Fixed enchant bonus display on user info.
This commit is contained in:
@@ -189,6 +189,10 @@ public interface IStatsFunction
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break;
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}
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}
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if (value == 0) // 1-3
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{
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value += ((2 * blessedBonus * enchant) + (4 * blessedBonus * overEnchant));
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}
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break;
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}
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case S:
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@@ -266,6 +270,10 @@ public interface IStatsFunction
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break;
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}
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}
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if (value == 0) // 1-3
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{
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value += ((5 * blessedBonus * enchant) + (10 * blessedBonus * overEnchant));
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}
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break;
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}
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case S:
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@@ -360,6 +368,10 @@ public interface IStatsFunction
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break;
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}
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}
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if (value == 0) // 1-3
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{
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value += ((12 * blessedBonus * enchant) + (24 * blessedBonus * overEnchant));
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}
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}
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else
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{
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@@ -409,6 +421,10 @@ public interface IStatsFunction
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break;
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}
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}
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if (value == 0) // 1-3
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{
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value += ((7 * blessedBonus * enchant) + (14 * blessedBonus * overEnchant));
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}
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}
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}
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else
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@@ -459,6 +475,10 @@ public interface IStatsFunction
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break;
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}
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}
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if (value == 0) // 1-3
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{
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value += ((6 * blessedBonus * enchant) + (12 * blessedBonus * overEnchant));
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}
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}
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break;
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}
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@@ -230,17 +230,21 @@ public final class RequestEnchantItem implements IClientIncomingPacket
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}
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}
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if (item.isArmor() && item.isEquipped())
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if (item.isEquipped())
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{
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it.forEachSkill(ItemSkillType.ON_ENCHANT, holder ->
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if (item.isArmor())
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{
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// add skills bestowed from +4 armor
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||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
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||||
it.forEachSkill(ItemSkillType.ON_ENCHANT, holder ->
|
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{
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activeChar.addSkill(holder.getSkill(), false);
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||||
activeChar.sendSkillList();
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}
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||||
});
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||||
// add skills bestowed from +4 armor
|
||||
if (item.getEnchantLevel() >= holder.getValue())
|
||||
{
|
||||
activeChar.addSkill(holder.getSkill(), false);
|
||||
activeChar.sendSkillList();
|
||||
}
|
||||
});
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||||
}
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||||
activeChar.broadcastUserInfo(); // update user info
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}
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break;
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||||
}
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