Amaranthine weapon improvements.

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2015-05-17 02:29:27 +00:00
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@@ -338,47 +338,62 @@
</for>
</item>
<item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17419" name="Amaranthine Avenger" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="17420" name="Amaranthine Fighter" additionalName="" type="Weapon">
@@ -399,7 +414,7 @@
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
@@ -508,7 +523,7 @@
<set stat="pAtk" val="511.0" />
<set stat="mAtk" val="371.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<set stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
@@ -531,8 +546,8 @@
<set stat="pAtk" val="622.0" />
<set stat="mAtk" val="408.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="accMagic" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accMagic" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>
@@ -596,7 +611,7 @@
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="accCombat" val="8.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
</for>
</item>

View File

@@ -1392,133 +1392,186 @@
</for>
</item>
<item id="18962" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18963" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
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<set name="price" val="646636000" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="13062-4" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18964" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18965" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18966" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3572-9" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18967" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18968" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">

View File

@@ -2127,88 +2127,124 @@
</for>
</item>
<item id="30196" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7 and P. Atk. by 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="13062-4;3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30197" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Damage Up + Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="13062-4;3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30198" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Haste + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="weapon_type" val="SWORD" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="10" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13261-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7;3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="TWO_HAND_SWORD" />
<for>
<set stat="pAtk" val="777.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30199" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Haste + Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. P. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
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View File

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<item id="30200" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="30201" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus + Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
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<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7;3564-8" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="30202" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">

View File

@@ -1044,10 +1044,10 @@
<effect name="Stun" />
</for>
</skill>
<skill id="3572" levels="4" name="Special Ability: Critical Damage">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#cAtkAdd"> 265 906 999 1059 </table>
<table name="#magicLvl"> 75 84 85 86 </table>
<skill id="3572" levels="9" name="Special Ability: Critical Damage">
<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
<table name="#cAtkAdd"> 265 906 999 1059 1108 1158 1199 1232 1281 </table>
<table name="#magicLvl"> 75 84 85 86 85 90 94 97 99 </table>
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />

View File

@@ -492,13 +492,19 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="13256" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<skill id="13256" levels="3" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- Ertheia skill -->
<!-- Accuracy + 3 and P. Critical Damage + 338. -->
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<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="cAtkAdd" val="388" />
<add stat="accCombat" val="2" />
</effect>
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</skill>
<skill id="13257" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -532,13 +538,18 @@
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
</skill>
<skill id="13261" levels="1" name="Two-handed Sword Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->
<skill id="13261" levels="3" name="Two-handed Sword Special Ability">
<!-- Ertheia skill -->
<!-- P. Atk. + 96. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" />
<for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="96" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13262" levels="1" name="Two-handed Sword Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL -->