MaxHp should check if effected is not HP blocked in the task.
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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switch (_mode)
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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ThreadPool.schedule(() ->
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if (!effected.isHpBlocked())
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switch (_mode)
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@@ -41,10 +41,10 @@ public class MaxHp extends AbstractStatEffect
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@@ -59,8 +59,8 @@ public class MaxHp extends AbstractStatEffect
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@@ -41,10 +41,10 @@ public class MaxHp extends AbstractStatEffect
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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@@ -41,10 +41,10 @@ public class MaxHp extends AbstractStatEffect
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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public void continuousInstant(L2Character effector, L2Character effected, Skill skill, L2ItemInstance item)
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