Amaranthine weapon improvements.

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@@ -1392,133 +1392,186 @@
</for>
</item>
<item id="18962" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
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<item id="18963" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Damage Up" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 415. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
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<set name="weapon_type" val="SWORD" />
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<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18964" name="Amaranthine Slasher" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Atk. when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_bauen_i01" />
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<set stat="rCrit" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="325.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18965" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Haste" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Atk. Spd. by about 15%. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
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<add stat="accCombat" val="8.0" />
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<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18966" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Critical Damage" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nP. Atk. + 1232 during a Critical Attack. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
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<set name="bodypart" val="rhand" />
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<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
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<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
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<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18967" name="Amaranthine Avenger" additionalName="Focus" type="Weapon">
<!-- (Soul Crystal Enhancement)\nIncreases Critical by 78.7. Increases damage inflicted during PvP. Increases P. Critical Damage when enchanted to + 4. -->
<set name="icon" val="icon.weapon_qutram_i01" />
<set name="default_action" val="EQUIP" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="weapon_type" val="BLUNT" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
<set name="random_damage" val="20" />
<set name="attack_range" val="40" />
<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="crystal_count" val="13794" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="crystal_type" val="R99" />
<set name="material" val="FINE_STEEL" />
<set name="weight" val="1740" />
<set name="price" val="646636000" />
<set name="soulshots" val="1" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="element_enabled" val="true" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="enchant4_skill" val="13256-3" />
<set name="item_skill" val="3566-7" />
<set name="commissionItemType" val="BLUNT_WEAPON" />
<for>
<set stat="pAtk" val="638.0" />
<set stat="mAtk" val="278.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
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<set stat="rCrit" val="6.0" />
<add stat="accCombat" val="8.0" />
<set stat="pAtkSpd" val="379.0" />
<enchant val="0" stat="pAtk" />
<enchant val="0" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="18968" name="Amaranthine Fighter" additionalName="Focus" type="Weapon">