Setting proper faction player instance on world.
This commit is contained in:
@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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}
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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{
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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}
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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{
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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}
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@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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}
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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}
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@@ -150,7 +150,7 @@ public final class L2World
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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else if (Config.FACTION_SYSTEM_ENABLED)
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addFactionPlayerToWorld(existingPlayer);
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addFactionPlayerToWorld(newPlayer);
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}
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