using some of the damage inflicted upon the enemy with a certain probability. CON+ 3, MEN+ 3 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_earring_of_antaras_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mDef" val="1.15" />
<mul stat="pDef" val="1.15" />
<add stat="earthRes" val="30" />
<add stat="holyRes" val="15" />
<mul stat="healEffect" val="1.4" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<add stat="absorbDam" val="4" />
<add stat="CON" val="3" />
<add stat="MEN" val="3" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param BLEED="50" />
<param SHOCK="40" />
<param DERANGEMENT="40" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param BLEED="50" />
<param SHOCK="40" />
<param DERANGEMENT="40" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13314" levels="1" name="Blessed Antharas' Earring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- For 5 seconds, cancels stun and receives Stun Resistance. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_earring_of_antaras_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="STUN,10" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="100" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13315" levels="1" name="Blessed Valakas' Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Increases Fire/Dark Resistance, Sleep Resistance, sleep attack bonus, Max HP/ P. Atk./ M. Atk. and magic damage Critical Rate. Decreases skill Cooldown. Redirects some of the physical damage received back upon the enemy. STR+ 3, INT+ 3 -->
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_valakas_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="fireRes" val="30" />
<add stat="darkRes" val="20" />
<add stat="maxHp" val="625" />
<mul stat="pAtk" val="1.1" />
<mul stat="mAtk" val="1.2" />
<add stat="mCritRate" val="2" />
<mul stat="pReuse" val="0.9" />
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
<mul stat="physicalSkillPower" val="1.05" />
<add stat="reflectDam" val="5" />
<add stat="STR" val="3" />
<add stat="INT" val="3" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SLEEP="50" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SLEEP="50" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13316" levels="1" name="Blessed Valakas' Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- For 5 seconds, cancels hold and receives hold resistance. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_valakas_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="abnormalTime" val="5" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="ROOT_PHYSICALLY,10" />
</effect>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="ROOT_MAGICALLY,10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13317" levels="1" name="Earth Wyrm Heart Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Increases Wind/Water Resistance, Physical/Mental/Poison Resistance, Knock Back/Knock Down/Pulling Resistance, poison attack bonus, Critical Damage, Accuracy/Atk. Spd./Casting Spd./and MP recovery speed. -->
<set name="icon" val="icon.ring_earthworm_heart" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="waterRes" val="15" />
<add stat="windRes" val="15" />
<!-- <add stat="KnockBackRes" val="20" /> -->
<!-- <add stat="KnockDownRes" val="20" /> -->
<!-- <add stat="PullingRes" val="20" /> -->
<mul stat="pDef" val="1.15" />
<mul stat="regMp" val="1.05" />
<mul stat="rCrit" val="1.15">
<add stat="accCombat" val="4" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param POISON="50" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param POISON="50" />
<param DERANGEMENT="50" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13318" levels="1" name="Earth Wyrm Heart Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Increases all party members' Atk. Spd./Casting Spd. by 5% for 5 minutes. In addition, 2% vampiric rate applies with a certain probability. -->
<set name="icon" val="icon.ring_earthworm_heart" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="affectRange" val="1000" />
<set name="abnormalTime" val="300" />
<set name="targetType" val="PARTY" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
<add stat="absorbDam" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13319" levels="1" name="Earth Wyrm Heart Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Removes poison effect. -->
<set name="icon" val="icon.ring_earthworm_heart" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="ACTIVE_INSTANT" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<for>
<effect name="DispelBySlot">
<param dispel="POISON,10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13320" levels="1" name="Istina's Ring">
<!-- Updated to Ertheia -->
@ -808,7 +915,6 @@
<set name="isMagic" val="3" />
</skill>
<skill id="13386" levels="1" name="Equip Talisman - Annihilation">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Talisman - Annihilation burns with power. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_extermination_talisman_i01" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="TALISMAN_DECO_GOLD" />
@ -817,7 +923,6 @@
<set name="isMagic" val="3" />
</skill>
<skill id="13387" levels="1" name="Equip Talisman - Hellfire">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Talisman - Hellfire burns with power. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_hellfire_talisman_i01" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="TALISMAN_DECO_ORANGE" />
@ -826,7 +931,6 @@
<set name="isMagic" val="3" />
</skill>
<skill id="13388" levels="1" name="Equip Talisman - Desire">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Talisman - Desire burns with power. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_ocean_talisman_i01" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="TALISMAN_DECO_BLUE" />
@ -835,7 +939,6 @@
<set name="isMagic" val="3" />
</skill>
<skill id="13389" levels="1" name="Equip Talisman - Longing">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Talisman - Longing burns with power. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_longing_talisman_i01" />
<set name="abnormalVisualEffect" val="TALISMAN_DECO_LIGHT_PURPLE" />

View File

@ -288,25 +288,79 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
</skill>
<skill id="13441" levels="1" name="Queen Ant's Soul Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Stun/Poison/Bleed Resistance + 25%, Stun/Poison/Bleed Attack Rate + 25%, P./M. Critical Damage + 15%, P./M. Critical Rate + 20, and P./M. Accuracy + 4. Equipping two will only give the effect of one. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_ring_of_queen_ant_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="accMagic" val="4" />
<add stat="rCrit" val="20" />
<add stat="mCritRate" val="20" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="mCritPower" val="1.15" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SHOCK="25" />
<param POISON="25" />
<param BLEED="25" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="25" />
<param POISON="25" />
<param BLEED="25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13442" levels="1" name="Orfen's Soul Earring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Sleep/Paralysis/Mental Attack Resistance + 25%, Sleep/Paralysis/Mental Attack Rate + 25%, Received Heal Amount + 10%, MP Consumption + 5%, and 4% Vampiric Rage effect. Equipping two will only give the effect of one. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_earring_of_orfen_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="healEffect" val="1.1" />
<mul stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<mul stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
<add stat="absorbDam" val="4" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SLEEP="25" />
<param PARALYZE="25" />
<param DERANGEMENT="25" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SLEEP="25" />
<param PARALYZE="25" />
<param DERANGEMENT="25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13443" levels="1" name="Lilith' Soul Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- M. Critical Rate + 20, Paralysis/Mental Attack Resistance + 20%, Mental/ Paralysis Attack Rate + 20%. -->
<set name="icon" val="icon.accessary_blessed_lilith" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="mCritRate" val="20" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param PARALYZE="20" />
<param DERANGEMENT="20" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param PARALYZE="20" />
<param DERANGEMENT="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13444" levels="1" name="Earth Resistance Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->

View File

@ -394,18 +394,62 @@
</for>
</skill>
<skill id="13539" levels="1" name="Baium's Soul Ring">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Stun/Hold/Mental Resistance + 25%, Stun/Hold/Mental Attack Rate + 25%, P./ M. Critical Damage + 15%, Atk./Casting Spd. + 5%, P. Accuracy/M. Accuracy + 4. Wearing two of the items will only give the effect of one. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_ring_of_baium_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="accCombat" val="4" />
<add stat="accMagic" val="4" />
<mul stat="cAtk" val="1.15" />
<mul stat="mCritPower" val="1.15" />
<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param SHOCK="25" />
<param HOLD="25" />
<param DERANGEMENT="25" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param SHOCK="25" />
<param HOLD="25" />
<param DERANGEMENT="25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13540" levels="1" name="Frintezza's Soul Necklace">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<!-- Updated to Ertheia -->
<!-- Poison/Bleed/Stun/Hold/Paralyze Resistance + 20%, Poison/Bleed/Stun/Hold/Paralyze Attack Rate + 20%, Damage Reflect + 5%, Speed + 5. Cooldown - 10%. -->
<set name="icon" val="icon.accessory_necklace_of_frintessa_i00" />
<set name="magicLvl" val="85" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<for>
<effect name="Buff">
<mul stat="mReuse" val="0.9" />
<mul stat="pReuse" val="0.9" />
<add stat="reflectDam" val="5" />
<add stat="runSpd" val="5" />
</effect>
<effect name="AttackTrait">
<param POISON="20" />
<param BLEED="20" />
<param PARALYZE="20" />
<param SHOCK="20" />
<param HOLD="20" />
</effect>
<effect name="DefenceTrait">
<param POISON="20" />
<param BLEED="20" />
<param PARALYZE="20" />
<param SHOCK="20" />
<param HOLD="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13541" levels="1" name="Octavis' Shirt">
<set name="icon" val="icon.istina_shirt_i00" />