Sync with L2jServer HighFive Mar 3rd 2016.
This commit is contained in:
@@ -740,20 +740,27 @@
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
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@@ -66,7 +66,9 @@
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<set name="reuseDelay" val="3000" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
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<set name="targetType" val="AREA" />
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<enchant1 name="abnormalLvl" val="3" />
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<enchant1 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
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@@ -76,7 +78,9 @@
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<enchant2 name="abnormalType" val="DOT_ATTR" />
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<enchant2 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
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@@ -86,7 +90,9 @@
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<enchant2 name="lvlBonusRate" val="1" />
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<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
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<enchant2 name="offensive" val="true" />
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<enchant3 name="abnormalLvl" val="1" />
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<enchant3 name="abnormalTime" val="15" />
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<enchant3 name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" />
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<enchant3 name="activateRate" val="80" />
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<enchant3 name="basicProperty" val="MEN" />
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<enchant3 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
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@@ -885,6 +885,11 @@
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<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
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<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
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<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
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@@ -1128,10 +1133,15 @@
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<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
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<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
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<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
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<enchant3 name="abnormalLvl" val="1" />
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<enchant3 name="abnormalTime" val="60" />
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<enchant3 name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" />
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<enchant3 name="activateRate" val="40" />
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<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
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<enchant3 name="basicProperty" val="MEN" />
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<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
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<enchant3 name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
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<enchant3 name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
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<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
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<for>
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@@ -1355,9 +1365,14 @@
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<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
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<enchant2 name="elementPower" val="#ench2elementPower" />
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<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
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<enchant3 name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<enchant3 name="abnormalLvl" val="1" />
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<enchant3 name="abnormalTime" val="60" />
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<enchant3 name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" />
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<enchant3 name="activateRate" val="40" />
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<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
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<enchant3 name="basicProperty" val="MEN" />
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<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
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<enchant3 name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
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<for>
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<effect name="MagicalAttack" />
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