Amaranthine weapon improvements.

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2015-05-17 02:29:27 +00:00
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<item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon"> <item id="17418" name="Amaranthine Slasher" additionalName="" type="Weapon">
<!-- Bestows one of the following functions: Focus, Damage Up, or Haste. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<!-- Bestows one of the following functions: Haste, P. Critical Damage, or Focus. Two functions can be bestowed through a rare soul crystal. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="18962" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18962" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<item id="18967" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18967" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" /> <set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
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<set name="crystal_type" val="R99" /> <set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="weight" val="1740" /> <set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" /> <set name="price" val="646636000" />
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<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for> <for>
<set stat="pAtk" val="638.0" /> <set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" /> <set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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<set stat="rCrit" val="6.0" /> <set stat="rCrit" val="6.0" />
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<item id="18968" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon"> <item id="18968" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">

View File

@@ -2127,88 +2127,124 @@
</for> </for>
</item> </item>
<item id="30196" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon"> <item id="30196" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus + Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7 and P. Atk. by 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" /> <set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" /> <set name="default_action" val="EQUIP" />
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<set name="crystal_type" val="R99" /> <set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="attack_range" val="40" />
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View File

@@ -1,47 +1,65 @@
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<item id="30200" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon"> <item id="30200" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage + Focus" type="Weapon">
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<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7 and Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
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<for> <for>
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
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View File

@@ -1044,10 +1044,10 @@
<effect name="Stun" /> <effect name="Stun" />
</for> </for>
</skill> </skill>
<skill id="3572" levels="4" name="Special Ability: Critical Damage"> <skill id="3572" levels="9" name="Special Ability: Critical Damage">
<!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to Ertheia -->
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<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />

View File

@@ -492,13 +492,19 @@
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <set name="isDebuff" val="false" />
</skill> </skill>
<skill id="13256" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability"> <skill id="13256" levels="3" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Ertheia skill -->
<!-- Accuracy + 3 and P. Critical Damage + 338. --> <!-- Accuracy + 3 and P. Critical Damage + 338. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <for>
<effect name="Buff">
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<add stat="accCombat" val="2" />
</effect>
</for>
</skill> </skill>
<skill id="13257" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability"> <skill id="13257" levels="1" name="One-handed Blunt Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- AUTO GENERATED SKILL -->
@@ -532,13 +538,18 @@
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <set name="isDebuff" val="false" />
</skill> </skill>
<skill id="13261" levels="1" name="Two-handed Sword Special Ability"> <skill id="13261" levels="3" name="Two-handed Sword Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Ertheia skill -->
<!-- P. Atk. + 96. --> <!-- P. Atk. + 96. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" /> <set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i00" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="PASSIVE" /> <set name="operateType" val="PASSIVE" />
<set name="targetType" val="SELF" /> <set name="targetType" val="SELF" />
<set name="isDebuff" val="false" /> <for>
<effect name="Buff">
<add stat="pAtk" val="96" />
</effect>
</for>
</skill> </skill>
<skill id="13262" levels="1" name="Two-handed Sword Special Ability"> <skill id="13262" levels="1" name="Two-handed Sword Special Ability">
<!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- AUTO GENERATED SKILL -->