Sync with L2jServer HighFive Mar 1st 2015.
This commit is contained in:
@@ -80,6 +80,7 @@
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<set name="effectPoint" val="-341" />
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<set name="hitTime" val="1000" />
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<set name="magicLvl" val="36" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_WITH_TRIGGER" />
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<set name="reuseDelay" val="6000" />
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<set name="rideState" val="NONE" />
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@@ -113,6 +114,7 @@
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<set name="effectPoint" val="-100" />
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<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="icon" val="icon.skill4036" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="61" />
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@@ -129,6 +131,7 @@
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<set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" />
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<set name="effectPoint" val="-100" />
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<set name="icon" val="icon.skill1170" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="61" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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@@ -289,6 +292,7 @@
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<set name="fanRange" val="0,0,1500,60" />
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<set name="hitTime" val="3000" />
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<set name="icon" val="icon.skill0100" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="73" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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@@ -1198,6 +1202,7 @@
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<set name="effectPoint" val="-100" />
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<set name="hitTime" val="2060" />
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<set name="icon" val="icon.skill1092" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="magicLvl" val="95" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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@@ -1388,6 +1393,7 @@
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<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
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<set name="effectPoint" val="1" />
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<set name="icon" val="icon.skill0837" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="magicLvl" val="-1" />
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<set name="operateType" val="ACTIVE_CONTINUOUS" />
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<set name="reuseDelay" val="1000" />
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@@ -1536,6 +1542,7 @@
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<set name="fanRange" val="0,0,900,5" />
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<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="icon" val="icon.skill1160" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="2" />
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<set name="magicLvl" val="83" />
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@@ -1554,6 +1561,7 @@
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<set name="effectPoint" val="-684" />
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<set name="hitTime" val="3000" />
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<set name="icon" val="icon.skill4035" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="83" />
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@@ -1574,6 +1582,7 @@
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<set name="fanRange" val="0,0,900,30" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="icon" val="icon.skill1160" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="2" />
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<set name="magicLvl" val="83" />
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@@ -1614,6 +1623,7 @@
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<set name="effectPoint" val="-689" />
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<set name="hitTime" val="1800" />
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<set name="icon" val="icon.skill0096" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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<set name="lvlBonusRate" val="2" />
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<set name="magicLvl" val="85" />
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